Re: [问题] Ranger 物理弓起手build

楼主: watwmark (水印)   2014-08-15 10:08:20
我忘了问个很重要的问题...
请问物理弓在面对boss通常是选择怎样的技能来打?@@
目前我是用熊陷阱+放血(Puncture)+毒箭慢慢的耗死boss
请问有其他比较有效率的选择吗?
我记得以前玩熊陷阱伤害成长很高,
所以面对boss or 单体黄怪是蛮好用的辅助伤害技能,现在不知道改的如合.
另外请问放血用来打单体怪要串哪些gem才能有效提升效率呢?
或者更正确点的问,我主力技是分裂箭+狂怒,想搭配放血的话,
放血该怎么选配辅助宝石呢?
天赋那个2%物伤吸血是否支援放血的dot伤害还有熊陷阱?
再请问图腾,新手起家的物理弓有没有什么好用的辅助图腾可以选择?
可以帮忙分摊血敌人火力之类的.
我记得以前有个地震图腾之类的,会放出冲击波震退敌人.但我印象是效用普普这样
有看到有个叫做诱饵图腾的玩意儿,请问这图腾的详细作用是啥呢?
另外我再请问起家天赋走法的问题,我想走点出霸体的护甲减伤流
那以Ranger来说,我应该先点霸体还是先点天赋树上方的2%吸血吸魔?
在Ranger右方边缘有个技能大点叫做强弩,效果是
+24%物伤
+10%敌人晕眩门槛
+20%晕眩时间
请问这个晕眩是指哪种效果?冰冻敌人算吗?
另外晕眩门槛这个辞我完全不懂是指啥?烦请乡民帮我解释@@
还有就是物理弓除非是玩箭雨,不然应该是不需要抛射物速度这个属性对吗?
我记得这个属性会让箭雨落下的速度更快这样,
但狂怒和分裂箭应该已经算是飞很快了.
最后再问,物理弓是不是可以选择两种武器来搭配玩法?
一种是长弓有比较高的暴击和伤害.(我看影片几乎都这种)
一种是攻速快的弓然后搭配元素冰伤来冰冻敌人?(这个是连boss都能冰吗?)
两者玩法在重点天赋选择上有啥分歧吗?
还是说只是单纯的装备选择稍有不同而已?
不好意思本来没想想问这么多,
但边打文章问题就一个个冒出来,烦请乡民为我解惑 orz
作者: gilerby (gilerby)   2014-08-15 10:22:00
远距离图腾配冰箭,怕的话可以+击退通常放出去的持续伤害是吸不到的通常物理弓是第一种慢速大伤弓,后面快弓是偏元素
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2014-08-15 10:26:00
诱饵图腾顾名思义吸血我确定dot吸不到,陷阱是吸到陷阱身上物理单下伤害大于敌人总血量的八分之一即造成晕眩晕眩门槛是指降低所需造成的血量趴数伤害原本是1/8,StunLocker大概会撑到1/25以上另外你的主力是分裂跟狂怒...狂怒不是单体吗?放血+投射物物伤大概就够了,除非当成主力
作者: vapor (闲中不落空)   2014-08-15 10:32:00
小怪-分裂箭 蓝、黄或BOSS-爆击诅咒+狂怒
作者: tztbrian (围墙)   2014-08-15 10:47:00
爆击诅咒除非BOSS 不然一般用不太到 而且会超怕反伤
作者: liopwm (羽无痕)   2014-08-15 12:28:00
闪电箭+低阶多重+血魔法+击中回血or生命窃取

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