Re: [翻译] Path of Dominus

楼主: Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)   2014-05-05 07:15:58
一千场完成,虽然样本数不是很大,不过目前我还没有看到有人跟我一样跑了一千场,并
且做了相关的纪录。大概五百场之后,因为我一时心软,被骗了 100 exa,所以没什么兴
致继续把结果上传到 forum 上,拿到什么就卖掉了。
诈骗者的 id 是 SteamBunz,国籍未明,一共在我的公会里诈骗了 200-250 exa 的通货
与两件价值约 150 exa 的 6L armour chest。我无法在 forum 上面 post 这件事情,因
为 GGG 不允许任何 shame post(意指发表任何指控他人诈骗的文章)。虽然很生气,但
这个时候也只好庆幸被骗的是自己与另外一位熟识的朋友而不是公会里面的其他成员。
我已经有点意兴阑珊,所以不会去更新官网的 post,只打算在 ptt 稍微更新一下,让有
兴趣刷光头赚点通货的朋友参考。
简单来说,刷光头会不会赚钱?会。
打宝率高是否有明显的帮助?是。
打宝率是否有边际效应?是。
把打宝率拉得很高,高价 unique 是否比较容易掉落?不知道,但应该如此。
稀有度与数量,哪一个比较重要?一样重要,但请参考前几篇文章教你计算的比例。
我的打宝率是 390/108 (尾数忘记了,但就是这样)。
在一千场当中,唯一的高价品是 no.395 时掉落的 Crown of Eyes,
除此之外,我没有看到任何高价品。
然而,在50-120场左右,我就会取得一件约莫 2-5 exa 的 unique。
一千场下来,我一共取得了:
老鼠头 x2
白狼 x2
寿衣 x3
白狼头 x1
Midnight Bargain(俗称小召唤杖?)x1
双爆手套 x2
这一些是价格基本上超过 1-1.5exa 的 unique
至于 10c-1/1.5exa 的 unique 就更多了,
举凡 Oro's TrashSword/陷阱鞋/陷阱皮带/小ci甲等等,我已经拿到有点厌倦了 lol
当然 10c 以下的 unique 就不用提了,拿到手软....
我通常都会怒丢地上或者拿去 a1n 送新手。
从这一千场当中,我自己的观察是 GGG 在设计、推出 unique 的时候,大概已经
设想了这个 unique 属于什么样的等级,如果是能力非常好(相对也高价)的物品,
掉落率会相当低,属于这类 unique 的物品大概是:
Shavronnes's Wrappings
Koam's Heart
Crown of Eyes
WindRipper
Bino's
Soul Taker
雷神槌
(这是光头会掉落的部分,不谈地图专属的unique)
但我也拿到一些能力不错但是因为目前玩家不喜欢而价格低落的unique,如 Kongor's
我想这只是因为市场价格造成的影响,GGG 仍然将某些东西视为难以掉落的物品。
顺带一提,这一千场当中我没有看到任何裸奔头,我猜测 GGG 也会做总量管制。
当server上的裸奔头过多,大概就会控制掉落机率等等,以免游戏本身或市场价格失衡。
至于比较次级一点,但仍然可以成为某个build的核心装备的装备则是更为容易掉落一些
,以我的打宝率来说,大概50-120场就可以看到一件,一千场下来超过了20件以上。
至于黄装,这就牵涉到你的知识量,除了显而易见的有价黄装,例如三抗带血又挂跑速
的鞋子,或者三抗带血的手套(或者两抗带血挂攻速的手套)等等,其他都必须仰赖你
自己对这个游戏的理解,才能够决定是否要鉴定黄装。
鉴定很花时间,我在不鉴定的情况下,一百二十秒到两百秒左右就可以刷一次光头,鉴
定的话就会拉得很长。我最后两百场几乎都不鉴定了,打完让公会的朋友进来捡东西、
鉴定或者卖 npc,其实这样赚钱很快,我一场打下来就会有 15-25 的 alt,也就是
2-3 fusing,十二场至二十场下来,就是40fusing+ = 1exa,更别提去凑 recipe 换成
chaos,收益绝对不错。
此外,你对这个游戏的理解愈深,就愈是知道什么样的物品适合什么样的角色,而这样
的角色是否是目前 poe 玩家的偏好,就可以决定手上的黄装是否有价钱?好不好卖?
