[情报]1.1.4将会大幅提高较稀有独特装备的掉落率

楼主: justsay (说说而已)   2014-05-16 16:02:03
转自巴哈 tcy(远野彦):
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=20588&tnum=2
原文连结: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/926139
Rebalancing Internal Unique Item Rarities
我们基本上对目前的独特装备的总掉落率感到满意,但是我们想要改善在我们内部被分类
为四种的独特装备之间的掉落比率
这四种内部用的分类分别如下:
*平凡的(Common):能力很直观,练小只很有用,对升级很有帮助的。
像是Shiversting就是个好例子
*不平凡的(Uncommon):某些更复杂的或是可以定义出一种build的独特装备,
比如说Facebreaker或是The Three Dragon
*稀有的(Rare):刻意不让他们常常掉落的 特化及end-game用的独特装备
像是Bion's Kitchen Knife
*超稀有的(Super-rare):大家都在追求的像是Shavronne's Wrappings,
Kaom's Heart或是Songs of the Sirens
在目前(1.1.3b),大部分由玩家发现的独特装备都是平凡的
你们有时会找到不平凡的独特 但是老实说对休闲玩家(casual player)来说
要找到较稀有的独特装备是蛮难的
我们想要改善找到更稀有的独特装备的机率 以达成下列的目标:
*我们想要玩家能有更多独特装备掉落上的变化性,特别是靠着农头目怪物(boss runs)
*我们想要让所有的玩家能更有机会获得有趣的独特装备
*我们想要让那些能定义一种build的独特装备能比之前更容易获得
*我们仍然想要让早期找到独特装备的体验是能够轻易了解作用的独特装备
而那些装备希望对你的等级来说是很强力的
*我们不想要对现有的独特装备交易价值造成太大的破坏
我们宁愿增加找到其他稀有度的独特装备 而非让人找到这么多平凡独特
我们将会大略将找到不平凡或稀有的独特装备的机率加倍
找到超稀有的则大概增加了20%
我们将会重新评估我们的独特装备的稀有度 以确保他们符合以上的规则
比如说The Blood Dance可能对于目前的平凡类的独特而言太过复杂了
我们期待能在下次内容更新的1.1.4(五月底)中实装这些更动
作者: eDrifter   2014-05-16 17:20:00
希望能摆脱捡垃圾传奇的命运
作者: z1987090 (你在看什么?)   2014-05-16 17:46:00
对于休闲型玩家是一大福音阿
作者: peter936210 (高个)   2014-05-16 17:52:00
希望有感
作者: scott112 (scott)   2014-05-16 18:34:00
已经AFK的人无感...
作者: ahadears (.....)   2014-05-16 19:44:00
scott我在找你耶...
作者: newkni (newkni)   2014-05-16 20:10:00
推~请问详细的改版日期出来了吗? 颇期待~五月底快到了!!
作者: LoveCalculus (Alone)   2014-05-16 21:55:00
加速SC更多鬼神出没...不过对新联盟来说感觉棒多了!
作者: louis10643 (毛毛)   2014-05-16 22:15:00
SC的鬼神应该是各种top tier黄装 传奇装倒是还好
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2014-05-16 23:01:00
nice 返正继续等下一个 leaguey
作者: good90150   2014-05-17 00:26:00
SC 反正绝版品又不会掉 其实还好吧
作者: GuYueHu (GuYueHu)   2014-05-17 02:18:00
我该早点把傲慢头脱手吗会不会暴跌...
作者: Darksto (Mr. D/C)   2014-05-17 08:30:00
AFK+1...
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2014-05-17 10:36:00
leagacy东西很难掉价 有钱还不一定买的到...

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