我之前已经发过一篇决斗者过一般难度的心得了,然后这篇是又经过了四天游玩之后的综
合心得。
我的第一只决斗者角色最终还是在ACT2的暗影神殿里面死亡了。
死亡的主因是碰到混沌伤害,这个地图里面有两只带有混沌属性的怪.
我已经非常小心的打了.但是摸两下,叠两层,我闪到旁边喝水还完全补不回来,
最终在来不急按下ALT+F4的情形下我还是喷了.
然后我花了4天开始重爬,结果大家都知道打宝率增加的那两天,
莫名的顿,莫名的卡,而且这游戏的系统优化应该是真的有问题,
目前我只要打超过3小时,系统就会开始卡卡的,并且偶尔发生短时间动作回朔的情情.
就这样我练了10几只不同的角色,最终我终于领悟了.
HC不适合近战,这游戏对近战和远攻的平衡也做得很失败.
近战有比较坦吗?近战有比较痛吗?
答案都是否定的.
因为这游戏的坦力几乎都在血跟防上.
近战除了因为力量可以多一点点血以外,并没有比较多的防御.
几乎都是靠不朽战吼来抵挡物理伤害,靠抗性来抵抗元素伤害.
那多一点点的血量在越高的等级并不会可以多帮你挡一下.
反之近战的伤害来源几乎都是武器.等级往上的时候.
一但武器跟不上,伤害就上不来,又不能多撑几下.
近战的生存能力就开始大幅的下滑.
特别是碰到那种有多个状态属性的怪.
或者流亡者,根本还来不及看辞坠,就陷入一定要跟怪硬碰硬的情形.
而且这游戏的怪几乎都是一大群一大群.特别是在地下城.
战士除了旋风斩以外.几乎没有大范围的技能.
否则就只能接近战伤害扩散,但是技能范围还是远比法术的小.
我个人用巴哈上的电弧发现刷一般比之前轻松非常非常多.
主要是装备不太吃.多数情况怪还没摸到已经先被电死了.
回头一看天梯排名,HC的TOP100只有两个决斗者.
可见纯物理的真的非常难以生存.果然智缺没药医.
至于比较好的生存方法.真的是选一个有范围的职业.
然后尽量清怪,保持好距离.碰到传奇或金怪干一下他的辞坠.
万一发现不行赶快ALT+F4,请务必练好ALT+F4的速度.
ALT+F4的能量,决定你生存的力量.
最后是我也准备放弃HC了,今天创最后一只,应该会认真的重新思考一下角色跟流派.
要是死了我就打算回一般去玩了.
也准备要来冲一下LOL的结算成绩,好好当个金V东巴.
最后要说HC真的很好玩,也真的很难,光是要一次都不死就非常困难.
不要看不起HC的一般.那个压力真的大很多,特别是还要承受最近的LAG攻击.
PS:希望高手可以推荐我一个在HC可以活比较久的角色.
让我试试看可不可以推过三个难度.谢谢!