[EU5 ] 开发日志(24/05/22)

楼主: Comartin38 (CM)   2024-05-22 22:03:43
本周谈宗教,这周也首次看到EU5的台湾:
https://i.imgur.com/IBaMEWz.png
*玉山与雪山山脉做成不可通行地形,澎湖不知会不会做成最基层省分?
https://i.imgur.com/MqkdHv7.png
EU5的宗教关系是双向性的,以上图为例,天主教对犹太教有负面观感,而对逊尼派则是敌对
EU5也保留了异教容忍的设定,会影响POP忠诚
https://i.imgur.com/p16lxr4.png
宗教团结度也保留下来了,会影响神职POP的满意度
https://i.imgur.com/B3L7guN.png
不过一键传教的设定改了,得仰赖建筑等机制
宗教同样有宗教组设定,包括:
- 基督宗教
- 伊斯兰教
- 东亚宗教
- 印度宗教
- 祆教
- 摩尼教
- 犹太教
- 安地斯信仰
- 其他异教
https://i.imgur.com/FcHST27.png
基督信仰有:
- 英国国教派
- 波格米勒派(东正教异端)
- 波士尼亚基督教
- 胡斯派
- 威克里夫派
- 路德派
- 一性论(东非与亚美尼亚)
- 东正教
- 最后一个是俄罗斯的异端
*可惜EU5没亚当派来毁灭服饰业
每个信仰会有不同机制,举例来说,耆那教不能用那个只扣5点稳定的强大CB,
至于喀尔文派,由于预选说,战争中无法触发任何重新掷骰的机制.
补充:
- 会有阿萨神族
- 亚马逊雨林还会调整
- 锡克教,非洲拜物目前没作(之后可能拆),北美信仰拆分了
- 目前不能修补教会分裂
- 伊斯兰教也许会再拆
- 选侯是选国不选人
- 伊朗还有祆教省
- 宗教敌友关系是固定的(CK3大多数信仰也是这样)
- 会有儒教与道教
- 日本还是以神道教为国教,不过会受佛教影响
(偷偷问:日本的考据对于欧洲做历史游戏的厂商而言,是不是很困难?
例如室町时代源平藤橘四家轮流执政,战国时代的神道国教与被压迫POP,
以及首都在京都的江户幕府,消失的大坂,与九州的密克罗尼西亚POP)
作者: riripon (凛凛碰)   2024-05-23 01:38:00
以CK为基底来做就不难
作者: evilcherry (邪離子)   2024-05-23 09:11:00
不如问为什么Vicky没切支丹...
楼主: Comartin38 (CM)   2024-05-23 10:19:00
看VIC3以后会不会做秘密信仰,例如大清会有POP表面是大乘暗地却信拜上帝会或白莲教话说EU5真要考究的话,开场的天主教农民POP应该要是表面信天主暗地却保有原始信仰,真正完全天主教化已经是宗教改革后的事了补充:一部分农民POP,不是全部,尤其是在山区等偏远地区然后这些"不纯"的天主教POP碰到伊斯兰教或新教时会更容易改宗,最显著的例子是波士尼亚人
作者: s8018572 (好想睡觉)   2024-05-23 23:00:00
玉山跟雪山不同行是很好啦 不过大批军队那时候不可能可以走中横路线吧波士尼亚基督教我看也有人说是误传,就是当地是天主教仪,但是反抗教廷的一些政策,教廷的使节就会去罗马报告说是异端不过好像波士尼亚基督教也有受到波格米勒的影响说宗教现在都还在调整

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