[心得] Summon Raging Spirit (SRS/狂灵/火灵)

楼主: Minions (Je pense, donc je suis)   2014-08-07 16:43:45
【前言】
原作者的官网文章:http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/985125
这篇是官网文章简略翻译,已经原文作者同意。
此练法是以 Summon Raging Spirit 为主要技能
(以台版翻译名称"召唤愤怒狂灵/狂灵"来介绍,大部分名称尽量以台版翻译为主)
异能魔力 = Eldritch Battery = EB
元素之相 = Elemental Equilibrium = EE
霸体 = Iron Reflexes = IR
心灵升华 = Mind Over Matter = MOM
极地装甲 = Arctic Armour = AA
因为之前狂灵在Patch 1.1.5 Buff了蛮多的伤害
(官网文章 :http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/959526#p8153887
版上文章代码:#1Ji_6Qnz )
所以我也趁著在这次的 1MHC 尝试玩过一阵子类似的Build,
只是我是使用单手杖+盾的组合而不是使用+3火宝石的6连双手杖
(没钱买、不敢把盾放下来XD),
且因为狂灵不会被怪指定的缘故所以我有使用僵尸来帮忙当坦克;
而之后在 Reddit 上看到此作者分享的 SRS Build 看了之后觉得蛮不错的,
跟原作者连系后想说翻译上来分享一下,提供一些起手困难的召唤师另一个思考方向。
【影片】
1MSC 女王(全清):https://www.youtube.com/watch?v=kAhqdgrxn50
1MSC 女王(只带一瓶水):https://www.youtube.com/watch?v=WwlZrG3M3N0
74狭路地图快刷:https://www.youtube.com/watch?v=7rdwMTfbKyo
原作者实况:http://www.twitch.tv/crezury
【优势&劣势】
劣势 — 因为是召唤师所以有点脆皮
— 没有吸血手段,攻击就是最好的防御
— 会被笑是无法撑打宝的召唤师XD
— 升级练等相对来说不是那么迅速
— 狂灵不会被打,怪都追本体;_;
优势 — 不需要偷洞(Snapshot)
— 伤害输出很不错
— 玩起来很有乐趣且起手容易
— 大部分的地图词缀都可以打不太挑
— 不需太贵的装备就可以打女王
— 还不怎么流行,看起来很潮(?!)
— 组队性能很赞 (不间断的 瓦尔迅捷光环 + 4光环)
— 机动性良好 (瓦尔迅捷光环+水银药剂 => 185% 移动速度)
— 运用多重减伤机制来减伤 (心灵升华 + 极地装甲 + 霸体)
【天赋&盗贼任务】
“标准/Standard/SC”
以下是SC模式的各阶段天赋树(先点伤害面,防御面晚点才点)。
22点:http://ppt.cc/sAeM
34点:http://ppt.cc/0~wX (点出 异能魔力 和基本光环点,若已有魔力减免宝石
此时可开2个60%光环+清晰)
54点:http://ppt.cc/lxSt (此时光环类天赋点全点完)
71点:http://ppt.cc/0Dur (点出 元素之相 和持续时间、召唤物天赋点)
94点:http://ppt.cc/VLHA (补齐血量点)
117点:http://ppt.cc/UZgl (点出 霸体 + 心灵升华、更多血量点)
如果你前期觉得需要坦一点可以先点些路过的血量点(或是参考HC的天赋)。
天赋优先级:光环类天赋点 > 持续时间天赋点 > 召唤物天赋点 > 血量
如果你觉得需要也可以考虑先点些施法速度或血量点,
试着早点点到异能魔力且能越快开更多的光环越好。
“专家/Hardcore/HC”
在专家模式的话可以少点些施法速度的天赋,
改走贵族旁边的血量点而不是走闪避点,且可以把迅捷光环改成开优雅光环,
亦可考虑改持单手法杖+盾牌而不是双手杖来增加防御面。