特别是武器、项链与戒指。这一千场当中,平均两百个黄装就会出现一个价格还不错的
东西,我手上还有5把左右的coc dagger,都非常好卖。
这一千场给我的收益非常好,简单来说,如果你想赚钱,光头是你最好的选择。当你可
以负担愈高的打宝率,收益当然就愈好,但请参考前几篇文章介绍的平衡度与自己的预
算,没必要把钱花在没效益的装备上面。鉴不鉴定黄装由你自己决定。
再次感谢板友威武小蟒的友情赞助,让这一千场的实验无须担忧打宝率是否不足。
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2014-05-05 07:57:00
辛苦了
作者: wxes50608 ([Intellect/_______/VWB])   2014-05-05 09:04:00
想知道是怎么诈骗的
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2014-05-05 09:38:00
感谢资料.400/100会多到20c/hr应该是得像你这样找朋友鉴卖才行自己卖的话时间损失很大
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2014-05-05 09:41:00
鉴卖(O) 贱卖(X)
作者: MortalCGU (OMG)   2014-05-05 10:38:00
推推 跑三场就累了跑去练小只的招唤路过
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2014-05-05 10:58:00
用心推
作者: donaldgo (小均)   2014-05-05 11:16:00
112推
楼主: Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)   2014-05-05 11:20:00
赚到钱一定要回馈母校(疑?)
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-05-05 11:23:00
捐钱给112盖神权(疑?!)
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2014-05-05 11:37:00
来去112刷神权(咦?
楼主: Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)   2014-05-05 11:46:00
刷李嗣岑?Have you ever seen Professor X, exiles ?112暴民又来歪楼了(一秒认真)
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-05-05 12:12:00
可是瑞凡 他已经退位惹GG
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2014-05-05 12:13:00
Have you ever seen the true face of Professor, 112?The touch of Flunk!
作者: konezumi (小老鼠)   2014-05-05 12:43:00
我的打宝经验让我觉得帐号会影响打到宝的种类或特定的装像我从没打过寿衣 但是我总是能打到其他的衣服 而版上有人打到很多BOR 但你却一件也没有 也让我觉得帐号好像会有某些偏颇 像我很容易打到5L或连到5L 但6L就很难之类的而且我的经验是 某段时间会打到重复的东西 例如有几次是一次掉出两个一样的unique 或是连续三天每天掉同一件装但之后再也没看过那件装了
楼主: Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)   2014-05-05 12:48:00
我打过十几件BoR阿,只是这一千场没有
作者: konezumi (小老鼠)   2014-05-05 12:49:00
那大概是都有机会吧 只是没骰到而已
楼主: Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)   2014-05-05 12:53:00
我觉得BOR是特例,server上太多了。
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2014-05-05 13:35:00
就程式设计的观点来说随机(乱数)生成取决于乱数因子除了IIQ/IIR,时间和该物品总量,帐号都有可能是随机因子其实很难推出真正的关联,除非官方自己出来说明不过那应该不大可能以GGG的设计理念来说,对于维持游戏经济平衡算蛮用心的个人是比较支持总量对于掉落率是有影响的
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2014-05-05 13:52:00
总量管制这种global variable以程式设计角度不太可能;但是隔一
楼主: Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)   2014-05-05 13:52:00
那么调整drop rate有可能吗?
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2014-05-05 14:02:00
b大说的有理,但是预先设计的表单里有对掉落量(一段时间,总量,量/游戏人数)做设定的话在掉落情况是有可能做到影响看掉落率的机率运算,是否有从server拿那些值回来运算
楼主: Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)   2014-05-05 14:16:00
我觉得Bor的情况是因为数量太多了,满坑满谷的BoR
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-05-05 16:26:00
如果因为数量太多而手动改掉落率 AM的BOR怎么会一直掉价? 难不成SC跟AM还要特别设成掉落率不一样吗0.0
楼主: Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)   2014-05-05 16:28:00
就是因为太多所以一直价钱一直掉阿而且BOR本来就蛮烂的
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-05-05 16:29:00
虽然感觉不是做不到 甚至未必要手动但是还要去记总量再微调之类的感觉很麻烦XDD
作者: scott112 (scott)   2014-05-05 17:57:00
我觉得还是靠人品@@ 或是农拍卖(越来越难农小明)刷1000场真不简单...
楼主: Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)   2014-05-05 19:08:00
拍卖很难农,我们玩得时段的时段不是自己人就是欧洲人我宁愿把东西丢商店也不要跟欧洲人做生意。
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-05-05 19:43:00
你可以买他们卖太便宜的东西卖给自己人XD
作者: lee11708 (KL)   2014-05-05 19:46:00
楼上做法不可以取喔 LOL
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2014-05-05 19:46:00
老美的时段有够难乔的,不是要早起就是要晚睡...
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-05-05 19:55:00
拜托~~ 我在造福自己人好吗 哪里不可取XDD
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2014-05-06 00:38:00
The grades is an illusion.
作者: lee11708 (KL)   2014-05-06 13:34:00
可以借看打宝装吗?
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-05-06 13:45:00
他第一篇一开始的thread连结里应该就有了
楼主: Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)   2014-05-06 14:57:00
^ 第一篇的连结就有了。
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-05-06 15:01:00
我都回了一个小时了你还指我lol
楼主: Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)   2014-05-06 15:08:00
我lag大将军
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-05-06 15:27:00
强强强 会lag
作者: e2167471 (乔妹)   2014-05-07 02:01:00
实验推个

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