[HOI4] NSB初步心得

楼主: ketchupgood (番茄酱)   2021-11-26 11:17:19
先说 这篇不是正式攻略 然后手机发文排版请见谅
这DLC跟更新太死妈导致meta变的很畸形 这里只简单介绍一下目前讨论出来的现状 不代
表最终的结论 下面一个一个机制讲
1.补给
补给机制大概是这样
从补给首都做为起点从铁路运输到各补给中心
每个补给中心提供10+(道中最低铁路等级)*5的补给
然后补给中心再提供给一个范围内的每个省份补给 越外围补给越少 调整用骑兵或用卡车
会影响扩散的范围跟扩散程度
如果一个格子有多个补给中心供应则会叠加计算
不过以上你基本不用管 因为要认真搞补给的话 补给中心高达20000锤 而且还要搞铁路
最后你只要一推出去你这些投资就瞬间归0 所以除了升某些特别高性价比的铁路 其他基
本不管
2.陆战重置
只讲重点不提公式
现在部队战斗时会被迫分散伤害
所以40宽破不了防 比7步2炮还要烂
那现在的主力陆军编制是什么呢
登登 是CAS喔 想不到吧
现在的陆军是小宽至上
但是不论敌我都破不了防
伤害都在打1倍疯狂抓痒
所以现在的meta是纯5步填线
然后全力冲CAS 完全靠CAS输出
而且这个meta里5步完全不用管补给
反正只是拿来拖时间给CAS打输出的炮灰而已
吃损耗没补给根本不重要
3.军官团
有一个25%组织度以下降15%伤可以点
其他都no one car
4.陆军经验
1师训练 中国随员 陆军顾问 没有什么很潮的新东西
5.坦克
现在坦克都是垃圾