原作者预想天赋点法:http://ppt.cc/SQLS
因为我有使用僵尸来帮坦且穿 卫道之袍 (Cloak of Defiance:http://ppt.cc/yKbk )
故没点 霸体 和 心灵升华 改投资点数在召唤物血量上。
我个人的天赋点法(看看就好没啥参考价值;_;):http://ppt.cc/dtkh
“盗贼任务”
普通 — 帮oak — 40 血
残酷 — 全杀 — 天赋点
无情 — 全杀 — 天赋点
【自身数据】
— 4.2k 血
— 3.5k+ 总魔力 / 700 魔力 (开光环后剩余可用魔量)
— 3.82 / 5.52 每秒施法速度 (没开 / 有开瓦尔迅捷光环)
— 12540 / 17537 每个狂灵的每秒范围伤害 (没开 / 有开瓦尔迅捷光环)
— 18949 / 26499 每个狂灵的每秒单体伤害 (没开 / 有开瓦尔迅捷光环)
— 5.075秒 每个狂灵的持续时间
理论上可计算出来的总范围伤害:258,395 / 492,406 (没开/有开瓦尔迅捷光环)
理论上可计算出来的总单体伤害:390,456 / 744,043 (没开/有开瓦尔迅捷光环)
伤害的计算包括:
21等的狂灵、+3火焰宝石的6连双手杖、对单体计算为Lv2的赋予。
这些每秒伤害的计算值只是理论上的,
其他还要考虑的还有狂灵的移动时间、爆击(5%)、诅咒、EE、怪物抗性等等。
理论上Lv4的赋予的总单体伤害:906,811
【升级过程】
可以用任何喜欢的方式来快速升级(灵投、烈炎爆破、灼热连结),
练到大约60等左右转成狂灵;
亦可在前期使用 3连 炽炎之使 ( Searing Touch:http://ppt.cc/3dHV )
3连 远祖之颅 ( Matua Tupuna:http://ppt.cc/dh1U )
或是任何有加召唤物等级的头盔来用狂灵练上去,
早期连线为:召唤愤怒狂灵 + 近战伤害扩散 + 施法回响,
之后需要的辅助宝石在技能连线那会照顺序解说,
前期光环不多的情况下效果并不是说很好,相对于其他快速升等的练法来说会较慢
但在有光环支援之后其练等速度也算是蛮快的。
必须使用到的但无法靠(女巫)任务解到的宝石:
魔力减免、近战物理伤害、附加火焰伤害、迅捷光环、憎恨光环
多重打击、施法回响、受伤时施放 (只能三选一)
【主要技能连线】
以下技能皆已按照优先选择的建议顺序排列
6连:召唤愤怒狂灵 + 近战伤害扩散(对单体时可换成赋予) + 施法回响
+ 近战物理伤害 + 多重打击 + 召唤物伤害
狂灵的辅助宝石选择:
辅助宝石的连线是看装备而定的,
赋予并不一定是最好的选择,附加火焰伤害在可以得到Lv3或更高等的赋予前
实际上会更好用些(当然还包括得到+1所有技能宝石在武器上)
有些人或许不喜欢用近战伤害扩散,但在清怪的效率上有近战伤害扩散总是会比较快些。
附加火焰伤害
增加持续时间
是其他两个可以考虑的辅助宝石,
但原作者认为使用召唤物伤害会更好一些,
简单解释一下原因(Q&A有更详细的说明):
— 增加持续时间能增加在持续召唤狂灵后的整体伤害,
但必须是在持续召唤6秒以后才会在计算整体伤害上较为增加,
大部分的怪都会在这段时间内就打完了。
— 附加火焰伤害在使用 元素之相 和 诅咒 后是蛮不错的,
但召唤物伤害在增加伤害上较为立即且也可增加冰伤来加强冰冻/冰缓的效果。
【光环&诅咒】
5连/6连:魔力减免 + 迅捷光环 + 憎恨光环 + 清晰光环 + 纪律光环 / + 极地装甲
不一定需要5L来连所有的光环,拆成两个连线方式也是可行;
亦可选择 极地之眼 ( Alpha Howl ) 来开更多的光环(优雅/抗性/活力),
看个人选择和财力而定。
4连:增加持续时间 + 瓦尔迅捷光环 + 血肉奉献 + 诅咒
(元素弱点/衰弱/时间 看个人喜好)
【其他】
4连:受伤时施放 + 坚决战吼 + 不朽战吼 + 增加持续时间/熔岩护盾
或是
2连/2连:晕眩时施放 + 不朽战吼 / 受伤时施放 + 坚决战吼
若没有5L衣服而必须将光环拆成两个连线来使用的话,
应该就没有其他多余的洞来使用下面的法术图腾了,
所以可以考虑将增加持续时间/熔岩护盾换成电弧来触发元素之相。
4连:法术图腾 + 召唤骷髅 + 电弧 + ??
