https://youtu.be/tx6ekHObTZc
这次挑战用俄罗斯开局,
中间转波美拉尼亚,
然后成立超巨大德意志帝国。
这个操作是参考先前Reddit上一篇“用法国成立巨大德国”讨论
https://reurl.cc/O5p8m3
该玩家用法国开局,中间转莱茵兰,合法继承法国领土,最终统一德意志。
我简化他的操作方式,并且用俄罗斯开局,这样视觉效果更巨大XD
步骤如下:
1.先选定一个德意志州来征服,稍后可以放出来参与德国统一的国家,
这局我选波美拉尼亚。
2.选一个人口多的州当成稍后的首都,这局我选图拉。
3.建立一支新军团,这个军团只征召图拉一州的士兵。
4.攻下波美拉尼亚后放出成属国。
5.解散俄罗斯全部陆军,只保留图拉军团。
6.并利用“领土交易”与“授予领土”把俄罗斯全部领土都送给波美拉尼亚。
7.对波美拉尼亚发起“并吞属国”。
8.并吞完,俄罗斯恶名暴增,如果不够,再多驱逐几国外交官,让恶名突破120。
9.解散最后的图拉军团,确保俄罗斯在稍后的制裁中能迅速战败,
并放出波美拉尼亚成为独立国家并扮演游玩它。
10.等到俄罗斯被列强“削减多余领土”后,所有先前领土都会划分给波美拉尼亚。
11.研发泛民族主义后与普奥竞争德意志领导权,并完成统一博弈。
各步骤解说如下:
1.如果选近的旦泽也可以,远的巴伐利亚也可以,
不过可能被要打好几次才过得去,而且容易引起列强干涉。
2.不迁都,留在圣彼得堡(70几万人)也可以,但风险稍大,
因为之后要用单一个州并吞整个俄罗斯,
另外建议先通过职业军队,这样可以征召比较多营。
3.因为开局军队来自各州,要拆分出来很麻烦,干脆只征召单一州域的部队,
到时删除军队,只留图拉军团即可。
图拉军团可以在“开局”到“领土移转”前的这段时间慢慢扩编,
目标是满编100个营。
4.这边开始可以先存盘,以免稍后出什么差错XD
5.因为移交领土会把上面的部队一起移交过去,
为了确保稍后我方(俄)有绝对兵力优势,不要移交任何军队给波美拉尼亚。
6.“领土交易”可以单方面赠与,不用双方都提出领土,
而且不论是否为整合的州皆可交易;“授予领土”只能授予“未整合的州”,
所以先前若向西扩张有吃到地,不用特别整合,这样直接授予即可。
“授予领土”的好处是可以在暂停状态下执行,一次授予多个连在一起的州域;
“领土交易”则必需要等对方接受,所以风险稍大。注意,若其中一方处
在非和平状态,就无法执行各种领土转换。
“领土交易”建议按照领土相连的顺序赠送,不然对方很高机率会拒绝XD。
另外,不需要特别开殖民,因为殖民中的领土无法移转。
顺利赠送完领土可以再存一次档。
7.并吞属国没意外对方(波)会直接接受,虽然我们(俄)只有一个州,
但有至少100个营,而对方军队是零。
8.如果恶名+时间控制好,并吞完恶名应该就破表了,建议恶名超过120,
因为列强不一定有时间马上发起制裁。
9.放出波美拉尼亚当下建议赶快建立军队比较安全,
并保持低调不要与周遭国家交恶XD。
10.没意外俄罗斯一两年内就会被制裁,然后列强会裁定除了图拉之外的所有领土
都划分给波美拉尼亚。
用俄罗斯玩其实满有挑战性的,因为比起法国,俄国开局整体相对落后,有农奴、传统经
济体制、农民兵,没有人均税,建议这四项优先改革,改革过程可以顺便处理哈萨克斯坦事件
、远东事件,多拿些领土,完成后视觉效果比法国开局更爽XD,但比较可惜的是,这样虽
然是“合法”的游玩方式,但似乎不适用成立德国的成就,爽度稍微下降一点…囧
其实我在1.7版就差点完成,但我一开始目标设定错误,我是想直接成立神罗(中欧)但
发现这样吃太耗恶名,虽然我恶名一满马上弄个内战出来,切换阵营归零继续吃,但这样
吃到终局也才20几个州,不如利用统一德国机制,州域一次拿满,不过这局第一次玩1.8
版,内政不熟悉没处理好,后期十分动荡还一度破产,所以只成立大德,未来有机会再滚
更大只出来~