Re: [闲聊] 天赋树已释出

楼主: lee11708 (KL)   2014-08-14 11:59:46
很多人在讨论血量
我发表一下我的看法
血量%的下降
+
基础生命成长的增加
= 装备上血量的比例效益下降 = 砍高端血量型玩家
= 新起手玩家在血量上的相对位置往前
= 全体玩家血量的绝对位置往后
= GG
作者: rusa (rusa)   2014-08-14 12:00:00
这版没意外ES又会是主流 ES没啥砍
作者: jasop (PapayA!)   2014-08-14 12:02:00
看那女巫的es量 ..
作者: good90150   2014-08-14 12:13:00
ES=有钱人才玩得起+装好比血量多 对新手不太友善阿XD
作者: aotin (奥丁)   2014-08-14 12:19:00
老头和野蛮区似乎多很多加装甲%数的,我觉得还不错啊?
楼主: lee11708 (KL)   2014-08-14 12:26:00
我文意就是说对新手不友善 GGG只是假装对新手很友善 XD
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2014-08-14 12:30:00
手机看不到天赋QQ
作者: david79111 (大C瓜)   2014-08-14 12:34:00
一样阿 护甲对新手没用阿
作者: mindarla (...........)   2014-08-14 14:26:00
升级血量真的高很多.. 点血的压力降低了一些
作者: good90150   2014-08-14 15:13:00
我的对新手不太友善意思是 对拓荒型BUILD不太友善 XD不过对于某些不太点血的BUILD跟ES BUILD 或许比较好?
楼主: lee11708 (KL)   2014-08-14 15:29:00
现在有大师 拓荒过度装应该比较好弄
作者: rusa (rusa)   2014-08-14 16:05:00
台版没大师天赋改心酸的..
楼主: lee11708 (KL)   2014-08-14 16:15:00
台版没大师喔! 那就还蛮惨的 LOL
作者: rusa (rusa)   2014-08-14 16:27:00
还有台版没新技能..
作者: ahadears (.....)   2014-08-14 18:39:00
弓手暴击+击退那顶令人期待阿!!!

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