[Vic ] 三代开发日志#7

楼主: Comartin38 (CM)   2021-07-23 13:50:59
https://bit.ly/3rrRtYU
日志回归,本周介绍法律,
VIC3法律分为权力/经济/人权三大类,下辖七小项,每项约有六种不同的法律可替换.
1.权力
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/729558/dd7_1.png
权力结构相关法律包括:
政体- 像是代议制共和,君主制等等
权力分配- 包括专制,寡头,财产限制投票权,普选等等
*玩家可创立世袭君主的民主国家,也能创立独裁的共和国,
或是在拥有秘密警察的场合下开放言论自由
公民权- 像是排斥非主流文化等等
宗教法- 像是宗教自由等
官僚机构- 像是世袭官职,民选等等
兵制- 像是征兵制等
国安- 像是秘密警察
2.经济
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/729561/dd7_2.png
经济相关法律包括:
经济体系- 像是重商主义,闭关自守,自由贸易等等
所得税- 可选不征收
人头税- 同上(原文说低度工业化国家以此为主要收入,
但本作时间点的大清已经摊丁入地一百年了,不知会如何处理?)
殖民政策- 多种可选(可能类似EU4最新版的殖民地分类?)
警政- 像是地方警力
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/729564/dd7_4.png
教育- 像是宗教团体办学
医疗- 像是私人办理
3.人权
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/729562/dd7_3.png
人权相关法律包括:
言论自由- 可选是否开放
劳权- 像是废除农奴制
儿童权利- 像是允许童工
妇女权利- 像是在家从父
社福- 可逐步增加
移民法- 像是限制移居
奴隶制- 像是废奴
透握法律系统能模拟各个国家的特色,
像是美国开场保障宗教自由,萨丁尼亚则会歧视非天主教徒.
玩家可自行调整法律,像是废除英国王室,
但可能惹恼特定利益团体,引起国家的动荡.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/729565/dd7_6.png
且从调整法律到通过法律得经过一段时间的表决,无法一键完成.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/729567/dd7_5.png
*补充
- 利益团体会要求调整法律
- 人权中的部分法律需靠科技树解锁
- 秘密警察作用在于维稳,一般警察则是避免罪犯对POP造成不利影响
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2021-07-23 15:34:00
对岸那边的翻译说在Bilbili贴不出这次的开发日志XD
作者: gostjoke (鬼笑话)   2021-07-23 15:49:00
原文有提到移民不太会去有歧视的国家。
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2021-07-23 16:07:00
到时候能在vic3打造中国特色社会主义了
楼主: Comartin38 (CM)   2021-07-23 17:54:00
移民机制这样设计,不知华工苦力要怎样模拟
作者: lpin000031   2021-07-23 18:37:00
美国要是排华法案的事件出来,这游戏不知道还能不能在强国出现
楼主: Comartin38 (CM)   2021-07-23 18:53:00
别忘了这代的商品流行机制,汉人有可能被设为沉迷鸦片
作者: Dannyx   2021-07-23 19:13:00
又要入滑了
作者: kobe0819 (岚影湖光)   2021-07-23 20:19:00
vic的人口移动好像都是移民吧,不知道怎么模拟短期移工
作者: protector123 (公卿王)   2021-07-23 23:00:00
真香
作者: GKKR (台北村一辉)   2021-07-24 05:07:00
中国特色的社会主义XD
作者: god1200102   2021-07-24 10:15:00
跟2代差不多吧
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2021-07-24 12:46:00
又乳滑惹 难怪沦陷区贴不出来XD
作者: MidoriG (一条感情丰富的毛巾)   2021-07-24 22:02:00
华工可以设计成在威权体制下的穷苦人不管有没有歧视照移不过批社偷懒直接事件驱动也是很有可能的...
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2021-07-24 22:59:00
就现实来说也是美国为了修铁路,觉得人工太贵才引进华工依照类别华工还属于技术工人,通常还负责爆破工作透过政策引发事件驱动是比较合理的排华法案会在修西部铁路之后发生正是有大量便宜技术工引进,挤压本地劳工引起实际,可以让玩家决定是否实施法案来解决问题

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