用这个标签可能很耸动,但这也是Johan新作近乎唯一的可能了.
https://i.imgur.com/aCxZ0Fz.png
在(可能的)EU5中,省分划分会更为细致,最基本单位的省分被称作"地方",
多个地方会组成一个行省,多行省组成一个区域,多区域又组成一个大区,
大区之上是次大陆,次大陆之上是大陆.
https://i.imgur.com/XhfhQ4g.png
以瑞典首都圈为例,斯德哥尔摩属于"地方",而该地方属于乌普兰"省",
过去乌普兰等于斯德哥尔摩,如今EU5该城只是乌普兰省的一部分,
乌普兰省之上则是斯维兰地区,斯堪地那维亚大区,西欧次大陆,欧洲大陆,
可见最大的变化是省分细分,除首府外还有许多"地方",
EU5之所以如此设计,主要考量战争机制,及承平时期的经营.
https://i.imgur.com/vSUI5GD.png
关于地方又分为四种:定居点,海域(此外加入海流机制,影响航运),
荒地,以及隘道,隘道是只允许军队商旅通过,不能经营的荒地.
最后,各个地块会设定不同的地形参数,包括:
气候 - 例如干旱,极地,大陆型气候
地形 - 例如平地,丘陵,山脉
植被 - 例如森林,树林,农田,沙漠
所以可能出现极地山脉森林,干旱平地沙漠等不同种类的地形.
下周会谈具争议性的话题(如果不是殖民贩奴的话,会是点数或自动战线吗?)