(手机排板)
小弟这个周末两天都花在解Al-Andalus成就上,其实主要是花时间,成就本身不难,但是
造成花时间的最主要原因就是三代的十字军机制,做为防御者基本上是不可能赢的,之所
以不可能赢的原因有三个:
首先,这代的十字军没有白和平,不是全赢就是全输,不能像二代那样打不赢至少还可以
尽可能拼到白和,对于扮演防守方来说,一开场看人家人数多好几万,大概就可以直接投
了,因为只要被打败一次,雪球就直接滚起来。
第二,就像上面讲的,十字军的人数百分之百绝对会比防守方多个好几万,教宗一发动十
字军,基本上全欧洲的天主教领主都会加入,可是防守方除了你跟你的盟友,还有目标当
地的领主会加入之外就没了。
以穆斯林来说,尤其这代逊尼派被拆出好几个派别,作为西班亚当地的穆瓦拉德派,北非
是异端之外又常常打成一团,更不用说中东还加上各种什叶派的状况了,基本上就只能靠
自己对抗动辄五万人以上的十字军。
因为军力差距,十字军基本上是无穷无尽的一直来,而且ai会让几支上万人的大部队都走
在附近,一个不小心被抓到,雪球就滚起来了,就算运气好连续抓掉好几支大小部队,战
损也会造成严重减员,又变成滚雪球。
然后千万不要对天主教地区发动吉哈德,不止目标地区,几乎全天主教的领主都会加入防
守方,接着就等著被人海淹过吧。
第三点最重要的就是分数的判定,防守方完全只能靠会战来增加分数,打败一支一万多人
的十字军,大概有3-5%,可是十字军占一块地都至少10%起跳,非目标的其他地也有5%以
上,反过来占领十字军的地是没有分数的,再加上AI盟友的小部队又被抓到的战败分数…
…一下子就-100战败,还会跳凄凉的事件跟音乐,真的很干。
这代十字军时代开始之后,体感上每几十年教宗就会发动十字军来找麻烦,由于上面讲的
三个原因,十字军根本打不赢,每次都会割走至少一个王国的地。
后来发现教宗会优先宣天主教圣地,于是干脆在挨十字军之后,等到停战结束马上宣加利
西亚王国下的公国圣战,只拿一个公国等著给十字军割,一开战直接投降,其余全力放在
攻略其他成就要求的地,最后破坏停战赶快把加利西亚灭掉,以免又被十字军,之后点决
议拿成就。
https://i.imgur.com/RY6tWXR.jpg
希望p社可以平衡一下十字军这方面,不然至少把白和平加上去,不然作为十字军防守方
真的完全没有游戏体验可言