[Vic ] 市场机制是不是太简单了?

楼主: adagiox (adagio)   2022-10-31 11:37:13
玩到现在还是很不习惯,
只要进入市场后,
只要市场接入度足够,
可以瞬间从市场上捞货,
而且整个市场都共享同一个价格,
没有本地造成的价格差异。
生产成本因为市场共享同一个原料成本,
结果在南非生产跟在伦敦生产motor成本一样。
连商船、运力、服务都共享,
有些只有本地才能满足的需求也被丢上市场共享,
这会不会做的太简略了?
作者: miHoYo (米哈游)   2022-10-31 11:42:00
二代好久之前玩得 忘记之前怎么搞得我比较好奇二代工业贸易有这摸怪吗工业最怪的是学习成本极低 随便一个国家都能实现工业自主甚至倾销列强==
作者: ctLeisen (QwQ)   2022-10-31 11:49:00
那是现在AI经济太烂吧 选个南美小国都能种田种到第一二代我记得更简单吧 有钱有威望可以直接从全世界捞货而且世界市场全部同一个价格
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2022-10-31 11:57:00
二代的贸易才是真正的谜团全部倒进一个全球市场里面大家照排名捞货
作者: ctLeisen (QwQ)   2022-10-31 12:04:00
我觉得不太可能真的去模拟所有商品在各区域的运输可能就是本地资源产出有一些价格优惠吧
作者: kakuj (longwinter)   2022-10-31 12:21:00
有商船要求不算没差啦
作者: shirman (幼稚小鬼)   2022-10-31 12:39:00
反正到玩家端手上都只剩盖工厂,弄那么复杂有意义吗?价格变化调那么多参数,对玩家操作而言有什么影响吗?
作者: p112233 (Sheep)   2022-10-31 12:45:00
一二代都是直接在火星市场买卖,其实比较简单直观,所以会发生大清开化后把全世界的资源都吸走最后没得吸自己崩溃的景象
作者: sonone (有容之行)   2022-10-31 12:49:00
现实很残酷的,如果每个地块都要考虑距离成本,没cpu吃得下这运算
作者: storyk49240 (eEason)   2022-10-31 12:58:00
感觉大地图是纯背景 ,可能一整个小时都在市场建设页面上,都没注意到隔壁大国已经分裂了
作者: saberr33 (creeps)   2022-10-31 14:13:00
殖民地都在快乐吸血,要求本国劳工待遇
作者: AGIknight (我攻速很高喔!)   2022-10-31 15:05:00
二代完全一样只有像飞机等商品只有少数国家做得出来时会抢购由威望高的国家先买得
作者: adamlee1120 (漫寻)   2022-10-31 15:12:00
我对一个地区盖铁路,然后全国共享运力感到很错愕XD
作者: firewalker (Firewalker453)   2022-10-31 16:01:00
其实是游跟Stellaris联动,太空文明帮你开贸易传送门
作者: s8018572 (好想睡觉)   2022-10-31 19:26:00
运力,服务有共享?
作者: DogEggz (DogEggz)   2022-10-31 19:30:00
二代有个机制,同省份有产出需求资源的话,工厂可以获得进口减免加成,如本地产小麦和鱼,食品工厂做罐头就可以消耗比较少的原料,在没有原料的省份盖工厂就吃不到这个加成。原Po应该是想要类似的东西我觉得这个机制很好,不知道为啥在三代拿掉了,变成只有规模经济这个诱因鼓励你在省份集中发展一种工业
作者: s8018572 (好想睡觉)   2022-10-31 19:33:00
我也觉得楼上这个不错
作者: firewalker (Firewalker453)   2022-10-31 20:48:00
服务也是全国共享,1836年已经实现了电脑设备云端化,所有人在家上班另外我觉得服务的需求太少了,根本没有动力升级那些高级城市建筑

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