[Vic3] 1.2版各国AI终盘状况

楼主: Comartin38 (CM)   2023-04-17 12:24:55
手边的德国刚玩到终盘,以下分析1.2版各国的发展状况,
其中受玩家干预的会特别说明,并比较与前一版的差别:
1.2版欧亚非
https://i.imgur.com/y8eceLn.jpg
1.1版欧亚非
https://i.imgur.com/Rc75Pya.jpg
1.2版美洲
https://i.imgur.com/EDkCiSi.jpg
1.1版美洲
https://i.imgur.com/4Tmuj5I.jpg
1.2版排名
https://i.imgur.com/P7GTsl4.jpg
1.1版排名
https://i.imgur.com/h1myYwn.jpg
#1 德国(玩家国)
玩家国就没什么好说了,基本上第二帝国史实疆域周边的国家都会受玩家影响
#2 法国
法国很晚才转总统制,终盘又转共产国家了,
殖民地方面,两盘下来似乎常出现英国殖民西非,法国殖民肯尼亚的状况,
可能原因是英国开场在西非有殖民优势,法国绕半天只能从肯尼亚殖民
#3 奥匈
奥匈比1.1版弱些,但本国疆域不动如山,
中间虽出过法西斯叛军,却被联军镇压了,1.1版时也是很容易转共和
#4 大英
我这局大英开局很奇怪,放著大清不管跑去干涉摩洛哥,被法国痛扁,
之后19世纪末时爱尔兰独立了,北爱尔兰则独立出苏格兰王国,
顺带一提女王188X年就驾崩了
#5 俄国
由于玩家德国采取联俄路线,俄国的西境大致和平,在中亚也是迅速扩张,
但少了鸦片战争,俄国不敢跟大清讨核心,
政治方面,上一盘至少有转寡头,但这一局就维持独裁君主制
#6 加拿大
AI加拿大会在适当的时机统一,不会太早也不会太晚,并将西南的州域送给美国,
另外这盘加拿大有独立成功
#7 美国
比起上一版,AI美国几乎成功拿下本土州域-除了从墨西哥独立的内华达原住民,
但海外扩张的路线很奇怪,跑去拿埃及的州而不是菲律宾,中间还去打北非国家好几次,
内政方面,则是将奴隶制扩张至全国,从纽约到加州都变蓄奴州,
从头到尾都没爆发南北战争
#8 荷兰
即使在玩家旁边,但没受太多干预,中规中矩地维持原本的疆土
#9 西班牙
1.1版有转共和,1.2版多次的共和革命被法国镇压,
古巴等海外属国则是抓得比1.1版还牢,可能是运气好?
#10 巴西
初期被美军打但守住了,成功维持住君主制
#11 墨西哥
终于如史实般被美国痛宰了
#12 比利时
刚果问题无解,根本抢不赢列强
#13 大清
初期很幸运地没触发鸦片战争,逃过后面一堆鸟事,
(我两盘默认难度都没鸦片战争与太平天国),
后面在玩家的大力干预下才丢了台湾,香港,朝鲜属国,山东,满洲,蒙古,
但还是触发不了任何内乱
#14 鄂图曼
比起上一版,成功挡住埃及的扩张,但依旧改革失败沦为不受承认的国家,
不过至少巴尔干完全守住了,还洗成100%的绿教
#15 英属印度
1.2版东印度公司会比较早转英属印度,
但受限于傀儡国身分,他没办法消灭缅甸与锡克帝国,本国也是无心朝印度两侧扩张,
另外1.2版东印度公司开场有政教分离法,避免如1.1版般,将全印度洗成基督教
(伊斯兰国家的宗教法真的要改了,土鸡在游戏中是国教至上,会去洗POP信仰,
而史实真的实行游戏内国教至上的,可能只有瓦哈比主义的国家,如内志-沙乌地,
可以考虑这样改:绝大多数的伊斯兰国家是从特殊的宗教法开局,
这项法律不会去洗宗教,同时换取更多税收)
#16 瑞典
由于丹麦被大英收为属国,让他没机会成立大斯(印象中好几盘很容易看见大斯)
#17 两西西里
相较于1.1版有改弱,中间试图以战争统一意大利但没像1.1版时成功,
#18 荷属东印度
扩张感觉没1.1版积极了,印尼一堆邦国活得好好的
#19 阿根廷
终于能殖民到史实疆域了,虽然尾巴跟智利缠在一起,殖民到靠太平洋一侧
#20 葡萄牙
很稳定地保持原状,没转去共和
#21 教宗国
意大利无法统一,就继续维持那远大于现今的疆域
#22 萨丁尼亚
虽然还没办法主导意大利统一,但至少不像上一版毫无抵抗能力
#23 澳洲
这版终于没乱转去共产制了,疆域也几近史实,并在适当的时机统一
#24 哥伦比亚
1.2版终于能顺利从新格林纳达改名了
#25 祕鲁玻利瓦
还是不能如史实分裂
#26 埃及
开场打不赢鄂图曼,二十世纪又被美军占领开罗与亚历山卓,不过至少维持住独立地位
#27 台湾(玩家放的)
1.2版AI管理能力真的进步好多,不像上一版乌烟瘴气,政坛恶斗,人民苦哈哈,
工厂基本上能用最先进的生产方式获利,民生值是前段班,也没任何内战
1.2版台湾
https://i.imgur.com/z69UvzX.jpg
1.1版台湾
https://i.imgur.com/ycZ8Xs3.jpg
首强放出的台湾基本上有列强榜26名左右的潜力
#50名外 日本
日本的模拟还是一样惨,玩家不去干涉就是保持原状,
而且俄国AI也变得不去干涉日本了,上一盘至少还拿了四国
总评:
1.2版模拟进步最多的就美国,加拿大,澳洲,
依旧模拟得烂的就日本,大清,鄂图曼,
其中官方允诺会尽快修好日本与鄂图曼的史实模拟,
但大清恐怕要等DLC了.
