[问题] chill冻伤&shock感电状态,火舌build

楼主: sxskr1001 (kerker~)   2014-08-15 12:30:31
  在poe wiki查到chill & shock的解释,其中一段提到
If the duration would be less than 300 milliseconds, the chill or shock
effect is not applied.
  因为我参考巴哈的火舌build安插加冰伤和加电伤宝石在火舌图腾里,
又因为有连高阶多重投射,加的电伤和冰伤似乎按照公式算,一定会小于300ms
而且实际玩起来"似乎"也没有冻伤(某些似乎有)和感电,所以是不是没这负面效果?
  另外天赋 元素之相(Elemental Equilibrium):
被你用元素伤害击中的敌人暂时增加 25% 该属性的元素抗性,并减少 50% 其他属性的元
素抗性
是不是我在火舌里只要有两个属性以上,那么敌方该两个属性的抗性就会+25%-50%=-25%?
烦请各位大大释疑,谢谢!
作者: longlyeagle (长鹰宝宝实验室)   2014-08-15 12:43:00
我记得同次攻击EE不是这样算?
作者: suyushan (小干)   2014-08-15 12:45:00
可是你的火舌还有火阿 所以会变成全部+25%
楼主: sxskr1001 (kerker~)   2014-08-15 12:47:00
那请问撇除第一下攻击,后续是否就是我上面写的那样?我的意思是假设火舌同时有火跟电,那火跟电同时触发EE,是否两个元素都-25%抗性?
作者: Nick9090 (Nick)   2014-08-15 12:52:00
应该是同时火电+25%,冰-50%
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2014-08-15 12:52:00
否.会变成火电+25%,冰抗-50%
楼主: sxskr1001 (kerker~)   2014-08-15 12:54:00
原来是这样啊……感谢解答
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-08-15 14:16:00
小于300ms就完全没有元素效果无误

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