[Rome] 1.5版开发日志#2

楼主: Comartin38 (CM)   2020-04-28 05:03:22
https://bit.ly/2KIGllP
本周介绍1.5所作的更动.
1.异族公民权
作为1.5版的焦点,玩家能对不同文化的臣民进行更多管理,
其一,玩家能抑止异族POP的社会流动,简单来说就是二等国民,
但被视作次等人的POP,会尽力争取公民权,或是...造反,
相对的,优势族群会尽力阻扰他们.
取得公民权的异族,能影响"主流文化"相关参数,
且随着获取公民权的族群增多,连带影响了全帝国的满意度(应指降低).
2.叛乱重制
叛乱不再受全国累积数据影响,而受行省数据/异族满意度等因素影响,
且族群组成近似的其余行省,若忠诚度低落,也可能响应叛乱.
3.元老院调整
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/558990/img2.png
首先,共和国诸党派的影响力不再干预外交等决策(决策旁的手掌图示将被移除),
取而代之的是"党派许可度",
因应元老院大改,党派数量会由5个削减为3个,
且某些国家会有特殊党派,像是"守旧派".
此外,不同地位的角色,所持有的"选票"会有差别,
最后,元老院会给任务让玩家去作.
4.属国的变动
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/558991/img1.png
类似HOI4,属国状态是会变动的,
承担税收义务的纳贡国,可能会被整并为封臣,甚或纳为行省,
主从间会有信任度参数,信任度可用于调整义务,或变动属国状态.
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2020-04-28 05:40:00
看起来蛮不错ㄉ 希望元老院不再是一群精神分裂的疯子
作者: protector123 (公卿王)   2020-04-28 09:52:00
稳定版还有一阵子

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