使用骷髅图腾来坦一些较为麻烦的怪(闪现怪、流亡者、王),
电弧图腾是用来触发元素之相的;
第4个洞看个人喜好而定,塞个僵尸帮忙坦也可以。
【装备】
武器:尽量找到带有 +火焰/召唤物/所有宝石等级的双手武(5连/6连),
能有其他属性更好 (回魔/魔力/施法速度/抗性);
( 范例:https://imgur.com/uvn70jk )
或单手法杖 (施法速度/回魔/魔力) + 盾牌 (血量/抗性/回魔/ES)
头盔:血量/抗性装;极地之眼 (Alpha Howl:http://ppt.cc/iC5T )
衣服:血量/抗性装;卫道之袍 (Cloak of Defiance:http://ppt.cc/yKbk )
项链:回魔/血量/抗性/施法速度;魔灵之符 (Sidhebreath:http://ppt.cc/ByOn )
可以试着瓦尔项链来获得增加15~20%召唤物伤害
(范例:https://imgur.com/Uylnt1k )
戒指:回魔/血量/抗性/施法速度
腰带:血量/抗性
鞋子:血量/抗性/跑速;龙炎足迹 (Goldwyrm:http://ppt.cc/5UWx )
因为有点异能魔力的关系,所以装备基底可尽量找有带ES的装备穿来提高魔量
例如:护甲/闪避+ES的混合装
【Q&A】
Q:可以撑打宝吗?
A:是可以但有些困难。这是血量基底且点EB的Build,所以玩贫血打宝是不太可能的。
且装备上需要回魔、抗性、施法速度、血量,想要再撑打宝可能有些困难。
Q:为何不使用增加持续时间 ( Increased Duration ) ?
A:正如之前所说过的,是可供选择的一个辅助宝石;
事实上,在总伤害上来说使用增加持续时间是会更高一些没错,
但必须考虑到下列一些因素:
1.狂灵必须活着才有输出 (可能死于反伤/范围伤怪/投射物怪)。
当召唤出越多的狂灵(使用增加持续时间时)相对来说你失去的狂灵也更多;
但若是使用召唤物伤害,那么少1只狂灵时减少的伤害相对来说反而比较少。
两者各有好坏,要看使用的方式而定。
2.实际上的总伤害
首先先说明一下,此理论上的伤害计算是根据原作者的装备和状态得到的,
但其他装备和天赋上的差别不太会对此计算结果造成影响:
总伤害计算包括 6连、迅捷光环、仇恨光环、血肉奉献 (先不算瓦尔迅捷光环的部分)
使用召唤物伤害:每个狂灵的伤害为11469 持续5秒
(-> 如果持续召唤5秒,总共可召唤出19个狂灵 ) 总伤害 = 217.9k
使用增加持续时间:每个狂灵的伤害为 9103 持续7.35
(-> 如果持续召唤7.35秒,总共可召唤出27.5个狂灵 ) 总伤害 = 250.5k
施法速度为每秒:3.74 次
这意味着召唤物伤害在持续召唤6.4秒以前都优于增加持续时间
而从经验上来说不论是在跑地图或打王都几乎不太可能发生持续召唤6.4秒的情形,
就算是会使用大范围攻击的王(女王等等),
所以原作者还是选择立即性的增加伤害而不是随时间成长的总伤害。
(有图可以参考:http://ppt.cc/Dzb0 XD)
Q:为何不使用附加火焰伤害 ( Added Fire Damage ) ?
A:是另一个可以考虑的辅助宝石,当你有空闲时间去施放诅咒+触发EE时
附加火焰伤害是蛮不错的,但就和之前说过的一样
召唤物伤害所增加的伤害较立即性,
不需要诅咒或触发EE一样可以增加不错的伤害(且也可以增加憎恨光环给的冰伤)。
在大部分单独练等或刷图时,通常都没有时间施放诅咒;
组队时或许是可以考虑换上去,取决于队伍的组成及装备。
Q:为何不使用满血近战物理伤害 ( Melee Damage on Full Life ) ?
