[CK3 ] 开发日志#188(普天之下) 中 3D美术篇

楼主: shirman (幼稚小鬼)   2025-10-25 12:04:34
大家好!我是《十字军之王 III》的 3D 环境美术主管,
今天想和大家聊聊我们为《普天之下》所完成的一部分工作。
在制作过程中,我们一向会依据参考资料来设计细致的建筑与环境,这些都是你们在历代 DLC 中所熟悉的特色。
在此之前,我们主要参考的资料多来自西方世界,例如博物馆、图书馆与考古遗址,这些资料通常能以英文直接取得或查阅。
然而这次,我们必须依赖来自亚洲的数据库,而语言障碍成了出乎意料的大挑战。
幸运的是,我们得到社群的巨大帮助——许多热心玩家协助我们蒐集与翻译关键资料,
而测试团(Beta group)给予的意见更是无比珍贵,让我们能不断修正设计,
以呈现出最具沉浸感的中世纪亚洲氛围。
接下来的部分,我将带大家看看我们在这次开发中所制作的部分内容。
御座厅(Throne Rooms)
我们非常高兴能与大家分享唐宋两代的御座厅设计,
这个空间凝聚了团队的心血,力求重现当时的优雅、象征性与时代氛围。
从繁复的建筑细节到微妙的装饰图案,
每一处设计都是团队与测试员密切合作的成果。
他们在资料蒐集与历史考证上的协助,对最终成品的呈现起了关键作用。
御座厅的设计历经多次修改。
最初,由于缺乏准确的史料,我们早期版本(在测试计画开始前完成)不慎混入了太多明代风格。
在社群成员的建议下,我们仔细比对历史资料,发现问题后决定几乎完全重制整个场景。
最终成果让我们十分自豪
这座御座厅完美展现了唐宋时期独有的美学精神与建筑风貌。
这项工程虽然庞大,但能以如此用心与准确度重现历史,绝对是值得的。


目前仍有少数细节尚未完全更新,例如那道木质屏风。
我们把它保留下来,既可视为一个小小的历史彩蛋,也像是一个提醒,见证这间御座厅一路走到今日的变化与成长。


不过,在御座厅的早期预览中,社群回馈指出我们的版本显得过于朴素。
因此,我们根据意见对御座厅进行了一些调整与润饰。
更新后的御座厅将会在《普天之下》发售后的一次更新中推出。
目前先让大家抢先一睹新版的部分样貌。






这里也让大家偷看一下幕后花絮!
我们蒐集了来自各方的参考资料,包括线上博物馆藏品、历史文献,
甚至还参考了多部中国电影与电视剧,以帮助我们掌握整体的氛围与情调。
当然,社群成员也再次给予了极大的协助,让整个制作过程顺利许多。




我们其实非常喜欢这个版本,也正在考虑未来是否能将它作为可选样式重新推出。
如果你也希望看到它回归,请务必告诉我们!
(译注: 这个这么漂亮的反而是没上线的版本喔…?)
此外,我们在这次扩充中还新增了日本御座厅。
眼尖的玩家可能会注意到,这座御座厅的灵感来自十七世纪的建筑风格。
由于缺乏游戏时期内的准确史料,我们在设计上偶尔会采取一些创意性的诠释,
但仍尽可能让这些设计建立在历史现实的基础上。
在这个案例中,我们主要参考了二条城(Nijō Castle),
虽然年代稍晚于游戏时间轴,但在风格上非常契合我们想要呈现的氛围。
我们始终乐于聆听玩家的回馈。
在你体验完《普天之下》之后,如果对御座厅或其他部分有任何建议,
请随时告诉我们,因为你的意见将直接影响我们未来的创作方向。
即使它未必完全符合历史年代,我们仍希望你能像我们一样喜欢这座御座厅。
以下是几张展示细节的画面,包含地砖材质与为此特别制作的自订模型特写。










特殊建筑
随着地图扩展至整个亚洲,我们很早就意识到需要更多地产模型,
以呈现各地多样且独具特色的建筑风格。
幸运的是,在模组作者 Kefir úr 与 PiGu 的协助下,
无论是资料研究还是实际制作,我们都得以顺利完成这项庞大的工作。
以下是部分将会在游戏地图上登场的全新特殊建筑。


长安城
让长安重现于游戏中是一项极其复杂的工程。
作为历史上长期位居世界之首的大城市之一,同时又是唐代中国的政治、文化与经济中心,
长安坐落于丝绸之路的东端,其庞大规模与深远影响使其成为本作中不可或缺的地标。
我们致力于重现长安的重要地标,例如大明宫、太极宫、皇城,
以及小雁塔与大雁塔。
同时,也希望描绘出丝绸之路穿越金光门、繁华的东市与西市、以及春明门的景象,并突显宏伟的明德门与丹凤门。
在设计上,我们尝试在历史真实性与游戏可读性之间取得平衡,
适度放大重点地区,使玩家既能清楚辨识地标,
又能感受到这座城市的壮阔与恢弘气势。


