[Vic3] 开发日志(7/4)

楼主: Comartin38 (CM)   2024-07-04 22:18:29
https://t.co/qO6p0RqIpQ
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1148301/DD124_01.png
目前官方的更新计画如下:
军事
新计画
- 增加海军对国力投射与海岸控制的重要性
- 增加军通权机制(可以模拟日俄在东三省交战了?)
尚待改进
- 船舰成为真正的单位
- 让战争受限制,不一定成为全面战争
史实性
改进中
- 改善AI执行明治维新与阿拉斯加购买
- 改善既有的日志条目
- 加入更多国家专属内容
外交
尚待改进
- 让宣称战略区利益更具意义
- 允许在博弈前置阶段相互让步
内政
改进中
- 增加国家专属的法律(如太平天国的世袭神权制)
尚待改进
- 增加高度合法性政府的稳固程度,不可能瞬间被推翻
- 增加一个民族自豪机制,它会影响政府合法性(逼玩家参加大战?)
- 改善歧视系统,而且民间的歧视与法律的歧视是分开的
新计画
- 让政团新领袖的意识形态更具脉络变化,不再是随机生成
其他
尚待改进
- 公司有能力干政
- 让贸易得以自动进行
下次大更新(1.8)会是独立推出的免费改版,不随DLC,
日志8/15才会重启.
作者: Prometheus2 (不知不觉)   2024-07-04 22:36:00
大清舰队万里奔袭不列颠也太不合理了 波罗的海舰队表示不公平
作者: Elasmotheria (伊拉斯)   2024-07-05 01:48:00
海军呀~~~突然想到,VIC3到现在都还没有建造防御设施的机制耶@@
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2024-07-05 08:38:00
企业干政要来了吗 赛博庞克1877
作者: allergy (我到底在干麻...)   2024-07-05 08:43:00
那应该要叫做蒸气庞克1877
作者: riripon (凛凛碰)   2024-07-05 09:04:00
EU也需要限制一下啊.. 动不动就打全面战争 尤其动到神罗.
作者: AkanaEunsa   2024-07-05 09:58:00
总算开始补完海军了,现在的海军太简陋,大清的“水师”能直接冲破西方殖民地舰队冲进欧洲本土真的扯
作者: caity (cait)   2024-07-05 10:04:00
舰队像EU4绑消耗和海港距离阿,都不补给喔
作者: rssai (遗忘需要多久)   2024-07-05 11:35:00
说到补给, 为啥一开战我的商船数量会瞬间变高甚至爆?
作者: michaelxxx (abcd)   2024-07-05 11:39:00
ho 船舰有航程限制,eu有海上损耗,vic没有航程限制
作者: fec (皆城乙姬)   2024-07-05 11:39:00
陆军的补给船需求?
作者: scotch (DeathKnight)   2024-07-05 11:40:00
陆军出海作战?
作者: rssai (遗忘需要多久)   2024-07-05 11:42:00
对,我为了提高战力, 让他们抽菸喝酒烫头还抽大烟, 原来如此因为玩比利时, 几乎都在海外作战, 那港口要开多一点了
作者: ronny1020 (ronny)   2024-07-05 13:01:00
我也一直觉得为什么民间不会自己去进口缺的物资
作者: Edmon (Edmon+d~)   2024-07-05 14:19:00
财阀干政!
作者: ak47123121 (小忍)   2024-07-05 18:01:00
自动贸易先拜托,明明是自由市场,玩家扮演的政府还要手动操作贸易太不合理了
作者: Prometheus2 (不知不觉)   2024-07-05 23:57:00
手动操作产业升级也很不合理
作者: ComfortPTT (舒服)   2024-07-06 00:42:00
贸易跟生产方法都自动的话好像快没东西可以玩了
作者: protector123 (公卿王)   2024-07-06 13:17:00
当然要自动也可以自己改成手动

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