EU4重外政(外交+殖民+商贸)其实P社本家游戏的重心各自对应角色/外政/内政/军事而角色向与外政向,内政向与军事向对立性相对比较高,如CK3的外交与商贸就远不如EU4,反之EU4的角色也如此,还有VIC3的战争,相对于HOI4的内政都是被简化的至于罗马的问题就出在这四个重心样样通样样松,角色要素比EU4多,却缺乏代入感(花点数就能解仇敌?)商贸远胜CK但实质上只是给行省加成用,不涉及POP供需内政有POP却只见阶级不见职业分工,战争兵种战法教范看似丰富,系统本质却还是EU4那套不过罗马的官场与太子党系统概念不错,可以应用到CK3的官僚制政体(拜占庭,阿拉伯,中原王朝),甚至往后若P社想搞自家的三国,也能用这套机制