随着东扩确定,我们可以看看经过这波改版的CK3,补回了哪些前作要素:
A.大致补回的要素
A-1.瘟疫
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/169420/Plague.jpg
黑死病终究归来,只差随症状演变的慢性病与绝症
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1076733/image-06.png
A-2.总督
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拜占庭与改革为行政制的国家,将可指派总督,而且机制更不同于封建制
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A-3.拜占庭政体
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/400601/20180824082114_1.jpg
已补回且更完善了
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A-4.宝物
https://i.imgur.com/KeP6I5H.png
已补回
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/780587/artifact_3.png
A-5.摄政
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/142067/1.jpg
补回且更完善
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A-6.冒险者入侵
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1164322/015.PNG
包括史实的塞尔柱,以及随机产生的诺斯诺曼突厥入侵者都回来了
A-7.大型事件框
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二代大型事件会用比较大的事件框显示,提醒玩家事情大条了,也是不错的设定,
三代在伊比利亚包后采用了类似的大事件通知,这点就很好
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A-8.贸易路线
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/283581/dynamicallyColoredRoad.png
目前DLC说明有提到丝路,算是补回了这一块
A-9.加冕仪式
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/395966/20180730091014_1.jpg
直接变成单独事件包了
A-10.汗国
https://i.imgur.com/xwUTYS6.jpe
本季票第一个DLC(略过预购送的皇冠不算)
A-11.天朝
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/277652/The%20Dragon%20Throne.png
不仅回来了,还直接给你新地图外加日本东南亚
A-12.朝贡外交关系
最快汗国版本就回来了,附赠有限制的包围网
B.部分补回的要素
B-1.新剧本
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权力之路将免费附赠1178年剧本,而官方也表示还有其他新剧本的可能
(以东扩来说,这其实是使936年回归的好机会,
晋辽联手灭后唐,高丽刚统一,以及平将门之乱,这些重大事件都有机会走向假想路线)
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B-2.不同文化服饰的多样性
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虽说以文化为单位的话,还是比CK2少,但也陆续加入了柏柏等二代所缺的服装,
而且还包括前作没有的后期盔甲,甚至,官方也不排除推出更后期(十四世纪后)的服饰
(截至目前为止尚缺罗斯,塞尔特,早期中东,库曼,波罗的海,马札儿,达罗毗荼,东非,
晚期希腊,英格兰,吐蕃,汉族,法兰西,南斯拉夫,波士尼亚,匈牙利,意大利,埃及,
这些前作拥有的服饰)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/966494/image20.jpg
C.以另一种形式替代的要素
C-1.社团
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/217262/society_1.png
CK2社团的要素,可说拆成多个机制了,
例如学术社团转变成上大学,勇士社团与哈萨辛则在冒险者机制中,
而假意改信的秘密宗教也回来了,只是还不能秘密传教
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C-2.自创佣兵团
https://i.imgur.com/YNxE5Uy.jpeg
这次不是派NPC去当佣兵,而是能自己去当佣兵或冒险者了
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1164314/013.PNG
C-3.编年史
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/104059/ck2_10.png
原本的编年史书变成角色的个人回忆
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/859628/owncharactermemories.png
C-4.封圣与血脉
https://i.imgur.com/OIimqW7.png
某方面来说,替父祖创传说也算是一种封圣,当然还需要完善的教会机制配合才完整,
而不论评价如何,传说也替代了前作的血脉机制
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1074765/image-05.png
C-5.氏族腐化与内斗
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/51707/ck2_soi_dd_2_01.jpg
腐化成为恶斗宗族的借口,而氏族内争的机制更为动态
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1019882/image06.png
D.在计划中的要素
D-1.天主教会选举与伪教宗等机制,还有特殊十字军
https://i.imgur.com/lyy1ZTg.jpeg
还在规划中,看季票五有没有机会实现
D-2.共和国
https://i.imgur.com/tnPkQiW.jpeg
明显在计划中的DLC
D-3.细致化的法律与阁臣议会
有在计划中
E.应该不会补回的要素
E-1.超自然要素
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/178093/eternal%20life.jpg
诸如长生不老,恶魔之子等要素,与CK3目前的方向不合
E-2.日落入侵
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/61631/SunsetInvasion_News.jpg
同上,太唬烂的要素与CK3方向不合
E-3.转档器
应该不太可能接EU5了,人家年代都提前了
F.不确定是否补回的要素
F-1.嫔妃宫斗
https://i.imgur.com/rAVlr8V.png
二代嫔妃间会互杀,三代顶多只有结仇事件,不知会不会补回
F-2.东正教自治教区
只能寄望教会DLC
F-3.犹太贷款与驱逐
不知P社会不会放回来?
F-4.印度教种姓制度
理论上要放但P社未表明立场
F-5.花式处决与惨叫
官方也没表明过立场,不过割鼻切手等酷刑至少已在拜占庭回归
F-6.其他细节
包括战场领兵,战场单挑等有助于提升角色扮演感的事件,官方立场倾向不补回
宫廷DLC也没像二代反映上百名廷臣对开销的影响
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/400588/Succession%20Laws0.PNG
国家政体不会像二代随条件而产生名称及插图,也许等法律DLC?
至于海军乃至运兵船,官方的立场一直很微妙,没有说死但短期无望
孕妇难产需要摄政的设定,以及新生儿洗礼
还有关于不同政体的徽章外框,二代是这样:
https://i.imgur.com/3sJfLvr.jpeg
可以明显感受不同文明不同宗教间的差异感,但到了三代变这样:
https://i.imgur.com/ZCK97zk.jpeg
相较于二代,很难一眼看出君主所属的信仰,异教对峙的冲突感也没前作强烈,
波斯遗产后加入了新设定:不论所属文化,
信仰伊斯兰教的家族,家纹有一定机率采用伊斯兰风格,
这稍微能在地图上区分穆斯林与非穆斯林的差别,但仍不及CK2明了
(随着汗国及东亚新政体的加入,如此问题应该能渐渐淡化)
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