[Vic ] 三代开发日志#48

楼主: Comartin38 (CM)   2022-05-27 22:06:57
https://bit.ly/39Zx5K6
本周谈的是VIC3的"国家统一"机制,
本作之中的特定国家能统一周边,成立更大的新国家,像是意大利,阿拉伯等等.
https://i.imgur.com/e7BwJVv.png
统一有两种,一种是泛用的,一种是特殊的,
泛用统一须符合下列条件:
- 与将成立的国家有共同的主流文化
- 位阶不得高于将成立的国家,但可成立同级国家,如从奥地利变身德帝
- 拥有一定数量的指定省分,通常是主流文化的固有疆域
- 某些国家需要民族主义来解锁
https://i.imgur.com/YgIg7Mi.png
特殊统一以德国及意大利为代表,它的机制如下图:
https://i.imgur.com/NHU9len.png
系统会从列强之中选取三个国家来领导统一,
领导国须寻求同民族邦国的支持,若顺利统一,就能并吞这些支持国.
涉及统一的外交赛局有两个,
其一是争夺领导权(普奥战争),战胜方能剥夺战败方的领导地位.
https://i.imgur.com/cHtBozB.png
其二是统一战争(普法战争),它只能在排除其他领导国的情况下发动,
这时同民族的邦国会分裂成两个阵营,一个支持领导国,一个则受外族列强的支持,
领导国战胜后,即可成立一统国.
对玩家而言,支持统一意味着GameOver,
但在游戏初期,透过虚假的支持承诺,能暂时避免领导国的威胁,
玩家能静待时机,直到有外族愿意干预统一,便能转换阵营,举兵反对一统.
下周主题是角色.
*补充:
- 奥地利若成立大德,能保留匈牙利等领地,
但在开局时,这些外族领地会降低日耳曼邦国的支持度
- 只有德义有特殊统一系统
- 成立新国家不影响国教,只影响主流文化
- 若无大国干预,且所有邦国支持普鲁士,那就能和平统一
- 民族主义的利益团体及POP会因无法统一而对政府不满
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2022-05-27 22:27:00
中国能再统一吗?
楼主: Comartin38 (CM)   2022-05-27 22:29:00
军阀只能走泛用统一
作者: kusakawa (草川)   2022-05-28 01:09:00
大哥伦比亚准备好了
作者: ZirconC (Zircon)   2022-05-28 01:48:00
重建罗马帝国准备好了
作者: shirman (幼稚小鬼)   2022-05-28 01:58:00
这玩家的策略是不是……
作者: GKKR (台北村一辉)   2022-05-28 02:44:00
终于可以不用对奥地利动粗了
作者: sonone (有容之行)   2022-05-28 08:32:00
各种超大国计划可以上马了!
作者: SatanSun (Tez)   2022-05-28 22:40:00
好像刚好错过了拉丁美洲风起云涌的时代?xD
楼主: Comartin38 (CM)   2022-05-29 21:56:00
拉美独立风潮到1833年
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2022-05-30 15:13:00
会弄不好就从统一战争变成世界大战吗?
作者: evilcherry (邪離子)   2022-05-31 00:45:00
所以沟渠内的皇冠……
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2022-06-04 14:30:00
不知道能不能统一成南美利坚?

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