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平衡度
- 政府预算会影响到中产阶级
- 砍预算会减少声望
- 砍军费会减少训练度
- 债务奴隶对象扩及9级财富的POP
- 降低每周沦为债务奴隶的比率
- 债务奴隶在全国奴隶占20%不再增加
- 提高原始国家生活水准,不再从挨饿开局
- 提高进步价值政治运动的发生率
- 守旧运动更能阻扰修法进展
- 废奴或变更国体的政治运动会激起更大的反抗
- 降低宣传家知识分子的效力
- 减少保障自由法的效益
- 增加原住民反殖民战争时的防守能力
- 减少原住民反抗机率
AI
- 降低AI在博奕中屈服的机率
- 增加博奕参与频率
- 增加博奕时拉拢他国的频率
- AI更倾向朝陆路所及的邻近土地扩张
- 十九世纪后半研发文明化使命科技后,AI才会积极向未西化国家侵略
- 增加AI文明国协助部落抵御殖民的机率
UI
- 改善建筑收入预测
BUG
- 修正投降后将领在另一场战争待机
- 修正价格预测错误
- 激进度破50的政治运动可计划革命,不须达100
- 修正多种跳回桌面的情形
以下是下一版的更新预告:
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给国教至上或种族至上既得利益者的忠诚奖励
https://i.imgur.com/8GTJ5KV.jpg
提高政府合法性的影响,民主国家的影响更为显著