[Vic ] 三代开发日志#40

楼主: Comartin38 (CM)   2022-04-01 02:02:56
https://bit.ly/3JXpdWJ
本周揭示了游戏如何重演鸦片战争.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/811511/opiumwarsstart.png
鸦片战争跟大清解体一样,是开局就跑进度的危机事件,
开场时,清国各族疯狂地沉迷鸦片(详见先前提过的商品沉迷机制),
以致大清无充饷之银,无可用之兵.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/811510/opiumwarsnew.png
如图所示,满清政府开局只有五年(其实等同EU4时间尺度的20年)能避免掉鸦片战争,
首先要禁绝鸦片,不涉及战争,并阻绝对外贸易.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/811508/opiumwarsgbrevent.png
不幸的是,大英AI会尽可能地策动鸦片战争,并致力于逼迫大清开港.
当林则徐禁菸时,所有贩卖鸦片的国家都会收到通知,选择因应之道.
一旦大清成功禁菸,就能破除四万万五千万POP的毒瘾魔咒,彻底改变历史走向.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/811509/opiumwarsgoodend.png
*EU4分裂成江淮人西北人闽人等族的汉族倒退到CK3的状态,重归一统了,
连南北汉人都统一成一族了.
最后介绍一下鸦片战争后的百年国耻,会如何在游戏中重现:
https://i.imgur.com/NT92ZPu.png
游戏中准备了鸦片战争,太平天国,
八国联军等事件(影片支援 https://youtu.be/q3UOEnrBVWA?t=158 )
以及有可能触发的众多民变,辛亥革命,列强瓜分等事态,
一旦无力解决上述灾难中的其中几项,大清亡后便会陷入军阀混战:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/812002/1648744421023.png
*可能是其中一个随机结果,闽浙等地也是有可能独立
日志到这里结束,下周介绍革命机制.
*补充
- 美国会有国民沉迷酒精以致的禁酒令事件
作者: s8018572 (好想睡觉)   2022-04-01 02:06:00
军阀混战开始 大清却还有台湾XD
楼主: Comartin38 (CM)   2022-04-01 02:07:00
看P社(以后)敢不敢做台湾民主国的核心
作者: s8018572 (好想睡觉)   2022-04-01 02:08:00
不过有清国产鸦片的内容吗 比如说禁绝鸦片会对清国产鸦片产生什么影响
楼主: Comartin38 (CM)   2022-04-01 02:08:00
不然出延长50年的1786年DLC,让林爽文成为可玩国家官方没明说
作者: s8018572 (好想睡觉)   2022-04-01 02:11:00
清朝开始恶化的时候 满人或旗人pop会消失还是北移吗
作者: Mezerized (似幻)   2022-04-01 02:26:00
台湾民主国比大清的狗还惨 大概就是大清的包皮
作者: Borges (波波波波)   2022-04-01 08:13:00
VIC2的清朝好像怎么玩都会变中华民国? 希望三代能改
作者: oz5566 (阿康)   2022-04-01 08:53:00
建立新中国
作者: joe1220 (NoJeo)   2022-04-01 08:59:00
到时候一定有人搞什么大清毒品帝国的玩法
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2022-04-01 12:57:00
补充一下 四万万五千万是辛丑条约的人口...VIC2很难变青天白日满地红的ROC欸 很常变成五色旗版本的台湾民主国理论上比较像是想当大清附庸 不太算真的独立国另外满人在辛亥后其实各大城市有汉满冲突 很多满人被228(?)
楼主: Comartin38 (CM)   2022-04-01 13:12:00
圣战快打输了,封臣宣独立战争但暗地跟主君讲好,事成后签白和平再臣服的概念?
作者: AGIknight (我攻速很高喔!)   2022-04-01 13:53:00
这样很政治正确 可以在中国卖了
作者: tekamolo (征求暱称)   2022-04-01 19:57:00
再发展下去,大清就会跟中华民国一样(只)在台湾了吧
作者: gostjoke (鬼笑话)   2022-04-02 07:42:00
不知道有没有统一中国的战争借口
作者: allergy (我到底在干麻...)   2022-04-02 08:46:00
肯定有,民族主义只要点了一定会有某群POP会有这种政见然后就看政府会不会被这种民意给绑架 (艸,这是啥即视感
楼主: Comartin38 (CM)   2022-04-02 09:09:00
由于外交赛局的缘故,这代的统一战争会拉外国介入KMT北伐奉系,有可能直接变成世界大战
作者: RheaChen   2022-04-02 15:41:00
好奇能不能成立中华民国后呈现民国初期的军阀割据,但表面还是一统国家,内部在打内战,想提前搞出蒋系来统一中国
作者: allergy (我到底在干麻...)   2022-04-02 18:26:00
看之后要讲的革命系统如何说,这应该是推翻旧政府后不同的利益集团彼此争夺主政权最后打起来就像俄国革命也不是共产党一开始就全拿
作者: neige923 (Riki)   2022-04-02 22:40:00
汉人统一...要等诸夏Mod了
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2022-04-02 22:54:00
对齁这游戏跨度刚好是东南自保 革命 南北对抗 袁氏称帝 军阀割据 东征北伐统一 918跟剿匪的范围 这应该很难做..
作者: allergy (我到底在干麻...)   2022-04-03 00:00:00
其实开发日志目前还没有提及民族组成这回事,所以不知道会不会有一个主体民族底下还会有分支,不然要说汉民族就完全是铁板一块感觉起来好像也有点怪....
楼主: Comartin38 (CM)   2022-04-03 00:01:00
VIC3的大清被设定成满汉平等的双元帝国https://i.imgur.com/MDV6YmB.png
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2022-04-03 01:42:00
如果以八旗组成来讨论 应该是满汉蒙三元吧?
作者: MidoriG (一条感情丰富的毛巾)   2022-04-03 02:15:00
其实清朝重视满蒙一体远胜满汉一家,不知道P社将来会不会做出来
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2022-04-03 14:50:00
统治贵族阶级才满蒙一体 但统治基础是满为主汗为辅会借由让汉人入八旗拉拢维持 到游戏的时代已经渐渐无法维持这种制度了 八旗子弟渐渐无用连汉籍绿营都废掉 变成完全汉人的纯乡勇民团崭露头角汉人也渐渐出头 晚晴四大名臣也是这时候出来的
作者: allergy (我到底在干麻...)   2022-04-05 15:07:00
不过民族问题(尤其东亚)有可能初版还很简陋吧还是等mod或是DLC再说吧 游戏先出来比较重要....
楼主: Comartin38 (CM)   2022-04-05 16:28:00
看过官方的朝鲜战报,真的有点担忧,首先儒释道被混合成一个Mahayana教,而这宗教的教士又是和尚,所以你有机会见到和尚主宰中韩政教另外,东亚是能自主研发铁道技术及汽车工业的,所以你会见到1860年代的詹天佑,或是幕末的日产汽车此外还有其他的细节问题,诸如德川家高悬锦之御旗,明治政府定都大坂,更别说大一统的江户幕府了不过看看早期EU4大明那精美的太监派系,相信这些问题能靠DLC改善
作者: evilcherry (邪離子)   2022-04-07 17:43:00
因为汉人既不是统治也不能算是非主流民族而且到vic的世代,最大的张力不是满汉之争,而是王权之争
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2022-04-08 16:47:00
我反而比较好奇能否创建出非满人的君主立宪国家,袁大头表示愉悦
作者: s8018572 (好想睡觉)   2022-04-10 21:32:00
明治政府定都 大阪XDD

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