楼主:
shirman (幼稚小鬼)
2025-04-29 08:17:40昨晚也玩了3小时
一起来抛砖引玉
机制基本上就跟原po和开发日志讲的差不多
几个心得
1.牧群(之前开发日志翻牲口)变战士是瞬间
假设你2000牧群可换成500战士,抢了人家2000就瞬间变成900多
在开局大家只有三四百的时代
马上变成最强游牧,开始到处打朝贡
2.不接壤就不能打下直辖地,只能打成朝贡
不过兵力是看牲口
从朝贡来和封臣来都没差
所以初期就尽量打朝贡,增加牲口收入
3.初期扩张以增加牲口为主
如果有机会给你选择
a.某领地宣称
b.抢人家牲口的宣战理由
我会毫不犹豫选后者
理由就如同1,初期变强可以马上滚雪球
雪球滚大了,地迟早是你的
在初期,抢人家牲口>抢人家地盘
4.以提升 游牧部落权威(开发日志翻宰制力) 为目标
提升条件就是牲口数,3级要1w牲口
提升后也可以解锁更多能力
加油吧
5.朝贡过一段时间就会自己断
没错,虽然你用拳头把人家打服了
但人家过一段时间又会皮痒,自己跟你断朝贡
不过,嘿嘿
这段时间人家奉上的牲口你可是好好收下了
就用牲口带来的战士好好给他们教训
这时应该也解锁公国级游牧地盘争夺了
把一些不听话的小游牧都消灭吧
6.牧民可以直接用外交要求朝贡
已经有宗主的就用“主权战争”打他宗主
把牧民抢过来
而这些互动都要消耗威望
所以多举办围猎吧
大概就这样