原文出处: https://tinyurl.com/2p8mj6uu
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https://www.youtube.com/watch?v=oBL9dTwVi4I
本次的开发日志将会提及一些未来展望
不过首先官方要对广大社群表示感谢
水栖种族包是至今为止卖得最好的种族包
在STEAM 评论上也获得了极大地好评
团结度重制
在日志#215中曾提及我们打算重制团结度机制
在3.3 UPDATE上线是目标,但有可能会提前释出OPEN BETA
这样在二月的新版本上线前可以从社群中得到反馈
在今年即将结束前你们将可以得知更多讯息
AI
我们很开心玩家对3.2 AI改进持正面态度
我们仍然持续努力改善AI,例如经济等方面
与团结度一样,在不久的未来会有更多资讯
事件系统
我们打算创造一个新的事件系统,类似于EU的国家灾难系统
目标是将预算赤字、叛乱与类似的问题放到新系统中运作
由于我们不打算一次造成太多改变,应该会在系统释出后多次进行升级修正
虽然这个系统才刚开工,但我们认为不久的将来就能分享相关资讯
强化过去遗产
虽然尚未有确切的计画,但我们打算增强Nemesis与死灵
如果有任何相关的意见想法欢迎提供
还有更多
未来还会有更多的改善与修BUG
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说真的我很久没开来玩了,没想到水生包会卖这么好啊