PTT
Submit
Submit
选择语言
正體中文
简体中文
PTT
Paradox
[CK3 ] 新DLC实机影片展示
楼主:
Comartin38
(CM)
2024-03-03 23:37:37
瘟疫篇
https://www.youtube.com/watch?v=clxflU9uah0
原作者把能开的瘟疫规模及致死因素都开到最大了,
每40年一次黑死病,每波死3000角色起跳.
传说篇
https://www.youtube.com/watch?v=L2aN9bd315Y
传说完成后,UI会留下纪录,同个角色能完成多个传说,
值得注意的是,英雄传承第三阶能让你用瞎掰族谱的CB,去打所谓"神圣不可分割"的宣称,
举例来说,亚瑟王传说会给全不列颠帝国的CB.
作者:
joe1220
(NoJeo)
2024-03-04 08:23:00
hooray CPU0有救了
作者:
ez910115
(ez910115)
2024-03-04 12:52:00
原来是电脑效能释放?
作者:
kons
(kons)
2024-03-04 14:47:00
问题是,就算人死光,打开祖谱lag有解吗?
作者:
zeumax
(烟灰缸里的鱼)
2024-03-04 17:50:00
族谱lag好像有模组解决问题,似乎是因为族谱的超连结导致读取效能问题既然有黑死病,哪一般人也要高生育能力才行啊这样死亡角色就能透过自然人补上,也更接近现实世界
作者:
kons
(kons)
2024-03-04 18:19:00
我印象中之前看MOD,生育率是写死的NPC 男爵高机率只会生一个,伯爵两个这个也能靠MOD改参数提高生育率
作者:
jfy
(天之子)
2024-03-04 23:38:00
正妻、多配偶制第二位以后妻子、侧室等的怀孕率,什么等级可以有几个小孩,玩家能多有几个小孩都是参数设定的,可以自行修改或是找MOD来用,不过修改小孩数量后,请小心小孩逝世时的兄弟姐妹逝世的压力值,很久之前我曾有一局因为修改小孩上限,然后小孩其中几个因故过世后,其他小孩也因为压力破表而相继过世,最后因为这个压力连环爆,最后小孩全部死光。
作者:
kons
(kons)
2024-03-05 10:50:00
以上故事告诉我们,要跟手足结仇
继续阅读
[CK3 ] 影响氏族团结度的因素
Comartin38
[CK3 ] steam预告3个DLC
leptoneta
[EU4 ] 新人联机感想
revie49
Re: [情报] Johan谈开发中新作(2/28)
Comartin38
[CK3 ] 1.12版重点
Comartin38
[Vic3] 1.6版要点整理
Comartin38
[CK3 ] 如何反映武装朝圣及君主领军
Comartin38
[Vic3] Vic3现在不足的地方与补足的方式
gostjoke
[CK3 ] 传说系统实机展示
Comartin38
[情报] Johan谈开发中新作(2/28)
Comartin38
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com