地产模型
以下是玩家在亚洲地区游玩时,将会看到的部分全新地产模型。


不同等级的日本城堡及城墙


不同等级的东南亚寺庙及城墙
(译注:还记得开发组说东南亚的寺庙有防御设施吗)


不同等级的中国城堡及城墙


东南亚部落不同等级的寺庙、圣地及村落


日本宝塔与寺庙
宝物
以下是本次扩充中新增的部分宫廷宝物与角色道具精选。
我们要再次感谢测试社群协助挑选最合适的宝物,并提供了极佳的参考资料。
下方展示的物品包括中国的浑仪、韩国的香炉,以及日本的神乐铃(Kagura suzu)。


下方可以看到多样的武器与器物,其中包括中国、日本与韩国的武器、高棉盾牌、古琴、围棋盘以及墙上悬挂的装饰品等。








地图桌
在《普天之下》中,我们设计了一张以宋代为灵感的地图桌,体现当时的美学与象征意涵。
桌上散置著几样细节巧妙的物件,暗示出“文房四宝”——砚台、毛笔、纸与墨,
这些都是古代文人书案上不可或缺的必备之物。


你还会在桌上看到定胜糕,每块糕上都印着“定胜”二字,寓意“必定胜利”。
桌面上陈列著多件青瓷器皿,这些以玉色光泽闻名的陶器在宋代极为珍贵,其中包括一只插著菊花的花瓶。
在这次的扩充中,我们尝试将光照效果直接烘焙进地图桌模型的材质中。
这样做不仅能更细腻地呈现像花朵与糕点等物体的半透明散射效果(subsurface scattering),
也能让阴影层次更加细致。
此外,这种做法还意外带来了效能提升:
由于光照被整合进单一贴图,而非多重材质叠加,因此减少了整体贴图负载。


地图更新
我们先前已经发布过一篇专门介绍地图更新的开发日志,
不过从那之后,我们仍持续投入大量心力,不断改进地形表现。
以下是几张最新的游戏截图。
地图的优化与改良仍将是我们未来持续关注的重点,
因此在之后的更新中,你可以期待看到更多令人兴奋的新变化。




动画
(译注:动画展示的图档太大,就请大家上官网看了
https://reurl.cc/ko4X0n )
由于这次扩充涵盖了众多新文化,我们希望避免让西方风格的动作成为默认表现,
因此为角色新增了多组全新的待机动画,以展现文化差异。
这些新动画结合了旧系统与新机制:
一部分会依角色特质选择不同的待机姿势,
另一部分则采用了全新的“持壶”待机动作。
此外,我们也为部分既有动画加入了变化版本,
例如饮酒动作就有新的演绎方式。
正如一些模组制作者可能已经注意到的,我们在《草原大汗》中为角色骨架新增了更多关节。
而在《普天之下》中,你将看到这项改动的真正用意。
得益于这些新关节,角色的衣袖现在不再无视重力,
能够自然垂坠,并支援更长的袖型,这对我们重现东亚服饰风格而言至关重要。
我们同时也新增了符合文化背景的行礼与屈膝动作,
让角色在不同文明中展现更真实、贴切的礼仪姿态。
《普天之下》是我们迄今最具野心的扩充内容之一,包含了游戏史上数量最多的新美术资产,
也是我们首次深入探索这片充满魅力的世界区域。
虽然过程中挑战重重,但能够重现这段丰富而复杂的历史,
对整个团队而言都是极为值得的体验。
我们倾注了无数热情与心力,只为让这些时代再次鲜活起来。
真心希望各位玩家能像我们创作时一样,
在游玩《普天之下》时感受到同样的喜悦与投入。
感谢阅读,
我们迫不及待地想在 10 月 28 日 与你一同踏上这段旅程。
作者: Comartin38 (CM)   2025-10-25 12:17:00
有些缺乏中世纪图像的就只能参考比较晚的资料,像萨米那套服装好像参考的是19世纪的天朝某攻城武器的2D图好像也参考到清朝的至于宫廷...如果说像庙宇或灵堂的设计是合乎中华史实的话,那也只能认了
作者: Dannyx   2025-10-25 14:00:00
哇 美术也做得太棒了吧不晓得 台湾的宫廷长怎样 哈哈
作者: Comartin38 (CM)   2025-10-25 14:27:00
没意外的话会用印度宫廷,跟东南亚一样不过看直播天皇用的是天朝宫廷
作者: Dannyx   2025-10-25 18:16:00
居然 我以为东南亚也会有独特宫廷
作者: Comartin38 (CM)   2025-10-25 18:31:00
别急 以后可能出DLC(Xhttps://i.meee.com.tw/RsuKgW9.png陆续有玩家上传东扩影片了话说这太政大臣是庄园在神户,还是祖上来自天竺,还是守右外野?

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