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承接上周的陆军,本周介绍海军系统.
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VIC3的海军较接近HOI4而非EU4,玩家只能分派任务,不能在水域间移动船舰.
海军将领的机制类似陆军,他只能控制战略区内的舰队,
且有五阶的晋升系统,并与陆将一样能干涉政治.
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海军方针总计4种,分别为:
拦截- 避免敌船登陆
巡逻- 在航道上攻击敌舰
劫掠- 阻断敌国物资输送
登陆- 护送陆军登陆敌境
其中拦截是对抗登陆用的,巡逻则是用来反制劫掠.
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VIC3的物资输送与护航舰的数量息息相关,
护航舰由港口制造,当护航舰不足时,会影响贸易及海外补给,
另外,VIC3可用潜艇阻断敌国补给.
接着谈登陆战,舰队规模不仅影响登陆成败,甚至影响能送上岸的军队数量.
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舰队的组成包含多类舰种,它是以海军基地为生产设施,机制类似陆军的兵营,
与陆军的差异,在于海军能在承平时期出动.
下周主题为战争对经济的影响.
*补充:
- 敌我两军在同个海域执行劫掠命令时,不会发生舰队间的交战
- 承上,前线双方若执行坚守方针,不会相互交火
- 能对接邻的国家发动登陆战,如北军另辟路易斯安那州战线
- 船舰的升级有赖物资到位,并非一键升级
- 个别船舰有命名
- 干扰补给同样能重创陆权国的经济
- 登陆战没次数限制
作者:
kaol (Orphan)
2021-11-19 14:43:001831年埃及总督向苏丹索要叙利亚统治权当希腊独立战争的奖励被拒后自行出兵占领,是谓埃土战争, 一直打到1841年英法俄参战以防止土耳其分裂, 土耳其承认埃及总统永远世袭埃及承认苏丹地位,吐回所占领的大部份叙利亚,汉志,克里特岛一战期间埃及君主作死准备加入同盟国与土耳其并肩作战被驻军的英国人废掉,一战后土耳其才正式失去埃及宗主权(完