A:虽然狂灵在召唤出来后并不会受到怪的指定或其他地板效果而受到伤害,
但其实还是蛮常受到 范围伤害、法术、投射物 类型的攻击而扣血,
就算有天赋上的召唤物3%吸血及1.5%回血,其维持在满血的时间也不会太久。
还是可以考虑的一个辅助宝石选项之一,毕竟30%的增伤蛮吸引人的,
但就和其他辅助宝石考量的一样,召唤物伤害给的伤害更为立即且稳定些,
不会受到其他因素干扰即可有不错的效果。
Q:需要使用高品质的宝石吗?
A:使用有品质的宝石石是蛮有帮助但不是必须的,
只是多增加一些额外伤害而已,比较有用的大概只有高品质的诅咒吧;
而通常有品质的光环不是很重要但对此练法来说是蛮有用的,
但因为狂灵攻击时有可能会跑出一般的光环范围
(因此亦可考虑将增加30%光环范围的天赋点点起来)。
有品质的狂灵是增加移动速度 (每1%品质增加1%移动速度)
而狂灵的移动速度某种程度上来说增加了狂灵的索敌范围,
(因为每个狂灵只会攻击在存在时间内可移动到且能攻击到的敌人),
因此有品质的召唤愤怒狂灵对于跑地图来说蛮有帮助的,
但是在打王时并没有太大的帮助,所以相对来说并不是特别需要的。
Q:这样防御面会太软吗?
A:可参考HC的天赋,基本上提早点更多的血量且改开优雅光环
可以在没喝护甲水的情况下达到12~15K的护甲,且还有高等极地装甲和心灵升华可以减伤。
Q:哪些地图词缀不能打?
A:回复减半(Smothering) 、没有回复(Stasis)、血魔法(Hemomancy)。
其余只要不是太难处理的图大部分都可以打,取决于自身的装备。
P.S. 狂灵不会被任何地板效果(火焰、亵渎等等)所影响。
Q:可以打普通女王?
A:可以,请参考影片。
Q:可以打上层女王?
A:以目前的build来说有些困难。
可以将一些施法速度的点洗掉来增加一些防御面的天赋,
在三先祖那将迅捷光环改成开优雅光环,且在打女王时改开电抗和火抗光环。
应该蛮有难度的,但或许有可能可以打,还未尝试过。
Q:物理/元素反伤?
A:都可轻松处理,元素反伤可能会让狂灵死很快但并不是很大的问题。
Q:偷洞 ( Snapshot )?
A:不需要。
Q:考虑双图腾或三图腾?
A:不考虑。使用图腾或许可以召唤更多的狂灵,
但会因为受法术图腾的影响而少更多伤害(少50%伤害),
且还会少一个辅助宝石的连线来运用;
三图腾副作用太大且会失去武器的+3火宝石等级,故暂时不考虑。
Q:Pledge of hands ( http://ppt.cc/AqpD ) ? (中文不知是啥?)
A:可以考虑但暂时还没有想法。可以用7连的狂灵但魔力消耗应该会很高,
且+3火宝石等级的6连双手武伤害应该还是更高一些。
Q:只能选择女巫?
A:贵族也可以,只是贵族一开始的起始点较差一些。
Q:如何自己做一把+3火宝石等级的双手武?
A:以下词缀照期望的优先级来排列:
+2 火宝石等级、+1 所有宝石等级、施法速度、回魔、
魔力、抗性、属性点(智力/力量 )
试着先 trans/alt 出+1所有宝石等级 ( 机率:0.383%),
接着尝试 aug 到上述的词缀中任一个;
再来试着 Regal 出+2火宝石等级 ( 机率:1.534%),
之后依财力许可来考虑是否要 Eternal / Exalt 其他的词缀。
Q:此练法在下次的版本1.2.0中还可行吗?
