为什么老手找路比较快?
地图产生不是随机的吗?
我想应该有些新手有这样的疑问
这个问题的答案是:
虽然地图是随机产生的可是还是有一定的规律在
先将地图分为路径与迷宫
路径通常都是简单好懂
像是ACT1的 Ledge Coves ACT2的 Riverways 等等
一条路从头连到尾
如果中间有通像其他地图的地方也常常会有指标
像是 Riverways 的两根竿子指向树根或是 Western Forest 的火炬指向 Alira
另外一种就是迷宫
也就是大家常常找不到路的地方
迷宫的组成其实也还是由多个版块拼接而成
而老手厉害的地方就在于他认识这些拼图
所以他大概可以猜到这些图会怎么拼
先举几个简单的例子
在ACT2的 Chamber of Sins 里面要找到BOSS的地方一定是在左边右边或是上方
因为他一定要预留一块狭长型的地图来让Piety从左上跑到右下
在ACT2的 Vaal Ruins 里面一定有一大块长方形地图来让你把古代封印的球球推下去
在最后找出口的地方一定是从右下到左上蛇行的一个大长方形
当你知道一块必然存在于地图上的拼图的形状的时候
由你已经知道的区域来推测他的位置就显得容易许多
多跑几次之后就算你没有特别去记忆这些拼图的形状
你也会有所感觉应该你要找的地方应该会出现在地图的哪里
看完这篇并不会让新手直接找到路
但是你只要常常想想你要找的地方长什么样子
他应该可以接在地图的哪里
应该可以节省不少时间