如题,关于这个问题,发售前我觉得是李世民,
但正式改版后,随着传说系统问题愈来愈多,
像是缺乏与史官的互动,传说不能长期保存(20年不到就删档),
传说过于集中英伦而忽视中东亚洲等等......
使我重新考虑代言人选,此人必须与本版的其他核心机制相关,也就是瘟疫,正统度,
找来找去终于有了人选,他是另外两位版本代言人的亲戚:
1.伊比利之命运&1.6代言人- 棋圣汉景帝的后代
2.权力之路代言人&1.13(暂定)代言人- 刘大耳的远房堂兄(照他本人说法来算的话)
刘宏,也就是汉灵帝.
为什么选他,首先要从1.12的瘟疫机制来看,
这机制不仅让CPU0有了喘息之机,也让统治者随时得面临受瘟疫之苦而激愤的百姓,
怎么说?依1.12设定,一省民忠会随瘟疫而降,而后续事件又可能降更多,
更麻烦的是,1.12的民忠减成是所有男爵领减成的总和,
换言之,一次瘟疫下来可能会有一堆-50以下观感的伯爵领,
这就成为大规模民粹叛乱的温床了,
为何如此设计,可能历史上真的有疫情期间以黑魔法医治百姓,收揽人心聚众造反的巫师,
而汉灵帝的帝国就是受这类叛乱重创的真实例子,
所以玩这个版本,就能体会当时东汉帝国的处境了.
https://i.imgur.com/7kxnVLL.jpeg
而1.12的正统度机制,也解释了灵帝所作所为为何会激起一次次的叛乱,
首先,灵帝以旁系入继大统,这对起始正统度就不是很有利,
而党锢等一系列的暴政,又会让正统度下探,
纳出身低下的何皇后,又立为正妻,再次伤害了正统度,
之后帝国爆发瘟疫,让正统度继续下探,爆发黄巾之乱后,初期屡战屡败也减损了正统度,
直至灵帝重病死前,还想剥夺长子的继承权,这对正统度也是重创,
不论有没有剥夺成功,以长子少帝的母系出身,加上灵帝一系列的操作,
少帝都得继承那探底的正统度,后果可想而知.
所以一系列排下来,CK3各版本的代言人,我认为可以找:
https://i.imgur.com/UQSoBOq.png
1.0主程式 亨利八世模拟器
- 可自创能离婚的宗教
- 能以恐惧度威吓臣民
https://i.imgur.com/XA4RR8y.png
1.3北方领主 郑芝龙模拟器
- 海贼能迁徙异地
- 有机会与被掠夺的君主在事件中谈判
https://i.imgur.com/dGdbvs7.png
1.5皇家宫廷 汉武帝模拟器
- 能为了宝物发动战争
- 能派廷臣至远方冒险
- 类似于内朝的宫廷职务
- 在BUG中,皇帝能跪在空无一人的王座前,下诏罪己
https://i.imgur.com/Nu5vVr8.png
1.6伊比利之命运 汉景帝模拟器
- 下棋,有机会在棋赛中弄死对手
- 解体派系
https://i.imgur.com/3m4Rs1y.png
1.7友与敌 孙策模拟器
- 能在杀害宿敌后,反遭宿敌的亲友谋杀
- 挚友事件
https://i.imgur.com/tf7L5sZ.png
1.9出游竞赛 曹操模拟器
- 挟天子以令诸侯的固化摄政
- 能举办竞赛,颁发奖品
- 困扰君主的继承人党派
- 在出巡事件中,有机会勾引封臣之妻
(至于会不会一勾害三贤,让贴身侍卫与继承人惨死就不知了)
- 能在活动期间以刺杀为意图,并在回程途中接受当地领主的招待
https://i.imgur.com/sFH8GN3.png
1.10受监护者与监护人 魏忠贤模拟器
- 收养义子
- 奶妈的登场
- 有机会透过教育来腐化少主
https://i.imgur.com/OLb8NLj.png
1.11波斯遗产 朱元璋模拟器
- 分封诸子以拉高氏族团结
- 对于擅权的宰相,能剥夺其职,甚至永不立丞相
- 能对宰相进行肃贪
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1074773/image-13.png
1.12死之传说 汉灵帝模拟器(版号依预测顺序)
- 能因失控的疫情激起危险叛乱
- 能因处理失当的正统度动摇统治并祸延子孙
1.13权力之路 刘备模拟器
- 失去领地后,能率流浪军寻求新根据地,或是帮别人打工
- 能从地方官起家,试图匡...扶帝国
- 当上皇帝后,得治理庞大的官僚机构
1.14流浪贵族 马可波罗模拟器
- 能陆上旅行
- 能走海上丝路
- 也能凭借测量员生活方式,以官员身分管理地方