[Vic3] 1.3版开发日志#3

楼主: Comartin38 (CM)   2023-04-13 23:02:34
https://reurl.cc/WD7029
本周介绍新的法律类型,概括来说,这些有助于模拟共产国家.
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1.土地制度
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游戏中与农业相关的产业,会只受土地制度影响,
其中农奴制与佃户制是最落后的,也是地主所拥护的土地制度,
第四项的耕者有其田,则赋予乡民主导权.
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*农奴制与耕者有其田的比较图
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至于第三项的商品化农业,则开放股份投资,
第五项的集体农场,所有权可交由工人,或是国家.
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游戏中会遇到种种的土地改革事件,刺激国家变革,或使国家陷入动荡.
2.宗教法中的无神论
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当国家采行无神论时,宗教人士会被列为歧视人口,
同时,国教会转成"无神论",并产生一小批信徒.
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其他还没改宗无神论的POP会被歧视,除非他们愿意改信.
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3.权力分配原则中的新法
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第一种是一党专政,他名义上每四年会有一次大选,并确保100%得票率
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一党制君主国保持世袭元首,共和国则从党内各政团挑一人,
一党制与独裁不同的地方在于一党专政能解锁一些后期改革,像是妇女参政,官僚民选.
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第二种新法律是技术官僚制,它会废除政党与选举,
同时,它能与多种政府原则搭配.
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4.经济法中的反工业化
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反工业化会提高乡民的权力,
代价是禁止重工业厂房的兴建与运作,并增加科研代价.
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另外,革命团体会确实反映其中多数人的诉求,
再也不会看到高挂红旗的资本家革命,或世袭君主领导的共产革命.
作者: kayoko (kayoko)   2023-04-13 23:34:00
好耶 新游戏
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2023-04-14 02:07:00
反工业化都来了 反铁路的不来一下吗?
作者: Edmon (Edmon+d~)   2023-04-14 09:16:00
真的耕者有其田!
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2023-04-14 09:58:00
国家无神论效果好残暴喔,基督战争要来啦
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2023-04-14 10:19:00
看就知道是要给苏联铺路是说科技树感觉需要加长不然20世纪都没科技可以点了
楼主: Comartin38 (CM)   2023-04-14 10:41:00
HOI4初期的科技可以给一下,像是雷达、解密与合成石油还有那时期的民用科技,如民航
作者: kayoko (kayoko)   2023-04-14 11:06:00
最近玩起来倒是觉得科技慢好多,希望能增加取得上限
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2023-04-14 11:31:00
Imperial Truth
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2023-04-14 12:02:00
HOI很多东西可以整合到VIC
作者: gostjoke (鬼笑话)   2023-04-14 12:08:00
几月实装啊?
楼主: Comartin38 (CM)   2023-04-14 12:27:00
比照CK3上市半年出第一个风味包,看五六月间有没有机会
作者: allergy (我到底在干麻...)   2023-04-14 15:18:00
5月太赶了,6月有机会
作者: Elasmotheria (伊拉斯)   2023-04-14 18:08:00
教会集团前期超GY,之后有无神论直接被歧视!爽!
作者: evilcherry (邪離子)   2023-04-17 10:13:00
新的比例慢很多,不到1930都不能全部点出反工业化不单拆工厂,还会禁止农业现代化金坷垃都不能用了
楼主: Comartin38 (CM)   2023-04-17 10:59:00
德国刚玩到1936,差五个科技没点

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