1.9版将会翻新贸易机制,原本的各国市场砍掉重练,整并到同个全球市场,
并且实现了自动贸易,
此外还包括国与国间的贸易协定,但本周只介绍全球市场.
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世界市场实际上曾于VIC2出现过,
VIC3的世界市场,会是AI控制的企业与商家进行交易的场域,
玩家能管控的,首先是增设贸易中心,提升贸易能力,
AI进口的商品若价格低于本地价格(这机制保留到了1.9版),商家就能获利,
出口反之亦然.
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对于自动贸易,玩家能管控的另一项目是关税与补贴,
贸易中心会自行采购商船(全新的商品类型),用来运输商品
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在世界市场之下,各国随不同区域有所谓的区域市场,作为联系世界市场的枢纽,
西班牙本土之外还有古巴,菲律宾区域市场,
普鲁士则只有一个区域市场,
至于内陆国,要联系世界市场,就只能跟靠海的国家签贸易协定
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因应贸易机制翻新,多了个参数"贸易优势",
各区域对于不同商品有各自的贸易优势,如兰开夏郡出口的纺织品有优势,
贸易优势有助于盈利,并削减外国同类商品的利润
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*另一例子是维吉尼亚州具备铁矿,纺织品与肉品的出口优势
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从玩家操控的国家视角,因应翻新的贸易机制,
要尽可能地扩大贸易力量,推销本国的过剩商品,
并透过贸易协定,签署不平等条约扩大贸易优势,创造最大利润,
此外还得采行适当的贸易法,征收关税
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关税的作用是降低外国对此商品的贸易利润及贸易量
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接着3/31会公布季票二(我们有机会看到东亚区域包,
还是着重于民族主义,战争,殖民剥削与不平等条约的大DLC吗?)
希望当玩家守不住某属国又不想失去其州域拥有的贸易优势时,能以不平等条约逼迫属国放弃该商品的贸易优势,并将此商品的优势加成转移到宗主国州域例如,朝鲜某州拥有收音机的贸易优势,身为玩家的大清评估朝鲜挡不住日本的侵略,就立约勒令朝鲜把收音机的优势权转到广州,之后若真的博弈斗不过日本,至少能避免日本帝国取得朝鲜州域的收音机贸易优势