A:还不知道。从目前的预告来看,女巫的起始部份在下次改版中会大幅更动,
或许改成贵族起手会更好一些,但目前还不太确定。
【后话&个人心得】
在还没看到这篇作者心得前就已经有先在1MHC白手起家练了只召唤愤怒狂灵的小女巫,
一开始拿到憎恨光环(开贵族拿的)+清晰后就一路使用狂灵练到76等,
在某次服务器不稳整个关闭的那个时间点刚好在刷piety,
就这样断线无法连回服务器整整半小时,等连回去的时候已经在SC了 XD
所以在这里只能分享一些练等过程的小小心得:
个人有尝试过点到双图腾,
但发现大部分的时间都是在 放图腾 → 2~3只火灵 → 图腾爆了Q_Q
没图腾天赋的图腾太软且少50%伤害和少30%施法速度影响太大还不能使用Echo,
反而觉得打图清怪的效率变很差(是可以比较悠闲逛街没错但很容易玩到睡着);
之后也尝试搭配过幻化武器,伤害是真的很可观没错,
但后来不使用的原因是因为要一直盯着地板看有没有武器可以幻化超累的,
而且还有可能把6洞/5连/6连的武器不小心幻化掉XD。
(影片支援:https://www.youtube.com/watch?v=vLjZ01N8n9o )
加上狂灵本身并不会被怪指定,故每只怪都会向本体小女巫狂奔而来,
所以之后就又改回召一些僵尸来帮忙坦了( ̄▽ ̄;)
当然也可以增加使用召唤幽魂来替代,
但实在是很懒不想每次上线都要特地跑去抓罩哥,
所以选择了随时可补充的僵尸而不是幽魂,
而且也没有洞数可以支援幽魂了(不想使用偷洞,1.2.0后也无法使用了)。
且我并没有点出元素之相只使用元素弱点来增伤,
因为大部分根本没有时间去触发元素之相怪就已经死光了XD
练等过程完全不吃装就能一路顺顺的练上去(大概只需要有施法速度的单手杖)
反之蛮吃连线和洞数的,其影响你能使用的辅助宝石数量
缺点大概是某些辅助宝石需要和其它玩家交易才能获得吧
还有组队时装忙会被发现(?
【更多召唤愤怒狂灵】
HeadBangGang:http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/960795
77-78地图王:https://www.youtube.com/watch?v=9B7FHqevygk&feature=youtu.be
Cheap, Tanky, DPSy:http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/974627
78庭院地图:https://www.youtube.com/watch?v=GFPUXwaIkZk
狂灵的技能最佳连法及光环伤害计算:
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/884148
整篇文章就到这啦!~
如果有任何问题都可以问,能回答的会尽量回答
回答不了的就只好请高手帮忙或直接去官网文章问原作者吧XD
其他作者的官网文章也非常详细可先浏览看看,
若是觉得那边有错误或不清楚的地方再麻烦跟我说一下
不太清楚某些技能在台服的翻译,之后确定以后会更新成台服翻译为主
感谢观看 :D
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2014-08-07 16:49:00
推,原来spirit被buff了XDDD刚出的时候只觉得好可爱而已
作者: Nick9090 (Nick)   2014-08-07 17:06:00
推, srs超夯。但只能靠血瓶回血, 普通女王应该是极限。不过看过试算起来200万伤害的srs, 说不定真能用伤害压过
作者: david79111 (大C瓜)   2014-08-07 17:12:00
这…有点潮阿~~tons of damage 也太可爱
作者: johnrolante (罗兰特)   2014-08-07 17:20:00
有潮有推
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2014-08-07 19:31:00
推推
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-08-07 19:41:00
去吧 感应砲!!
作者: Irvine1031 (Irvine1031)   2014-08-07 20:19:00
很多gem都得靠交易 witch任务都没近战相关支援的 orz...那最后图书馆任务选哪个好?
作者: lorence810 (老板我要无糖去冰!)   2014-08-07 21:20:00
看到MoM想提一下,我是点天赋的,最近感觉减伤无感OTZ
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2014-08-07 21:23:00
MoM不论衣服还天赋印象中都不错啊(?
