[闲聊] HC小心得和职业请益

楼主: dan2312 (小猪的呣呣)   2014-08-26 14:29:28
我之前已经发过一篇决斗者过一般难度的心得了,然后这篇是又经过了四天游玩之后的综
合心得。
我的第一只决斗者角色最终还是在ACT2的暗影神殿里面死亡了。
死亡的主因是碰到混沌伤害,这个地图里面有两只带有混沌属性的怪.
我已经非常小心的打了.但是摸两下,叠两层,我闪到旁边喝水还完全补不回来,
最终在来不急按下ALT+F4的情形下我还是喷了.
然后我花了4天开始重爬,结果大家都知道打宝率增加的那两天,
莫名的顿,莫名的卡,而且这游戏的系统优化应该是真的有问题,
目前我只要打超过3小时,系统就会开始卡卡的,并且偶尔发生短时间动作回朔的情情.
就这样我练了10几只不同的角色,最终我终于领悟了.
HC不适合近战,这游戏对近战和远攻的平衡也做得很失败.
近战有比较坦吗?近战有比较痛吗?
答案都是否定的.
因为这游戏的坦力几乎都在血跟防上.
近战除了因为力量可以多一点点血以外,并没有比较多的防御.
几乎都是靠不朽战吼来抵挡物理伤害,靠抗性来抵抗元素伤害.
那多一点点的血量在越高的等级并不会可以多帮你挡一下.
反之近战的伤害来源几乎都是武器.等级往上的时候.
一但武器跟不上,伤害就上不来,又不能多撑几下.
近战的生存能力就开始大幅的下滑.
特别是碰到那种有多个状态属性的怪.
或者流亡者,根本还来不及看辞坠,就陷入一定要跟怪硬碰硬的情形.
而且这游戏的怪几乎都是一大群一大群.特别是在地下城.
战士除了旋风斩以外.几乎没有大范围的技能.
否则就只能接近战伤害扩散,但是技能范围还是远比法术的小.
我个人用巴哈上的电弧发现刷一般比之前轻松非常非常多.
主要是装备不太吃.多数情况怪还没摸到已经先被电死了.
回头一看天梯排名,HC的TOP100只有两个决斗者.
可见纯物理的真的非常难以生存.果然智缺没药医.
至于比较好的生存方法.真的是选一个有范围的职业.
然后尽量清怪,保持好距离.碰到传奇或金怪干一下他的辞坠.
万一发现不行赶快ALT+F4,请务必练好ALT+F4的速度.
ALT+F4的能量,决定你生存的力量.
最后是我也准备放弃HC了,今天创最后一只,应该会认真的重新思考一下角色跟流派.
要是死了我就打算回一般去玩了.
也准备要来冲一下LOL的结算成绩,好好当个金V东巴.
最后要说HC真的很好玩,也真的很难,光是要一次都不死就非常困难.
不要看不起HC的一般.那个压力真的大很多,特别是还要承受最近的LAG攻击.
PS:希望高手可以推荐我一个在HC可以活比较久的角色.
让我试试看可不可以推过三个难度.谢谢!
作者: thomas2451 (走走看看跳跳滚滚)   2014-08-26 14:33:00
其实你爱玩HC的话,国际服的Race说不定你也会喜欢有很多实况主都会实况race 可以先看看人家怎么跑的
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-08-26 14:45:00
其实如果你只是想打过普通的话 近战并不吃亏大部份的race里 排名前面的近战还是很多的当然如果想稳稳推过三个难度 灼热连结配一些法术是比较好的选择 因为可以完全点血 不需要点伤害
作者: rayyyy (雷包)   2014-08-26 14:47:00
事实上alt+f4后你的角色要5秒才会下线马上登出比较有效
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-08-26 14:49:00
灼热连结+增加燃烧伤害 配怒焰奔腾 清单体很快只需要一把+火宝石等级的杖 其他法术像是天雷之珠可以清群怪 甚至顺便放诅咒 冰矛可以打靠近难处理的怪比如说海港的unique
作者: gamesame7711 (框框爱安安)   2014-08-26 15:13:00
我用alt+f4 但不需要5秒才会下线 跟我SSD有关系吗?上次亲眼看到剩下100滴...alt+f4登出救了一命XD
作者: TaiwanNation (加油)   2014-08-26 15:42:00
决斗很硬
作者: ryuk01 (佑佑)   2014-08-26 16:15:00
alt+f4跟重登都可以马上断
作者: curlywaft (culry)   2014-08-26 18:08:00
错字改一下,然后Top100只有两个决斗我觉得跟你说的进战需要武器有很大的关系...毕竟死了就没武器了法系技能可以从任务入手,相对稳定很多近战
作者: konezumi (小老鼠)   2014-08-26 21:35:00
HC必备oos跟自动登出macro http://ppt.cc/PdDR我也同意近战比较可怜 希望GGG能改善近战的弱点
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2014-08-26 23:49:00
可以试试看双手ground slam(槌地板),远远拉着打当假近战

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