我忘了问个很重要的问题...
请问物理弓在面对boss通常是选择怎样的技能来打?@@
目前我是用熊陷阱+放血(Puncture)+毒箭慢慢的耗死boss
请问有其他比较有效率的选择吗?
我记得以前玩熊陷阱伤害成长很高,
所以面对boss or 单体黄怪是蛮好用的辅助伤害技能,现在不知道改的如合.
另外请问放血用来打单体怪要串哪些gem才能有效提升效率呢?
或者更正确点的问,我主力技是分裂箭+狂怒,想搭配放血的话,
放血该怎么选配辅助宝石呢?
天赋那个2%物伤吸血是否支援放血的dot伤害还有熊陷阱?
再请问图腾,新手起家的物理弓有没有什么好用的辅助图腾可以选择?
可以帮忙分摊血敌人火力之类的.
我记得以前有个地震图腾之类的,会放出冲击波震退敌人.但我印象是效用普普这样
有看到有个叫做诱饵图腾的玩意儿,请问这图腾的详细作用是啥呢?
另外我再请问起家天赋走法的问题,我想走点出霸体的护甲减伤流
那以Ranger来说,我应该先点霸体还是先点天赋树上方的2%吸血吸魔?
在Ranger右方边缘有个技能大点叫做强弩,效果是
+24%物伤
+10%敌人晕眩门槛
+20%晕眩时间
请问这个晕眩是指哪种效果?冰冻敌人算吗?
另外晕眩门槛这个辞我完全不懂是指啥?烦请乡民帮我解释@@
还有就是物理弓除非是玩箭雨,不然应该是不需要抛射物速度这个属性对吗?
我记得这个属性会让箭雨落下的速度更快这样,
但狂怒和分裂箭应该已经算是飞很快了.
最后再问,物理弓是不是可以选择两种武器来搭配玩法?
一种是长弓有比较高的暴击和伤害.(我看影片几乎都这种)
一种是攻速快的弓然后搭配元素冰伤来冰冻敌人?(这个是连boss都能冰吗?)
两者玩法在重点天赋选择上有啥分歧吗?
还是说只是单纯的装备选择稍有不同而已?
不好意思本来没想想问这么多,
但边打文章问题就一个个冒出来,烦请乡民为我解惑 orz