刚刚直播测试完确认可用就来发文了
1.11.5的平衡更新如下
1.摩步系列从原先的10突破20硬度砍成5突破10硬度
2.卡秋沙一起吃摩步的刀外,现在还要额外多吃2点钨
3.坦克变种营全面调整至接近坦克营的台数,从-95%突破变成-25%~-55%不等的突破,
因此极度仰赖科技给予的buff,否则全面输于坦克,且坦克获得+15%突破的buff。
4.坦克所有部件全面降价,烂甲不再减造价,某些主炮要多吃资源,轻中坦底盘降价。
从以上资讯可以归纳几个重点
1.蠢驴一定有在偷看我的文章,卡秋莎摩步师身上每个部位都被砍,
卡秋莎、摩步、重防空全家吃刀,一路砍成残障障。
2.坦克现在基础价格变的非常便宜,由于主炮跟炮塔通常是整个坦克中效益最高的,
就算坦克部件全面降价,现在便宜的底盘反而使原先高性价比的配件变得普通。
因此依然只有部分配件在某些设计下值得装,在坦克稳定后我会再出坦克设计教学。
3.坦克变种在单机本来就够没用了,这刀下去直接探亲,三个变种各自有自己的问题。
自火(SPG)的补给消耗吓死的人高,几乎没法用。
坦歼(TD)的科技加成是硬攻,单机AI的坦克是笑话。
防空(SPAA)的防空值超低,以前因为便宜被拿来当工具车,现在一营36台也是死去。
再来我们根据上面这些资讯进一步推导1.11.5的META。
因为卡秋莎摩步一套一起下去,而坦克吃过多补给,
且做为主力不是要吃太多稀有资源就是只能选近距离支援炮,软攻效益不足。
变种又因为各自的问题难挑大梁,所以META又回到了金盾步炮。
以下是最新,且几乎各国通用的新万金油。
https://i.imgur.com/H445PJQ.png
其中开战抢不到空优的话喷火换防空连,在喷火开始量产的年代,
理论上你也应该要能抢赢空优了,就可以替换成喷火。
这个编制有没有熟悉的感觉,12/5/1精神不死。
跟之前版本的区别在于,现在工具车的角色改由改版后变便宜许多的中坦担任。
剩下的所有概念完全跟上版本的12/5/1一模一样。
蠢驴: 我们要改变META,恩,好喔,你说的都对。
另外由于由于摩步死去,机动也一起下去陪葬,步炮重回主流,
所以优火又回到了最强学说的地位,可喜可贺(?。
再来是坦克设计,由于损耗公式的原因,依然不用配满妥善。
中坦-
https://i.imgur.com/RhAt1JO.png
这是最基本的需求,使用34中坦,装甲用的是1级装甲科技解锁的+40%装甲。
其中可魔改的部分是主炮,可以照这个标准改。
穷国家纯骗金盾=>上机枪就好,换主炮的效益没有到非常高的程度。
加强对步兵作战=>25软攻的近距离支援炮,不亏不赚的交易。
对抗AI坦克=>上1级穿甲炮,可以用少量的IC击穿AI坦克。
轻坦侦查连-
https://i.imgur.com/38zCt8K.png
这个没什么好改的,由于优火加支援连软攻加的很多,基本上配装绑死。
会改装甲的原因是台数少,所以跟中坦相比靠改修拿突破的成本较低。
喷火连-
https://i.imgur.com/Kjy2USb.png
一样没什么好改的,现在喷火连的属性debuff特别高,
除了靠优火撑起来的软攻外,其他属性都不值得撑。