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本周介绍新的法律类型,概括来说,这些有助于模拟共产国家.
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1.土地制度
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游戏中与农业相关的产业,会只受土地制度影响,
其中农奴制与佃户制是最落后的,也是地主所拥护的土地制度,
第四项的耕者有其田,则赋予乡民主导权.
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*农奴制与耕者有其田的比较图
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至于第三项的商品化农业,则开放股份投资,
第五项的集体农场,所有权可交由工人,或是国家.
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游戏中会遇到种种的土地改革事件,刺激国家变革,或使国家陷入动荡.
2.宗教法中的无神论
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当国家采行无神论时,宗教人士会被列为歧视人口,
同时,国教会转成"无神论",并产生一小批信徒.
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其他还没改宗无神论的POP会被歧视,除非他们愿意改信.
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3.权力分配原则中的新法
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第一种是一党专政,他名义上每四年会有一次大选,并确保100%得票率
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一党制君主国保持世袭元首,共和国则从党内各政团挑一人,
一党制与独裁不同的地方在于一党专政能解锁一些后期改革,像是妇女参政,官僚民选.
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第二种新法律是技术官僚制,它会废除政党与选举,
同时,它能与多种政府原则搭配.
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4.经济法中的反工业化
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反工业化会提高乡民的权力,
代价是禁止重工业厂房的兴建与运作,并增加科研代价.
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另外,革命团体会确实反映其中多数人的诉求,
再也不会看到高挂红旗的资本家革命,或世袭君主领导的共产革命.