我是说 在座 所有 坦克 都是垃圾
现在坦克需要研究炮才能解锁高级主砲
研究坦克本身只会给多一点装甲的底盘
然后就算假设你科研都搞定了
配好满配最高效率的坦克
还是比以前的坦克烂一倍以上
不但更贵 而且属性更差
AA炮甚至从1宽75防空值
砍到2宽26防空值 这数据甚至还要3级AA炮
所以现在根本不出坦克 浪费IC行为
6.学说
学说有两种
民主国家 没经验 决战开门放著
摆烂到有经验后转人海右点满
法西斯跟共产 刷经验后人海右点满
7.波兰
想不到吧 新波兰比以前那个烂国策树年代还烂
史实政治线浪费时间又没有用 飞机卡在死人位置 要消贸易debuff几乎绑死四个烂国策所
以不消 工业国策不错但农民起义绑死要先点那些比较烂的
8.苏联
直接裂开 目前只玩过史实 五年计画打死德国才消的掉 直接跃升到大萧条等级经济枷锁
虽然CAS海丢上去还是可以把德国打的屁滚尿流就是了==
大概讲的差不多了 所以你可以看出
新DLC 小国死了 没飞机卡的国家很痛苦
新机制不是没用就是代价太大被无视
那真是太讽刺了Paradox,你改掉40宽+10宽meta,最后更新出来的meta竟然是你不想看到
的,5步人海only,所以说呢,陆战最后终究是要回到CAS的,这个自认为增加了陆战自由
度的NSB,或许正是你的极限也说不定
最后 P社
https://youtu.be/mjh4i2pXdtw
附一个我自己打的苏德
https://youtu.be/_IkFoYxIrZs
作者: Euphokumiko (上低音号)   2021-11-26 11:31:00
专心上通识好吗
作者: zxcv7892341 (看中国再造共和)   2021-11-26 11:42:00
哇靠 有这么惨?
作者: nanshinner (白河)   2021-11-26 12:05:00
本来还在想要不要入,看来问题很多啊
作者: Bastain (满洲国专家^^)   2021-11-26 12:18:00
推阿
作者: jacky1990b   2021-11-26 12:24:00
这位先生叫做Johan是吧,你有没有想过,玩家究竟想要什么呢?
作者: Comartin38 (CM)   2021-11-26 12:43:00
不知各位有没有碰到切DX11分辨率自动调低的问题
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2021-11-26 12:43:00
终于等到人海战术称霸的时代了
作者: AOB123 (命运)   2021-11-26 13:02:00
五步人海右meta那中国不就无敌了
楼主: ketchupgood (番茄酱)   2021-11-26 13:14:00
人海是帮空军拖戏的 没空军谈何无敌
作者: a410046 (a410046)   2021-11-26 13:27:00
贫乏的想像力和改版的沉迷是游戏的致命伤,平淡的创意却企图以华丽的改版来掩饰,你应该感到惭愧,你做的DLC的确没有先玩的必要,你还是回去磨练21小时再来吧
作者: Congopenguin (刚果企鹅)   2021-11-26 14:54:00
到底是哪个鬼才设计出摩步突破比机步高的不过也没差了反正现在空军雄心直接用运输机跟cas打天下就好
作者: allergy (我到底在干麻...)   2021-11-26 15:04:00
现在HOI的目光都放在魔幻倒车上面了吧wwwwww
作者: s8018572 (好想睡觉)   2021-11-26 18:28:00
怪了 我看dlc极度好评欸 跟之前都不太一样 难道全部人都玩大国?
作者: asd456fgh778 ( )   2021-11-26 18:55:00
这次更新没有赢家= =
作者: MikuMiku3939 (MikuMiku3939)   2021-11-26 19:02:00
干你p社,看到极度好评无脑刷下去结果还是越改越粪
作者: bloodrance (血色兰斯(角度))   2021-11-26 19:36:00
好评大概都是苏联终于改了 疏不知到...
作者: coldwind (R)   2021-11-26 20:57:00
玩了一下真的有点无言,P社一直都没有把宽度处理的很好,其实照原本的做法,额外加上“战术:包围”“战术:游击”可以强制取消对方金盾,战术包围发动概率受参战双方投入宽度影响,然后限制山地跟沼泽不可发动包围就好了,搞成这样干嘛~
作者: Comartin38 (CM)   2021-11-26 21:21:00
话说DLC其中一首配乐是不是被改编成北韩军歌https://www.youtube.com/watch?v=8r2DaI3gZqs
作者: jacky1990b   2021-11-26 21:35:00
作为主要玩德国的玩家 改别的我都能忍 改烂坦克不行
作者: Bastain (满洲国专家^^)   2021-11-26 21:58:00
我的DLC完全听不到一首歌~不知道是不是BUG
作者: totenkopf001 (骷髅)   2021-11-26 22:49:00
我想问一下 但是我发现到他默认的防空战车AA就有50 然后自己制作的AA 26好像自己设计的更烂?
作者: Euphokumiko (上低音号)   2021-11-26 23:05:00
开research all找了一圈,唯一影响AA数值的就只有AA炮,其他全都没用,阿3级AA炮的AA值就是26
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免许皆传)   2021-11-27 02:09:00
极度好评跟这篇讲到的落差是因为这篇完全是以PVP角度分析平衡,然而现在还在玩HOI的大概99%都是PVM,看到新国策树跟各种倒车跟自制战车并且没有恶性BUG就高潮了,谁管你陆战平不平衡,空战O不OP = =
楼主: ketchupgood (番茄酱)   2021-11-27 03:12:00
没有喔 联机群看更新日志就知道这版本完全没联机了这篇完全是以单机角度来看的
作者: totenkopf001 (骷髅)   2021-11-27 06:18:00
那真的不了解,aa怎么差这么多
作者: asefcian (LYY)   2021-11-28 02:25:00
我看巴哈上有一种打法是用运输机来补给
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2021-11-28 12:20:00
运输机改弱了 1.2变0.2
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2021-11-28 22:06:00
照这样看不会到时候连飞机都一起改弱吧?不然这已经变成空军雄心了运输机没改太夸张,一堆人搞空降玩法直接困首都,运输机直接照三餐喂,敌人全部断补轻松推爆

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