https://bit.ly/3x0uAjF
本DLC最后一篇日志,公布了更新条目,其中先前未公布的有:
付费功能
- 新增State Ransom等文化传统(效果未知)
- Ritualized Friendship传统能让好友歃血为盟,互相交换强牵制,并给予许多奖励
- Tabletop Warriors传统能下棋,并以领地为棋赛赌注
- Malleable Subjects传统能打破宗教与文化的藩篱,移除负面观感惩罚
- 新增一个云游僧事件
免费功能
- 亚拉冈文化伴随着成立亚拉冈王国的决议而生
- 成立葡萄牙不再需要独立状态
- 伊比利有专属家徽
- 更改服装的接口增加了整形功能
平衡度
- 能强制近亲返回宫廷
- 若AI的盟友要攻打AI的挚友,则AI倾向不履行盟约
- 提高867年各个斯拉夫系文化间的接纳度
- 咖哩棒不再限于不列颠,西欧其他地区也可能找到
- 增加伊比利骑兵战力
- 海斯泰因不再开局征服东法兰克,同时减少他的预期寿命
游戏内容
- 新增Chthonic Redoubts信条,能给山地省奖励
- 易司马仪什叶派拆出同样遵奉法蒂玛哈里发的Hafizi支派
- 伊比利的领主能花钱签和平协议(澶渊之盟?)
财务生活树建筑家分支的Defensive Measures也能解锁和平协议
- 所有伊比利文化都有Ritualized Friendship,也就是结拜兄弟传统
- 亚拉冈文化有State Ransom传统
(推测是史实亚拉冈王国向穆斯林收的宗教自由税,
也就是天主教领主对伊斯兰省分收的吉兹亚)
AI
- AI会评估所需兵力,尽量不向所有盟友求助
- 伊比利AI会倾向不与境外角色联姻,谋杀或开战
- AI会更积极扶植有宣称的亲属
- AI开战时会优先凑齐法理
- AI更倾向先征服邻近土地
- AI会依其性格思考要扩大伊比利冲突,或是缓和它
美术
- 塞尔柱帝国颜色更接近波斯法理
- 帮席德整容
- 帮867年伊比利的国王们整容
命名
- 伊比利的穆斯林政权会强制用地名来称呼
- 伊比利独立穆斯林公国的头衔被称作泰法
(要循史实其实伍麦叶王要称作埃米尔,
应该说约1000年,伽色尼登场前独立的王级穆斯林不应称作苏丹)
- 删除多个事件提到的"吸菸"(要等阿兹提克人来卖吗?)
BUG修正
- 东法兰克会照法理分割继承为巴伐利亚与东法兰克
- 修正AI君主不断任用-免职廷臣以致负债百万的bug
- 加入民粹派系后能正常独立
(所以人脑玩家也能加入民粹派系以避免软弱的君主拿你的地送派系头子吗?)
- 修正内阁工作事件未触发的bug
- 能将女儿或姊妹的情妇关系升级成灵魂伴侣了
剧本资料
- 西哥德王国会有历史资料
- 历史资料新增苏维汇人(二代769年有)
- 穆瓦拉迪派能用决议自称哈里发,不再承认原本遥奉的阿什尔里哈里发
- 伊比利穆斯林会有来自贝都因,柏柏,马什里克及也门的
最后,预购的神罗服饰DLC成为免费内建服装.