一地神罗小国的小心得
比eu4还难扩张,钱少也不像eu4可以蹲人情帮打扩张
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就算王室联姻 但真的就联姻 不像ck3同盟
而建立同盟大概2.3个就极限了(外交容量)
早期能战的就我的周围两个 试过无理由宣战秒包围网直接死
是可以慢点和谈 没有厌战累增问题
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不用想放附庸/封邑 照吃外交容量
10元金必拿
然后开始敲第一栋建筑
我起始的乡村 盖个市集冲贸易容量
不然加工建筑似乎因没贸易容量而无法运作(没原料
再来等议会开会 不确定刷出来议题的随机性是怎样 有次说到首都变成城镇 省好几百元
不过市集没了就是(改需要盖市场中心
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议会提案问题会有基本支持度 50%以上基本过,除非议案期间降低成功率到50以下
可以用一些代价(随机条件去提高
若基础够高 可以直接花50去买宣称 间谍网造不了的) 在接受代价就好
通过议案+7稳定 反之则-7
再来随时丢好周遭局势 有些地方小霸主可能被围殴没兵时就可以考虑出手
贸易中心好像不怎么重要了
从吕贝克夺过来了 但也没向eu4依样钱滚滚来 QQ
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最后就是要命的收税问题
不盖道路跟盖道路差别很大 但一个道路就要7X金
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最后目前的版图
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第一任死于黑死病 现在这人是第二任
无聊点了加骑士团的互动
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