[Stls] 开发日志#193 发现讯号

楼主: lucifier (lucifier)   2020-11-26 22:39:39
原文出处: https://tinyurl.com/y347xrpm
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本周要谈论的是第一次接触与探索层面
注意这些内容都还处于制作状态,与最终成果可能有差异
背景
探索一直以来是群星中很棒的部分,也许是让你从其他类似主题游戏跳槽过来的原因
回顾过往,群星有许多物质性探索,发现充满遗迹与奇观的古老银河
我们认为这方面很重要,且希望能更深入拓展此类经验
我们打算以让你与其他外星文明建立交流的方式作为深化探索的手段
在本次日志中我们会举出一些我们正在努力改变的部分,让你可大略知道未来的方向
第一次接触
第一次接触现在将成为一个有着有趣选择的叙事
当你遭遇到外星人时,你能选择与外星人交流的途径
第一次接触协定是一个针对未来新发现外星人该如何采取行动的政策
每个选项会有不同的外交方向
https://i.imgur.com/lvhu2Xi.png
https://i.imgur.com/WRG8xq2.png
https://i.imgur.com/vYwTnGr.png
https://i.imgur.com/wxtSVoz.png
第一次接触调查
为了建立与外星人的通讯,必须派遣一名使节去调查第一次接触
这个过程类似于考古,会有阶段性并有事件发生
我们选择这个方式是为了让文本故事能随着时间逐渐推进
第一次接触的难易度会跟着对方的友善度或是讯号解析困难度而有所改变
由于第一次接触现在使用使节,因此不会再搁置你的社会学研究
使节目前并没有个人特质,但我们正在讨论这方面的议题
https://i.imgur.com/FU7JTvK.png
https://i.imgur.com/mgfoMB6.png
事件取决于双方帝国类型、友善/和平等等
一个采取激进政策的排外帝国或许可以取得几个外星人样本
https://i.imgur.com/shkRYaK.png
https://i.imgur.com/0HsePqh.png
https://i.imgur.com/byA7dcg.png
你在第一次接触中采取的手段也会造成与外星帝国间的长期影响
https://i.imgur.com/MJkZVet.png
https://i.imgur.com/iz6dYMU.png
https://i.imgur.com/mCdnIAZ.png
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本周日志到此为止,下周日志能会谈论能让你如下图般探索银河的方式
https://i.imgur.com/ISQnPZx.png
作者: hmcedamon (day蒙)   2020-11-27 13:18:00
真有趣
作者: tin123210 (tineye)   2020-11-27 13:56:00
我都是放著不管等对方主动联系,不然还要花点数
楼主: lucifier (lucifier)   2020-11-27 14:25:00
其实我也是都不管他,反正最后对方也会研究
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2020-11-27 15:27:00
希望被其他文明探过的奇点也能被重复探索,可能做些奇点探索率的隐藏参数之类的,不然在中后期整个宇宙都没新鲜事可以探索感觉很奇怪
作者: wannayiff (奔尘)   2020-11-28 11:49:00
同意楼上 另外这个机制有趣多了 群星最好玩的前期除了cpu0很安详以外就是故事了
作者: poiu1234 ( )   2020-11-28 20:29:00
错 不会学三国志设定时期永远就是败笔 末期才好玩初期好无聊
作者: gostjoke (鬼笑话)   2020-11-30 09:54:00
谁会前期为了那一点点影响力花费大量科研
作者: michaelxxx (abcd)   2020-12-07 17:55:00
我,为了抢前线星球,有时就是会差一点影响力

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