先说 这篇不是正式攻略 然后手机发文排版请见谅
这DLC跟更新太死妈导致meta变的很畸形 这里只简单介绍一下目前讨论出来的现状 不代
表最终的结论 下面一个一个机制讲
1.补给
补给机制大概是这样
从补给首都做为起点从铁路运输到各补给中心
每个补给中心提供10+(道中最低铁路等级)*5的补给
然后补给中心再提供给一个范围内的每个省份补给 越外围补给越少 调整用骑兵或用卡车
会影响扩散的范围跟扩散程度
如果一个格子有多个补给中心供应则会叠加计算
不过以上你基本不用管 因为要认真搞补给的话 补给中心高达20000锤 而且还要搞铁路
最后你只要一推出去你这些投资就瞬间归0 所以除了升某些特别高性价比的铁路 其他基
本不管
2.陆战重置
只讲重点不提公式
现在部队战斗时会被迫分散伤害
所以40宽破不了防 比7步2炮还要烂
那现在的主力陆军编制是什么呢
登登 是CAS喔 想不到吧
现在的陆军是小宽至上
但是不论敌我都破不了防
伤害都在打1倍疯狂抓痒
所以现在的meta是纯5步填线
然后全力冲CAS 完全靠CAS输出
而且这个meta里5步完全不用管补给
反正只是拿来拖时间给CAS打输出的炮灰而已
吃损耗没补给根本不重要
3.军官团
有一个25%组织度以下降15%伤可以点
其他都no one car
4.陆军经验
1师训练 中国随员 陆军顾问 没有什么很潮的新东西
5.坦克
现在坦克都是垃圾
对
我是说 在座 所有 坦克 都是垃圾
现在坦克需要研究炮才能解锁高级主砲
研究坦克本身只会给多一点装甲的底盘
然后就算假设你科研都搞定了
配好满配最高效率的坦克
还是比以前的坦克烂一倍以上
不但更贵 而且属性更差
AA炮甚至从1宽75防空值
砍到2宽26防空值 这数据甚至还要3级AA炮
所以现在根本不出坦克 浪费IC行为
6.学说
学说有两种
民主国家 没经验 决战开门放著
摆烂到有经验后转人海右点满
法西斯跟共产 刷经验后人海右点满
7.波兰
想不到吧 新波兰比以前那个烂国策树年代还烂
史实政治线浪费时间又没有用 飞机卡在死人位置 要消贸易debuff几乎绑死四个烂国策所
以不消 工业国策不错但农民起义绑死要先点那些比较烂的
8.苏联
直接裂开 目前只玩过史实 五年计画打死德国才消的掉 直接跃升到大萧条等级经济枷锁
虽然CAS海丢上去还是可以把德国打的屁滚尿流就是了==
大概讲的差不多了 所以你可以看出
新DLC 小国死了 没飞机卡的国家很痛苦
新机制不是没用就是代价太大被无视
那真是太讽刺了Paradox,你改掉40宽+10宽meta,最后更新出来的meta竟然是你不想看到
的,5步人海only,所以说呢,陆战最后终究是要回到CAS的,这个自认为增加了陆战自由
度的NSB,或许正是你的极限也说不定
最后 P社
https://youtu.be/mjh4i2pXdtw
附一个我自己打的苏德
https://youtu.be/_IkFoYxIrZs