[CK3 ] Roads to Power开发日志#7

楼主: Comartin38 (CM)   2024-08-20 21:24:09
本周介绍拜占庭内容.
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希腊有专属的宫廷政治传统,内容如下:
- 拜占庭皇帝可招募瓦兰吉卫队
- 皇帝可指派禁军统帅
- 内建贴身侍卫能力惩罚
- 可挖眼阉割
- 宦官有能力加成
- 能指派大宦官
- 能阉割没被监禁的亲族
- 角色常变得具野心
- 身障者不得索讨宣称
- 不忠(原文应该写反了),狡诈,野心,专断,多疑特质有更多政治影响力
- 害羞,轻信,各种身残特质会减少影响力
还有罗马礼仪传统:
- 可以办凯旋仪式
- 可以办赛车活动
- 可以雇用车手及赌客
- 紫室特质能提升皇帝继承顺位
- 会有共治皇帝机制
- 能封太子为共治皇帝
- 臣子会更踊跃发动派系争夺皇位
- 所有希腊省分内建10点民忠惩罚
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帝国中军有各种拜占庭兵种,而被赋予扩张重任的总督,能跟接邻的总督借兵,
希腊人有更多的常备军上限,却也减低骑士能力.
帝国文化致使希腊统治者不愿归化当地文化,同时也促使外来统治者积极地融合希腊文化,
且兴建庄园建筑,能提升当地发展,而贵族家主还能收义子,同时,希腊内建科研惩罚.
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宦官终于把胡子刮掉了,然而只有从小阉割的才没有胡子,
宦官有助于政治阴谋,同时招致总督与封臣的忌恨.
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瓦兰吉卫队有专属兵种,受禁军统帅管理.
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其余专属兵种中包括弩炮,算作一种弓兵
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亚美尼亚与诺曼人则有专属骑兵
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家族传承中,多了条官僚线.
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LV1:增加影响力与治理效率
LV2:增加政治密谋成功率,且能以更低代价提拔亲人
LV3:庄园升级得更快,并增加家族排名
LV4:增加发展度,增加民忠,解锁特殊建筑
LV5:使臣属更为忠诚,还有解锁兴大狱的决议(终于能夷三族诛十族了?)
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庄园还能在建筑中放宝物.
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接着看政治阴谋,抹黑只是基本款,让对方更难获取官职,竞逐皇位
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劫掠庄园能屠杀,残害,捉捕敌对家族成员,当然也会有钱
除此之外还有下列阴谋:
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- 请求总督职位
- 请求更动行省方针
- 增加正统度
- 减损正统度
- 请求内阁职位
- 劫掠庄园
- 挑战地位(影响贵族排名?)
- 增加皇位竞争力
- 篡位政变
- 改善行省行政能力
- 提升宗族名望
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- 干预继任人选
- 诽谤中伤
- 请求荐举继位人选
- 逼迫辞官
- 并吞另一总督
- 夺取总督职
- 协议掠夺他人
- 劫掠庄园
- 挑战地位(影响贵族排名?)
- 制造边境纷争(可用来攻打隔壁行省?)
- 改善行省行政能力
- 降低行省行政能力
战车竞赛是拜占庭专属的赛事,主要功能有:
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职车签赌,能下注蓝白绿红四党,
签赌前,须先联络拜占庭运动彩券公司,能选要赌队还是赌车手,
能大胆下注一人,或是前二前三人,
要注意,如果自家车手输掉,会增加压力(不知有没有打假车,打放水车事件?)
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自家车手是能升级赛车特质的(被抓到跟人下棋赌钱能花200威望开除吗?)
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庄园若有车场,能加速训练.
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赛车场也是交换政治利益的场所,赛事意图默认就是获取影响力,
此外也能选收买人心的意图,甚至煽动暴乱.
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拜占庭在1066,1178皆有共治皇帝(据说867可能改,让前朝皇帝多活几个月)
拜占庭的共治有两种型式:Duumvirates, Nominal Duumvirates
共治皇帝对正牌皇帝的忠诚度,取决于下列因素:
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包括拜占庭内建的不忠,狡诈等性格,而与皇帝同世代,甚至更年长的共治皇帝是极为不忠的
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随着共治持续多年,原本忠诚的副手也会变得不忠(话说封建氏族继承人会不会也这样?)
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Nominal Duumvirates形式的共治皇帝指的是加封幼儿为共治者,有助于培养他们的能力,
成年后,就会转成Duumvirates形式的共治皇帝.
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培养太子为共治皇帝的好处还包括影响力的获得,以及提高他们继承的可能性.
