去看了对岸玩的大明跟YouTuber玩的拜占庭
总结一下重点
1.物资系统跟维多利亚不一样点在于
需求并非像维多利亚那样给专给pop用来调整财富或生活水平,
而是直接使用, 其似乎会影响繁荣度(类似三代涨人口用的)
与军事等等补给, 此外可能还有些影响, 估计比较不烧cpu
也会因为短缺或过多供给而导致物价上涨与下跌
2.军队分民兵跟职业军队 两者战力差距极大
3.地方自治度随首都距离与文化等等条件影响
所以大国家实际上会被边际效益限制, 这比较正常毕竟古代越远收税就越差很正常
4.科技有专属科技, 其实就一个小型加成比如中华的京剧带来5%文化影响加成
5.人物可以查看王室先祖, 所以比较有CK3影子
6.稳定度似乎是从-100到100 有些事件可以用稳定度去换取增益
最后感觉这代比较好玩 比较硬核模拟, 如果喜欢V3 应该也会很喜欢
目前看起来其POP系统似乎比V3简陋很多, 没有动态需求之类的
所以大家应该不用太担心自己的CPU