Re: [翻译] 地图map资源管理

楼主: kita (kita)   2014-08-22 12:40:27
这篇整理非常有用,大推。
这边想请教一个延伸的问题,那就是地图的最佳使用策略。
以我目前为例:
等级84,手上有若干71图及72图。
84级打71图经验为48%,打72图经验为63%
85级打71图经验为36%,打72图经验为48%
简单计算可得到48%+48% < 63%+36% (忽略很多其他考量,暂且先不管)
也就是如果只看经验,在84级先打72图,85级再打71图;
比起在84级先打71图,85级再打72图,来得更为有效率。
所以目前初步想法是,永远打手头打得动的最高等级图。
不知道这个想法有没有错误?有没有高手很了解这个,或有什么相关计算的网页可参考。
作者: maxlinhunter (NEW_MOON)   2014-08-22 13:05:00
就算是同等级的图~ 每张经验也不同~经验还跟怪物种类 数量有关~ 不是只有等级~
楼主: kita (kita)   2014-08-22 13:21:00
没错但是那计算太复杂了,只好先用简单的模型去想也就是想顺便问下有没有高手已经有算过这些
作者: j94vup   2014-08-22 13:25:00
这样计算会有问题,后面经验需求等比级数在跳,不是1:1
楼主: kita (kita)   2014-08-22 13:35:00
我是从每张图得到的经验总量去算,应该也可以?还是说较高等级图除了惩罚较少之外,经验总量也多很多?
作者: frank161616 (Torg)   2014-08-22 13:37:00
挖...我拿蜕变点了一个70的图就打掉了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2014-08-22 14:14:00
考虑到打高级图的速度也会降低,以最适合自己的exp/hr较佳像是蓝70用alt洗pack size/magic在80-84左右比73金图效率高
楼主: kita (kita)   2014-08-22 14:15:00
b大出现!! 其实是开荒期经验是被地图数量限制所以我想的是把每张地图的经验最大化@@
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2014-08-22 14:20:00
开荒期是追求地图数量滚雪球起来,别在意经验值.
楼主: kita (kita)   2014-08-22 14:23:00
的确,地图滚雪球关键就是b大的原文了XD试过每张图都alc后,已经回不去了,完全不想点蓝感觉钱花得有点凶就是了,一天光在图上就花了3EX

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