如果要在拜占庭当曹操,则须成为共治皇帝,
它源自于皇帝提拔成年亲族(曹爽?),或是提拔外姓,
如果外姓被提拔,他的派系会立即解体.
这类形式的共治皇帝,他的小孩也被视为紫衣贵族,
而且还能使用如其他政体权臣般特权,像是贪污,任意拘禁臣属等等,
他们的政治阴谋还有极大奖励.
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而在行政政体形同固化摄政的共治皇帝,还有更多的权力可施展:
1.加封(魏)王:能直接索讨一个王国作为领地(不知能否世袭?)
除此之外,还有政治阴谋能裂土为王
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2.奉旨剿贼:能针对拜占庭法理,以及接壤的多个公国发动战争,战后有不同处置方式-
a.将新领土奉还皇上,换取影响力
b.自用领土,惹怒皇帝
c.折衷方案,一部分上缴
d.上表推荐新总督,不影响皇帝观感,却培养了一批死忠的总督
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当共治者专权跋扈,不满的皇帝,以及野心日渐膨胀的共治皇帝,会开始算计对方,
不论何方获胜,胜方将取得至尊之位,败方则得失去自己的男性象征&双眼,
此外,还有新增(复出)的割鼻&断手&砍脚,可用来整治政争的失败者.
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*狮心王与无地王的大哥,开场红血状态,而金雀花王朝被设定为诺曼人
同时,封建国家也加入了共治机制,国王能封太子为共治者,
这是前期规避均分继承的手段,也有助于培养接班人,还能提升封臣好感,增加威望,
但是,一旦养坏了,只能处决共治太子,
物理剥夺继承(或在允许挖眼阉割的文化中以此替代)
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回到拜占庭,帝国能用决议举行凯旋式
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凯旋式中,能让皇帝发表演说
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游戏中的希腊火与任何海军内容无关,它会让从海上入侵君堡的部队持续受损
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皇帝还能用决议生产丝绸宝物
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拜占庭帝国的地形也有所调整
作者: KrestiaA   2024-08-20 21:33:00
Just Die Already 笑死XD
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2024-08-20 21:42:00
这功能稍加修改,就能让唐帝国登场囉
作者: Prometheus2 (不知不觉)   2024-08-20 23:12:00
好令人兴奋 但理智告诉我要默认这个dlc会有褒贬不一的评价
作者: shield739 (Nyk)   2024-08-21 07:45:00
等不及力
作者: Edmon (Edmon+d~)   2024-08-21 08:25:00
赛车~~~
作者: ChangAlan (Chang是JC,所以飞龙是很 )   2024-08-21 08:34:00
已经从拜占庭变成罗马,还能运用这dlc机制吗
楼主: Comartin38 (CM)   2024-08-21 08:37:00
重建罗马的内容之后还会介绍
作者: hushaoan88 (Bismarck)   2024-08-21 09:18:00
安娜好可爱ㄛ 决定开一局让安娜继承
作者: Salcea (5457)   2024-08-21 14:18:00
这次DLC以规模来看应该很大量?跟之前比的话
作者: Klan (天才小钓手)   2024-08-21 16:12:00
希腊民忠惩罚是什么根据?
楼主: Comartin38 (CM)   2024-08-21 16:46:00
Popular Opinion -10
作者: odanaga (PixiyON)   2024-08-21 16:57:00
意大利 红色 赛车 法家登场
作者: polo8214 (ANDY)   2024-08-21 19:43:00
很有诚意的dlc
作者: alcpeon911 (杯具)   2024-08-21 21:12:00
开放赛车 会不会引发本能寺(误)
作者: Klan (天才小钓手)   2024-08-21 23:55:00
我的意思是希腊的民忠惩罚有什么历史根据吗?赛车比赛在古早的奥林匹克运动会就有了,结果还会扣民忠?
楼主: Comartin38 (CM)   2024-08-22 02:09:00
尼卡暴动?
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2024-08-22 08:02:00
为了让拜占庭做出跟罗马一样,靠办活动拉民忠行为的Debuff历史讲述帝国纷乱时,都会顺带提到当地民心所向, 在其他欧陆战争反而不提民心,所以也算是拜占庭的特色吧
作者: shirman (幼稚小鬼)   2024-08-23 09:51:00
罗马的民情就是可以跟皇帝本人靠北靠母,皇帝至少表面上要尊重,封建制度领主则是可以当场砍死,大概这种差别吧
作者: Klan (天才小钓手)   2024-08-23 12:09:00
确实,罗马皇帝不管是在罗马还是在新罗马的都要跟人民打好关系,不然位置坐不稳

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