在poe wiki查到chill & shock的解释,其中一段提到
If the duration would be less than 300 milliseconds, the chill or shock
effect is not applied.
因为我参考巴哈的火舌build安插加冰伤和加电伤宝石在火舌图腾里,
又因为有连高阶多重投射,加的电伤和冰伤似乎按照公式算,一定会小于300ms
而且实际玩起来"似乎"也没有冻伤(某些似乎有)和感电,所以是不是没这负面效果?
另外天赋 元素之相(Elemental Equilibrium):
被你用元素伤害击中的敌人暂时增加 25% 该属性的元素抗性,并减少 50% 其他属性的元
素抗性
是不是我在火舌里只要有两个属性以上,那么敌方该两个属性的抗性就会+25%-50%=-25%?
烦请各位大大释疑,谢谢!