1.后续调整的内容
首先香料拆成藏红花,胡椒与辣椒,
椰枣被并入水果,大豆被并入豆类,
新增了蜂蜡商品,它是蜡烛的原料,
加工品多了陶器与家具
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1257246/pottery.png
接着区位优势更为重要,在原料产地的作坊生产效益更高,
同时加入了规模经济机制,鼓励堆叠厂房
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1257244/produced.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1257243/minting.png
另外多了铸币机制,缺乏黄金白银原料,就无法铸币
(不知大元能不能用纸张与染料来"铸币"?)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1257242/pops.png
关于POP,农民被拆成三种:农人,劳工与士兵(这片是VIC3前传?)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1257241/promotion.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1257240/nobles_spend.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1257239/tax_base.png
征税系统也调整过了,鼓励玩家向平民抽税,而不是富有的贵族
下周谈政治与价值观层面的变化
2.苏格兰
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1258386/Country%20Selection.png
开场时,原本的国王大卫.布鲁斯流亡海外,国家由摄政掌握
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1258281/Balliol.png
同时前朝意图复辟,引起了内战
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1258283/Scotland.png
双方背后有法英两国支持
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1258307/Edward%20de%20Balliol.png
如果打输内战,允许切到胜方去玩
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1258311/Clans.png
苏格兰有专属的氏族阶级(在CK3如果要采行史实的氏族制,只能信绿教)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1258327/Warbows2.png
苏格兰跟英格兰偷学的长弓兵
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1258330/Scottish%20Highlander2.png
高地士兵(拿火枪的,不是菘蓝武士)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1258331/Scotch%20Whisky.png
能酿造苏格兰威士忌
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1258334/Wealth%20of%20Nations.png
活到后期的话,能拿到国富论
下周介绍埃塞俄比亚