https://bit.ly/3JXpdWJ
本周揭示了游戏如何重演鸦片战争.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/811511/opiumwarsstart.png
鸦片战争跟大清解体一样,是开局就跑进度的危机事件,
开场时,清国各族疯狂地沉迷鸦片(详见先前提过的商品沉迷机制),
以致大清无充饷之银,无可用之兵.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/811510/opiumwarsnew.png
如图所示,满清政府开局只有五年(其实等同EU4时间尺度的20年)能避免掉鸦片战争,
首先要禁绝鸦片,不涉及战争,并阻绝对外贸易.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/811508/opiumwarsgbrevent.png
不幸的是,大英AI会尽可能地策动鸦片战争,并致力于逼迫大清开港.
当林则徐禁菸时,所有贩卖鸦片的国家都会收到通知,选择因应之道.
一旦大清成功禁菸,就能破除四万万五千万POP的毒瘾魔咒,彻底改变历史走向.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/811509/opiumwarsgoodend.png
*EU4分裂成江淮人西北人闽人等族的汉族倒退到CK3的状态,重归一统了,
连南北汉人都统一成一族了.
最后介绍一下鸦片战争后的百年国耻,会如何在游戏中重现:
https://i.imgur.com/NT92ZPu.png
游戏中准备了鸦片战争,太平天国,
八国联军等事件(影片支援 https://youtu.be/q3UOEnrBVWA?t=158 )
以及有可能触发的众多民变,辛亥革命,列强瓜分等事态,
一旦无力解决上述灾难中的其中几项,大清亡后便会陷入军阀混战:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/812002/1648744421023.png
*可能是其中一个随机结果,闽浙等地也是有可能独立
日志到这里结束,下周介绍革命机制.
*补充
- 美国会有国民沉迷酒精以致的禁酒令事件