虚拟真的是玩tall的福音 还有免除了等人口成长的烦躁感
不过是绑定星球都市的飞升选项,虽然有点缺建筑格子
大概3-4颗星+新天灾的脑芯片巨型建筑
不像过去我有时候要控制10-20星球(有一次还80颗星球)
强度在于强度曲线的上升太快速太高,只要一虚拟飞升后,
强度上升的速度就是你建筑的快速速度而已,完全不用考虑其他事情
虽然上限应该还是输期他玩广度的选项,但是指玩200年的话绝对最强
强度曲线飞升后爬得太快,同时期没人打得赢你,
225X-235X间你科技最强舰队最大,
我觉得玩其它飞升可能要到25XX 2颗半满巢都+10颗普通星球才能有同样水准的经济
虚拟飞升229X底就能有3颗装满人的巢都,经济上根本超级可怕
建议可以点不屈加强starbase强度,因为你不能浪费星球数量,建设打不烂的军事星球
熔炉起源也能某种程度抵免星球数不能太多的资源问题,
去打别人的话尽量偷别人熔炉来用wwww
然后扩充程度大概1000行星的银河系1/8就好,通常sprawl 大概40-50%的惩罚
研发速度够快,基本上可以小飞机-巡洋舰-堕落帝国护卫舰,
大战舰可能10-20艘就可以直接转护卫舰
接下来就是当鬼魂,去边界抓人当脑芯片
顺便看看有没有超级大的星球可以变成星球都市
拿到植物人传奇科学家的话更赞www 30-40大小的星球非常适合虚拟
打下来的星球看是要关机还建立属国都不错,关机只要200团结根本太强
另外飞生前的研究会给首都特殊资源生产,如果觉得一开始15大小首都太小
可以先提前移动首都到别的星球,首都之后放弃关机就好
还有一开始选太阳系的话,熔炉的产出会比较高,因为太阳系很多小星体
玩过奈米跟模组化飞升 游戏体验都没虚拟好
尤其那个奈米生小飞机,不知道为何生2只一小队X10个小队
微控烦死人