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2023-04-17 13:18:00
我有两个疑问 阿拉斯加跟俄勒冈条约是不是很难触发玩了几次都出不来
楼主: Comartin38 (CM)   2023-04-17 13:55:00
俄勒冈要先点西北探勘的决议阿拉斯加要先拿俄勒冈
作者: EXIONG (E雄)   2023-04-17 14:06:00
最近玩新版 美国要怎么介入德克跟墨西哥的战争呀 德克都被灭
楼主: Comartin38 (CM)   2023-04-17 14:31:00
德州要活,只能触发生擒将领事件有触发就直接停战
作者: evilcherry (邪離子)   2023-04-17 14:39:00
史实得州活下就是因为墨西哥大总统在San Jacinto被抓
楼主: Comartin38 (CM)   2023-04-17 15:14:00
1.2还有一个改进是埃塞俄比亚有更高的统一机率
作者: vicklin   2023-04-17 16:19:00
阿拉斯加最难的反而是对俄关系,列强太容易互宣
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2023-04-18 00:06:00
西北探勘..? 我好像从来没看到过? 有什么触发条件吗?对了 夏威夷我从来没有触发过合并 俄勒冈在1.1还有触发过一次(莫名其妙成功) 夏威夷从来没有==
楼主: Comartin38 (CM)   2023-04-18 00:39:00
点决议Mapping the Western Frontier跑探勘事件当初事件失败快十次才完成夏威夷直接武力吞并
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2023-04-18 13:11:00
昨天晚上翻 终于发现决议在哪里 不该偷懒略过教学的==然后研究了一下 如果不去手动控制老鹅 要拿到阿拉斯加真的蛮难到 因为它没事不会负债R*昨天西北探勘 两次成功 不过后面又还有西北探勘 写会诱发布埃纳文图拉河事件 不知道这是啥
作者: kayoko (kayoko)   2023-04-18 13:22:00
探险成功给的事件都给给威望而已吧,不知道之后会不会多一点东西让人比较有探险的欲望
作者: Edmon (Edmon+d~)   2023-04-18 14:23:00
挖到古物,放博馆之类的^^
楼主: Comartin38 (CM)   2023-04-18 15:00:00
风味包-北欧福利国 资料片-3D博物馆 这样?然后风味包2-西班牙内战 资料片2-奥运与铁路 风味包3-中亚大博弈
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2023-04-19 00:58:00
不知道还有没有人回 阿拉斯加有什么不用切国家就能让老鹅负债的方法? 此外美西战争有办法触发吗?
楼主: Comartin38 (CM)   2023-04-19 01:25:00
美西我是直接开菲律宾博弈,负债大概要挑俄国打仗时
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2023-04-19 08:24:00
老鹅好像有点难负债 玩了超多局 发现老鹅几乎只有一开始会负债 其他都不会甚至存不少钱==
作者: allergy (我到底在干麻...)   2023-04-19 13:43:00
游戏里AI老俄很少被其他AI列强暴揍的关系吧? 历史上的阿拉斯加购地案的远因就是老俄因为克里米亚战争债台高筑然后又想利用美国去牵制英国在英属哥伦比亚的扩张所以游戏里的两项条件其实是符合历史的,但是不符合AI...
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2023-04-19 19:11:00
游戏中的老鹅基本上战争都是碰中亚那些小咖 很快就打完了 根本负债不了... 此外游戏内的主要大国也不太对阵... 跟19世纪末不太一样
楼主: Comartin38 (CM)   2023-04-19 19:19:00
1.1倒是常跟普鲁士互打
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2023-04-19 20:37:00
是满常的但他还是不会破产 控管超好

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