[Stls] 新种族感想

楼主: bfbf510a (超世纪智将)   2020-10-30 08:09:45
从2.2.0 改星球系统后开始stls 就很重视人口增长速度,越早滚雪球越好
偏偏死灵特点就是交配慢
在这个2.8.0版实在太弱
DLC发售我立刻玩了两场到2300年,分别是唯心+军国 和 唯物+军国
选军国原因是种族特点就是靠转化其他种族所以要早战
结果两次都在2280年后才到1k科技,人口也少的可怜
2.7.x时代我都在2260左右就有1k
感觉死灵种族特点并不吸引
要转化其他种族倒不如选同化者,人家还有适居加成
要专家职业buff 倒不如选正常生物用威权综摄演化,主种族专精专家职业,副种族专精粗
活,人家人口增长快之余还没有挖矿debuff
唯一好处就是人口维护费超低,前期基本没有资源压力,但这游戏是玩后期的
跟石头人一样构思很好但实际玩时很弱
目前还没想到死灵要怎么玩才强势,如果它在1.9时代推出应该是最强
作者: saberr33 (creeps)   2020-10-30 08:19:00
靠掠夺其他星球抢人口?我记得有mod可以战时占领星球后强制迁走上面人口为奴
作者: vn509942 (如履薄冰)   2020-10-30 17:14:00
跟圆神签了契约(误
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2020-10-30 20:53:00
不是有个飞升能让你在轨道轰炸时绑架人口吗?
作者: Nyctimoon (面白い)   2020-10-30 21:56:00
单纯提供经验,纯种田玩法,且不用破碎之环起源,应该40年可以1K科研,用环约30年1k,但实际发展领先20年非环种田早战、用环早战,则一定更快
作者: Comartin38 (CM)   2020-10-30 22:45:00
其实就宇宙苏丹国的概念,异族=有经者
作者: vn509942 (如履薄冰)   2020-10-31 01:19:00
看了一下,食尸文化转化效益不高吸血鬼上太空科幻感
作者: Comartin38 (CM)   2020-10-31 17:03:00
https://i.imgur.com/UP54cs4.png话说下版可能要搞谍报系统
作者: tofly (......)   2020-11-01 09:23:00
拜托 不要谍报 看看其他系列的 破坏游戏体验
作者: Istari (Ainu)   2020-11-01 17:49:00
-.- 他们放暑假回来后改版好慢啊 这版说好的宗教呢
作者: Nyctimoon (面白い)   2020-11-01 20:57:00
宗教,就是那个唯心主义限定的新国策。
作者: Comartin38 (CM)   2020-11-01 23:20:00
完了完了要变僵尸了=传教https://i.imgur.com/mYepzvn.jpg开尸化起源,尸化建筑脑补成教堂就对了
作者: poiu1234 ( )   2020-11-08 08:14:00
推港胞 1.9才是王道

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