简单来说,比过去的版本更接近史实了,几乎不再出现土耳其引爆三战的情形.
首先看欧洲,偏离史实最严重的状况是佛朗哥攻打戴高乐,结果曲线促成西班牙的民主化,
德国方面一样先拆成苏美英占区,后二者再成立西德,
不同点在于西德强制使用杂鱼国策,再也不可能出现艾德诺闪击波兰这种事了,
精美的纳粹国策树则由东德继承,但受限于意识形态,
不能跟旧版一样走希特勒的老路了,顶多吞掉奥地利就不再扩张,
意大利还保留王室,南斯拉夫没办法转回民主有点偏离史实,但不太影响大局,
波兰分成贵族议会治理的格但斯克波兰,以及华沙的民主波兰,这也不影响大局,
其余东欧国家如捷克不太会被赤化的问题,大概要等后面改版调整了
接着看中东,过去问题之一是苏联入侵后,会让共产伊朗持续存在,
现在改成入侵后让礼萨汗继续执政,顶多变英国傀儡,
土耳其脑冲苏联引发三战的问题也应该修好了(当然开局要全史实AI),
中东的维琪傀儡战后会独立,外带库德斯坦,
至于史实爆发的第一次以阿战争,游戏并没有相关机制,不过有拿出来卖DLC的潜力(x
(认真说就给以色列&巴勒斯坦&埃及&其他剩下的中东国家做个国策包)
非洲方面,维琪法国与意大利的殖民区几乎会独立,
比较意外的是刚果提早50年打起内战了,引来盟军介入,维系了比利时的殖民统治
美洲就以前那个样子,当地开打最大规模的战争应该还是秘鲁与厄瓜多尔的战争
南亚及东南亚方面,由于我这局开印度,不确定AI控制的英属印度能否如史实印巴分治,
中南半岛战后有机会出现南越及柬埔寨
最后是还有机会修更好的东亚,
首先这局日本只被美军登陆,拆成都是民主制的美占日本及日本国,后者继承日本帝国国策,
韩国独立了,而且保持统一姿态(看明年DLC能不能跑出南北韩)
至于中国,老毛只拿下中原几省就敢跟老蒋争天下了,轻松被灭,
然而老蒋紧接宣布一个中国向新疆宣战,又引来李宗仁等派系的不满,爆发第二次中原大战,
于是老蒋同时被支持新疆的苏联,还有其他四家围攻,
之后苏联成功登陆老蒋好不容易从日本那边拿下的台湾,
最终消灭国府,华南归李宗仁,其他派系也分到了地,
华北则被苏联扶持的老毛所统治,且顺利成立五星旗的PRC
https://i.imgur.com/iRUq9tC.jpeg
*这可能是玩过许多盘头一次看见AI成立PRC且生存到1948年
这样的结果比起旧版苏联主动入侵新疆,
攻占国府后直接占领而非扶植PRC,可说是改善很多了,
当然还有能继续改善的部分:
1.PRC应优先定都北京,而非南京(如果两城都有的话)
2.假设中国内战情势恶化到一定程度,老蒋应优先迁都台北(中间那些就跳过),
且有机制让完全退守台湾的国府退出战争状态
(指游戏中,不然一旦退守,敌方一定举全国之力入侵台岛,
没办法,P社五萌的台湾太好登陆了,随便派几艘船从台东上岸都能轻松攻占全岛)