作者: lorence810 (老板我要无糖去冰!)   2014-08-07 21:27:00
可能是最近都改农更高等的map,我的armour不高也是问题
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2014-08-07 21:27:00
可能是魔力见底了吧,不然30%减伤照理说很有感啊
作者: lorence810 (老板我要无糖去冰!)   2014-08-07 21:30:00
魔力不可能不够,秒回够撑两招,喷火还有穿leech
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2014-08-07 21:31:00
不然就是伤害真的太高 回魔允许的话可以开个AA帮忙减伤
作者: lorence810 (老板我要无糖去冰!)   2014-08-07 21:32:00
仍然有喝水50%减伤,一下两千多然后魔力没动过mana pool有1600多,leech应该也没吸这么快到常驻满魔
作者: jasop (PapayA!)   2014-08-07 21:43:00
防御减伤后期效果有限 尤其高伤怪 你可以试一下月神2F胖子
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-08-07 21:54:00
回原PO MOM台服翻译是心灵升华
楼主: Minions (Je pense, donc je suis)   2014-08-07 22:09:00
感谢tony大 <3 晚点再将MoM都换成心灵升华
作者: lorence810 (老板我要无糖去冰!)   2014-08-07 22:14:00
我是指我明明魔满的,被打还是很痛-3-应该就是j大所说,后期减伤有限吧@@偷问一下AA是什么 qq
楼主: Minions (Je pense, donc je suis)   2014-08-07 22:18:00
AA = Arctic Armor = 极地装甲
作者: lorence810 (老板我要无糖去冰!)   2014-08-07 22:19:00
谢谢。那个很好用阿!我的常驻招式
楼主: Minions (Je pense, donc je suis)   2014-08-07 22:20:00
回魔能支援开高等极地装甲的话蛮不错的
作者: jasop (PapayA!)   2014-08-07 22:26:00
EB点下去就OK
作者: david79111 (大C瓜)   2014-08-07 22:46:00
Gorge 那段影片有没有加速阿??也太快……
作者: Irvine1031 (Irvine1031)   2014-08-07 22:47:00
有VAAL HASTE 超快!
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2014-08-07 22:49:00
你魔没干但是被打很痛?还是你的血量本来就太少?附个防御面素质比较好解决
作者: Irvine1031 (Irvine1031)   2014-08-07 23:01:00
我比较纳闷为何一开始都点光环node 初期只有清晰阿
作者: Nick9090 (Nick)   2014-08-07 23:08:00
有很多呀 haste/vita/purity/hatred/...太多了..
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2014-08-08 00:06:00
看完影片还真扯...结果连SRS都是通用光环天赋AA/EB
作者: lorence810 (老板我要无糖去冰!)   2014-08-08 00:08:00
不知道在这里讲适不适当,我全抗76%(95%+) 喝水后物理减伤达43%(78等) HP3134 魔力还有1788物格60% 法格70%
作者: Alicputster (Alic)   2014-08-08 04:04:00
天赋的增加技能持续时间有包括火灵吗?
作者: croww (agony)   2014-08-08 05:48:00
回楼上,有。
作者: mindarla (...........)   2014-08-08 06:44:00
不错参考.. @@ 推不过看了以后发现 我不喜欢台版的橘装翻译..极地之眼是怎么可以如此文不对题..alpha howl ?这整个字句何来极地跟眼../_\ 明明就是原初之嚎Defiance是反抗或是藐视的意思..跟卫道也不太一样..
楼主: Minions (Je pense, donc je suis)   2014-08-08 07:20:00
可能想和玩家自制的中文化做些区隔吧 认英文名字就好啦XD
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2014-08-08 07:32:00
MPDFullLife其实也可以考虑当单体替换,毕竟火灵满血机会蛮大的
作者: david79111 (大C瓜)   2014-08-08 12:28:00
lorence大应该是玩格挡GMP火狗流吧血量不够算硬伤~不过AA+40%MOM+光环应该蛮硬的看你是被谁打特别痛~选开元素抗或护甲闪避光环格挡你也不低~会穿过魔力直接打血难道是bug???
作者: rusa (rusa)   2014-08-08 19:36:00
echo 再配 echo祭坛角色都要抽筋了啦
作者: I23 (小艾)   2014-08-08 19:47:00
搭个冰系法术来冰缓怪 可以让本体不用跑太累应该不错
作者: lorence810 (老板我要无糖去冰!)   2014-08-08 20:15:00
应该不是BUG...是我mana leech有些快XD大力推广MOM+EB+AA -3-b

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