很多人在讨论血量
我发表一下我的看法
血量%的下降
+
基础生命成长的增加
= 装备上血量的比例效益下降 = 砍高端血量型玩家
= 新起手玩家在血量上的相对位置往前
= 全体玩家血量的绝对位置往后
= GG
作者:
rusa (rusa)
2014-08-14 12:00:00这版没意外ES又会是主流 ES没啥砍
作者:
jasop (PapayA!)
2014-08-14 12:02:00看那女巫的es量 ..
ES=有钱人才玩得起+装好比血量多 对新手不太友善阿XD
作者:
aotin (奥丁)
2014-08-14 12:19:00老头和野蛮区似乎多很多加装甲%数的,我觉得还不错啊?
我文意就是说对新手不友善 GGG只是假装对新手很友善 XD
作者:
aker0357 (Internet is a monster.)
2014-08-14 12:30:00手机看不到天赋QQ
作者:
mindarla (...........)
2014-08-14 14:26:00升级血量真的高很多.. 点血的压力降低了一些
我的对新手不太友善意思是 对拓荒型BUILD不太友善 XD不过对于某些不太点血的BUILD跟ES BUILD 或许比较好?
作者:
rusa (rusa)
2014-08-14 16:05:00台版没大师天赋改心酸的..
作者:
rusa (rusa)
2014-08-14 16:27:00还有台版没新技能..
作者:
ahadears (.....)
2014-08-14 18:39:00弓手暴击+击退那顶令人期待阿!!!