Re: [Vic3] 1.7.1更新重点

楼主: catsheng (虹三木)   2024-06-28 14:44:55
借串发一下
作者: mimimi9500 (Mimi)   2024-06-28 15:41:00
认可的部分研究了一下 发现应该是v1.71调整成必须科技从开化使命移到殖民 但是触法认可进度的条件没有跟着一起移动过来 导致现在无法和平认可
作者: allergy (我到底在干麻...)   2024-06-28 16:07:00
光是后期不卡不闪退就值得给赞了
楼主: catsheng (虹三木)   2024-06-28 16:52:00
我一直觉得我那个档案因为横跨两个版本所以出了点问题
作者: Edmon (Edmon+d~)   2024-06-28 16:57:00
如果要解波斯成就,识字率要80%的样子@@
作者: atteleitus (Atteleitus)   2024-06-28 22:36:00
太久没玩不知道怎么玩了 我波斯已经连续失败6个铁人了XD都在40年代突然被英俄或土宣不然就是周边所有国家都是被保护国 日志解不了
楼主: catsheng (虹三木)   2024-06-29 09:27:00
玩波斯,事件上也一定会跟英俄接触,要很小心,建议一开始最少跟其中一方打好关系但进度太慢也不行,后面有些事件要用的区域会被绑死,还要考虑游说团体的好感,极限拉扯真的有趣至于土鸡,单挑的情况下把它打崩非常容易,我反而觉得快点拆开孟加拉比较重要
作者: atteleitus (Atteleitus)   2024-06-29 16:39:00
目前玩到80年 我唯一没满足认可的只有生活水准 其他投票权识字率什么都有 可是都不跑条
楼主: catsheng (虹三木)   2024-06-29 19:34:00
直接揍列强,解放两三个比较大的国家就好改版认可条件改成人均gdp 而不是总额的样子
作者: Elasmotheria (伊拉斯)   2024-06-29 21:31:00
还有一个条件是要跟列强关系80以上,我都击败俄国、进度条满了怎么还没变列强…囧
楼主: catsheng (虹三木)   2024-06-29 21:36:00
要建大使馆
作者: mimimi9500 (Mimi)   2024-06-30 00:49:00
跑进度的那几条程式在1.71改版的时候改坏了 目前没用
作者: stanley4984   2024-07-01 15:11:00
跑进度是可以但是太苛刻只要人均(???)GDP跟生活水平没世界前50就会倒退其他还有一些相关法律之类的但不算大问题但是最上面那2个条件几乎不可能达成就连非认可里最强之一的日本都很困难,所以不如直接揍米国简单多了
作者: ctLeisen (QwQ)   2024-07-01 21:33:00
前几天成功在1880左右让日本和平取得认可人均GDP跟生活水平很多OPM霸榜 不过生活水平可以用公共医疗硬撑上去 拉到4级到接近13差不多挤进前20这版谷物价格变满高的 谷物法事件比较容易触发 早起改革法案变得比较轻松

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