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Paradox
[CK 3 ] 目前可烙赛为止引擎看起来还可以?
楼主:
adagiox
(adagio)
2020-09-07 14:20:20
挂一定数量Mod还是顺,
游玩到后期速度也不会跟前期差异太大或太卡,
之后DLC暴量进来应该不至于太糟?
从Rome开始看起来可烙赛引擎还表现的OK,
目前引擎看起来还可以,
只看游玩顺畅度目前各位游玩体验怎么样?
作者:
hcwang1126
(王小胖)
2020-09-07 14:28:00
原来dlc多会吃效能啊
作者:
KJFC
(磁铁猫)
2020-09-07 14:30:00
没装mod还蛮顺的 只有死掉跟刚读存盘会卡一下
作者:
MidoriG
(一条感情丰富的毛巾)
2020-09-07 14:31:00
铁人自动存盘会卡个几秒很烦
作者:
gasbomb
(虚空雷神兽)
2020-09-07 14:32:00
比以前顺 连存盘都变顺了不过我猜变顺跟骑士死很大可能有关系2代也是黑死病DLC一出 游戏忽然就变顺了
作者:
odanaga
(PixiyON)
2020-09-07 14:38:00
后面点家族树会卡住xd
作者:
Segal
(Dino)
2020-09-07 14:43:00
初代铁定顺,DLC海起来就难说了,CK2在1.0x时也是秒开。多核的部分大有进步,从IR起好像就不是用Intel的TBB库在处理多线程,而且从负载来看成果不错。但还是有些老问题,像家族太大时点开家族树仍然像2代会卡但3代家族流成为显学,这块势必要在调教
作者:
flycarb
(天镜老人)
2020-09-07 15:42:00
还蛮顺的,只要跑多核运算,一堆毛病就可以解决
作者:
bloodrance
(血色兰斯(角度))
2020-09-07 15:54:00
是比以前好很多 人多的部份还是卡一下
作者:
ZirconC
(Zircon)
2020-09-07 16:00:00
自从IR之后,游戏引擎就升级成克劳塞维兹-若米尼引擎了看起来好像终于能把多核心吃满
作者:
vn509942
(如履薄冰)
2020-09-07 17:44:00
摆脱以往单核的家传心法了
作者:
WAVEHzen
(The Wave 海波浪)
2020-09-07 20:06:00
啊就很顺啦
作者:
donkilu
(donkilu)
2020-09-08 06:15:00
黑死病优化DLC XDD
作者:
Comartin38
(CM)
2020-09-09 00:25:00
https://i.redd.it/jg2w9d8sosl51.png
希望东扩撑得住
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