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Memories of Bactria- 大夏荣光(原本要给塞种人的?)
Theocratic Autonomy- 神权自治(替神权国DLC铺路?)
Scientific Curiosity- 科学探究(原本要给阿拉伯人的?)
Tea Ceremonies- 茶道(东扩开发中?)
Alpine Supremacy- 山民优势(让山地小国不易被圣战灭国?)
Displays of Strength- 实力展示(军力不够会被弃盟?)
Priestly Caste- 祭师种姓(所以原本印度人会有种姓机制?)
Religious Festivities- 宗教祭典
Legendary Noble Families- 传说氏族(与新文化创设者联姻结亲有优势?)
Fractious- 暴怒(任何国家都是潜在攻打对象)
Insular Spirit- 岛国魂(与岛外敌人交战有优势,这些传统快拼出一个日本文化了?)
Illyrian Grit- 该传统在平时会刺激同族内斗,但在异族入侵时,会让同族携手合作
Sacral Kingship- 现人神(......+茶道+岛国魂=??)
Reavers- 劫掠者(会自动产生NPC海贼,原本要给柏柏人的?)
Determined Independence- 誓死独立(该文化宁死而不愿臣服异族,
加前面的现人神+茶道+岛国魂=???)
Reindeer Hunters- 猎鹿人
Maritime Mangroves- 红树林(东扩预备+1?)
Mixed Governance- 二元统治(辽金元预备?)
Ritual Scarification- 自残仪式(乩童?)
Hereditary Bards- 诗歌传承