https://bit.ly/3urgbbQ
先前已透露的内容就不列了,在此只列新情报:
https://i.imgur.com/0A3kTSK.jpg
- 3D宫廷的概念图
- 若失去王位,宫廷会暂时冻结,不会被清空
- 高宏伟度能解锁新的阁员工作,像是索讨法理领地,训练骑士,组织禁军等等
- 宏伟度LV1能解锁接见朝臣
- LV2能拢络臣下
- 宫廷会随文化Ethos(尚武,守礼等等)而有不同类型,像是侧重战争或外交
- 不同类型的宫廷会影响朝臣特质(又有更多特质了)
- AI会随文化发展特定的宫廷,如唯心Ethos的印度人会倾向学术型宫廷
- 外交型宫廷能解锁额外的亲善行动栏
- 战争型宫廷能解锁额外的精兵字段
- 宫廷投资分四类:食物,衣饰,住房,仆从
- 高级食品能增加廷臣抗病率,却也会让他们发胖
- 高级衣饰能增加廷臣威望,甚至会反映在模型(买Skin的概念?)
- 召见廷臣替廷臣解决问题,能增加宏伟度
- 廷臣事件的运作不同于P社游戏惯用的桌游模式(抽事件卡&多选一),
它比较像RPG的模式,要在宫廷场景中点人对话,藉以推动事件
- 廷臣事件包括喝酒闹事,造谣,以及大使(新职位?)策划的密谋等等
- 宝物分为个人持有及宫廷摆设
- 宫廷规模能继承给王储
- 神罗皇落选后,原有的宫廷规模仍能保存,只差被冻结