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1.1版另一重点更新是军队士气.
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与旧版相比,战斗进行会更为迅速,
同时补给,士气恢复率,预备队的影响会更大,
战斗过后双方士气均会降低,伤亡高的一方会有额外的士气耗损,
士气耗损率受科技及军团组成(生产方式)等因素影响,
通常后期军队士气耗损较低,常备军士气耗损低于征招兵,
高等的军医能降低士气耗损,毒气则可增加敌军的士气耗损,
新版本中,士气低落的部队无法先行进入战场,只能先重新整备,
此外军饷愈高,士气补充的速度更快.
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军饷还具备其他影响,包括国家威望,训练度等等.
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另一个更新重点是政府成员对正统度的影响,
若将两个针锋相对的政党置于同一政府,会给正统度负面影响.
下周会公布全部条目,除了前三周介绍的,还有很多平衡更新,
诸如取消法国在印度的条约港地位,以及严格限制工厂加薪的条件,
需在资本家意识到劳工变得激进,或在严重缺工的情况下才会主动加薪.