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日志回归,本周介绍法律,
VIC3法律分为权力/经济/人权三大类,下辖七小项,每项约有六种不同的法律可替换.
1.权力
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权力结构相关法律包括:
政体- 像是代议制共和,君主制等等
权力分配- 包括专制,寡头,财产限制投票权,普选等等
*玩家可创立世袭君主的民主国家,也能创立独裁的共和国,
或是在拥有秘密警察的场合下开放言论自由
公民权- 像是排斥非主流文化等等
宗教法- 像是宗教自由等
官僚机构- 像是世袭官职,民选等等
兵制- 像是征兵制等
国安- 像是秘密警察
2.经济
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经济相关法律包括:
经济体系- 像是重商主义,闭关自守,自由贸易等等
所得税- 可选不征收
人头税- 同上(原文说低度工业化国家以此为主要收入,
但本作时间点的大清已经摊丁入地一百年了,不知会如何处理?)
殖民政策- 多种可选(可能类似EU4最新版的殖民地分类?)
警政- 像是地方警力
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教育- 像是宗教团体办学
医疗- 像是私人办理
3.人权
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人权相关法律包括:
言论自由- 可选是否开放
劳权- 像是废除农奴制
儿童权利- 像是允许童工
妇女权利- 像是在家从父
社福- 可逐步增加
移民法- 像是限制移居
奴隶制- 像是废奴
透握法律系统能模拟各个国家的特色,
像是美国开场保障宗教自由,萨丁尼亚则会歧视非天主教徒.
玩家可自行调整法律,像是废除英国王室,
但可能惹恼特定利益团体,引起国家的动荡.
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且从调整法律到通过法律得经过一段时间的表决,无法一键完成.
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*补充
- 利益团体会要求调整法律
- 人权中的部分法律需靠科技树解锁
- 秘密警察作用在于维稳,一般警察则是避免罪犯对POP造成不利影响