[Vic ] 三代开发日志#41

楼主: Comartin38 (CM)   2022-04-08 19:09:19
https://bit.ly/3xdBbYw
本周主题:革命机制.
VIC3的革命源自于政治运动,诸如争取普选,复辟王室,或是抵制改革.
各种政治运动受两大参数影响:支持度与激进度,
支持度反映该团体所获得的支持力,激进度则影响该团体推展政治运动的手段,
高激进度的政治运动,势必发展成武装革命,若其支持度亦高,很有机会酿成大革命,
值得注意的是,支持度与激进度不ㄧ定有正相关,
高支持低激进的活动不会酿成战祸,
低支持高激进的活动则产生隐忧,有可能与境外敌对势力合作.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/814066/DD41%2001.png
激进度的攀升,主要受几个因素影响,
ㄧ为支持者中激进POP的数量,二为利益团体对政府的不忠.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/814067/DD41%2002%20v2.png
对于激进份子,玩家除妥协外,还能透过镇压减少激进份子的数量.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/814068/DD41%2003.png
不同的国安法也能以各种手段抑制革命,包括秘密警察.
ㄧ旦无法压制激进团体,革命便会爆发,这时玩家在官军与贼军间选边站(谁是官?谁是贼?)
起初革命军会将几个州纳为根据地,建立暂时性的革命政府,
革命政府科技比照政府军,意识型态与国法则依循革命理念,
执政集团则限于政治运动的支持者.
革命战争爆发时,认同革命的陆海军将领会带枪投靠,
同时,革命政府不受前朝外交协议的限制.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/814069/DD41%2004.png
VIC3的革命在外交赛局的机制下,会引来外国介入,甚至酿成大战,
而这场大战不存在白和平,汉贼不两立(可以挑战持续超过70年的革命战争),
不会因为外敌威胁等因素而暂停(游戏最后ㄧ年某事件).
最后,关于打输内战的下场,官方的暂定方案是让玩家看过Game Over画面时,
选择是否以胜方的立场接关再战,但这不是最终定案.
(至少开头还能选较有胜算的一边来打内战,
不像罗马2内战只能扮演官军,科技树触发的帝制叛军是例外)
下周主题是民族革命.
*补充:
- 没开铁人的话,Game Over后能换国再战
- 苏联跟帝俄是同个国家
- 美国南军是特殊形式的革命政权,它进可一统美国,退则能偏安南方,无须死战
- 官方表示革命战争没白和平的原因,
除了避免产生无限多个"想推翻革命政府的新革命军"外,是因为找不到史实个案
(有个延续到2022年的类似情况不知道算不算?)
- 支持度不足的激进政治运动会触发罢工/恐攻/暗杀等事件
- 民族独立有另一个机制
- 初版不会出现三方以上的革命混战(KMT北伐请视同广东国征服江苏直隶等独立国)
- 原本只针对政体的革命,可能会改动选举/劳权等相关法律
- 各个派系...革命无法同时揭竿,ㄧ次只能发动一场,晚到的请排队
(无法重现CK2四帝共治的拜占庭了)
- 未工业化的国家较能避免革命
作者: wow8228 (wow8228)   2022-04-08 19:25:00
林登万家族摩拳擦掌
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2022-04-08 19:53:00
真香看来经典的百万雅各宾叛军围攻巴黎已成往事
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2022-04-08 20:02:00
没有叛军守国门的笑话了?
作者: Jameshunter (幻剑)   2022-04-08 20:25:00
能重现革命军打下某军事要地抢到武器迅速扩编吗
楼主: Comartin38 (CM)   2022-04-08 20:48:00
日志有提到叛军占兵工厂的危险性
作者: saberr33 (creeps)   2022-04-08 20:52:00
美国南方要求的是退出联邦政府,而不是反叛
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2022-04-09 00:13:00
人民革命军 vs 国民革命军表示:嗯?没工业化不能革命 那这样大清不就很难出现萝莉控了?
作者: atteleitus (Atteleitus)   2022-04-09 00:31:00
玩家还是可以放任革命发生吧
楼主: Comartin38 (CM)   2022-04-09 01:17:00
原文提到民生太惨也是有可能革命的,鸦片战争后开港肯定会恶化大清的民生更别说内建的太平天国事件了
作者: hatsuha (弹幕3与9)   2022-04-09 01:20:00
延续到2022的史实案例 莫非是中ㄏ...咳咳当我没说
作者: cpeter (NULL)   2022-04-09 01:47:00
作者: bob2096tw (疯狂魔鸦)   2022-04-09 01:52:00
2022那个的确没有白和平啊,还是在说南北韩以上一个日志来看辛亥革命都是用事件跑的吧,进度条跑完直接分裂出一堆国家
作者: s8018572 (好想睡觉)   2022-04-09 10:28:00
南军可以偏安南方 这么爽 其他国的叛军只能赢或死XD抗议 我要像有俄国革命的大混战我觉得应该要有白和平 然后开启独特的争取外交承认或双方势力关系 有点像hoi4流亡政府争取正统类似的机制或像是ck3丹人王国vs盎格鲁撒克逊那种 虽然有点不像在维多利亚时代就是了
作者: allergy (我到底在干麻...)   2022-04-09 14:20:00
反正还在开发阶段,有时他们需要的就是反馈
作者: protector123 (公卿王)   2022-04-09 15:37:00
s大说的在dlc
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2022-04-09 17:07:00
新革命军推翻革命政府不就内讧?这个史思明跟毛秃头很熟
楼主: Comartin38 (CM)   2022-04-09 17:21:00
以CK3来比喻就是派系造反到ㄧ半,派系头子底下又有派系造反
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2022-04-09 19:53:00
历史上一堆这种案例啊 俄国内战的西伯利亚就是了
作者: CLawrence (L)   2022-04-09 21:40:00
可以让玩家选边站很不错
作者: gostjoke (鬼笑话)   2022-04-10 04:13:00
南北战争算分属两个国家我猜最后会有选项让你能开是否打输内战算over估计铁人强制打输内战直接game over 不过打前应该能选边
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2022-04-10 19:28:00
打输换边很方便啊,当官军摆烂放推就不怕革命党太弱
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2022-04-11 10:08:00
毕竟美国政体比较特殊,南方不打直接独立都还行,但好奇工业为主的北方如果打输能不能偏安另外2022这个虽说名义上还是在内战状态,但有一方已经快被新兴的国家认同给消灭了。现在除了国际上,岛内还有多少人会自认是自由中国
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2022-04-11 11:45:00
有阿 荣民北北+一点年轻的 中间是认同匪共中国的(我认真)认同自由中国意识形态的 原则上60以上 35以下的 中间那群完全受两蒋教育的几乎没有(我认真)
作者: EXIONG (E雄)   2022-04-14 10:52:00
我认为自由中国是80%以上 但自由台湾有75% 这是不互斥的而目前政党因为没有支持自由中国的政党 所以....

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com