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开局时全球10亿人口,其中8亿人居住在自给自足经济体系的国家中
750多个州140多个市场
全球GDP总量5亿英镑
大部分都是私营(非政府拥有的意思)
约50种建筑类型
50种商品
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纺织厂和小麦农场生产多种商品。国家在一些资源上的生产受到自身经济体系的限制
人民自己消费商品来维持自己的生活, 政府的建筑物,如军营会消费弹药
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河流,港口和铁路的基础设施将世界距离缩小了,改善了货物和人员流动
市场是货物交易的区域; 单一市场可以有一个或多个国家。
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所有商品都基于供需的市场价格, 基础设施不足将导致该地区有更不利的当地价格
价格就是一切
生产不足的商品价格昂贵,将会使你依赖进口
过度生产的商品价格虽然便宜,但也无利可图
我自己有一个大问题是?? 这次游戏将采用什么本位?
铸币厂的条件是怎样? 是否有通膨?
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人民的需求可借由各种商品满足, 需求满足后, 多余钱会成为财富并使生活水平上升
生活水平的提高可使人口增长并使人口变成拥护者
恶化的生活水准则使人民变成了激进分子
(人口这代增速跟生活水准挂勾)
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薪水
私人建筑物对工资有完全控制权,并试图使利润最大化
国家控制政府和军事薪资使社会各阶层受益
政府补贴保证了高工资以保持高产量
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四种税收
所得税:从支付的工资中扣除
人头税:人口税
商品税:从指定商品征税
获利税:针对店家营利收税
怎么课税将取决于你的法律
(不知道能不能收特定国家物品的海关税, 目前看起来是全课..)
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贸易将可拿来营利也是一种侵略性的武器(贸易战开打)
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该国的经济体系会极大地改变您的游戏风格
重商主义下进口有惩罚与限制
孤立主义目标是自给自足
自由贸易项下,投资很多,但补贴是有限制的
就好奇P社能不能平衡
太狂了