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目前官方的更新计画如下:
军事
新计画
- 增加海军对国力投射与海岸控制的重要性
- 增加军通权机制(可以模拟日俄在东三省交战了?)
尚待改进
- 船舰成为真正的单位
- 让战争受限制,不一定成为全面战争
史实性
改进中
- 改善AI执行明治维新与阿拉斯加购买
- 改善既有的日志条目
- 加入更多国家专属内容
外交
尚待改进
- 让宣称战略区利益更具意义
- 允许在博弈前置阶段相互让步
内政
改进中
- 增加国家专属的法律(如太平天国的世袭神权制)
尚待改进
- 增加高度合法性政府的稳固程度,不可能瞬间被推翻
- 增加一个民族自豪机制,它会影响政府合法性(逼玩家参加大战?)
- 改善歧视系统,而且民间的歧视与法律的歧视是分开的
新计画
- 让政团新领袖的意识形态更具脉络变化,不再是随机生成
其他
尚待改进
- 公司有能力干政
- 让贸易得以自动进行
下次大更新(1.8)会是独立推出的免费改版,不随DLC,
日志8/15才会重启.
大清舰队万里奔袭不列颠也太不合理了 波罗的海舰队表示不公平
海军呀~~~突然想到,VIC3到现在都还没有建造防御设施的机制耶@@
作者:
allergy (我到底在干麻...)
2024-07-05 08:43:00那应该要叫做蒸气庞克1877
作者:
riripon (凛凛碰)
2024-07-05 09:04:00EU也需要限制一下啊.. 动不动就打全面战争 尤其动到神罗.
作者: AkanaEunsa 2024-07-05 09:58:00
总算开始补完海军了,现在的海军太简陋,大清的“水师”能直接冲破西方殖民地舰队冲进欧洲本土真的扯
作者:
caity (cait)
2024-07-05 10:04:00舰队像EU4绑消耗和海港距离阿,都不补给喔
作者:
rssai (遗忘需要多久)
2024-07-05 11:35:00说到补给, 为啥一开战我的商船数量会瞬间变高甚至爆?
ho 船舰有航程限制,eu有海上损耗,vic没有航程限制
作者: fec (皆城乙姬) 2024-07-05 11:39:00
陆军的补给船需求?
作者:
scotch (DeathKnight)
2024-07-05 11:40:00陆军出海作战?
作者:
rssai (遗忘需要多久)
2024-07-05 11:42:00对,我为了提高战力, 让他们抽菸喝酒烫头还抽大烟, 原来如此因为玩比利时, 几乎都在海外作战, 那港口要开多一点了
作者: Edmon (Edmon+d~) 2024-07-05 14:19:00
财阀干政!
自动贸易先拜托,明明是自由市场,玩家扮演的政府还要手动操作贸易太不合理了