https://bit.ly/36XPCiS
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/530469/eu4_79.png
1.30将新增"霸权"系统,霸权有三种,经济,海军及陆军,
月收千金才可登上经济霸权,海军霸权须有250艘(原为千艘)重舰,
陆军霸权则要千团陆军(*原为五百"步兵"团),
世上最多只能有三个霸权(三国鼎立?),且一种霸权只能由一国获取,
登上霸权后,随着势力扩展,霸权提供的奖励就更多,卫冕霸权20年即可取得完整加成,
不过得当心,只要输掉一场战争(和谈居败方),便会失去霸权资格,
除此之外,霸权间禁止结盟,且所有国家对霸权的观感会变差.
*补充:其他国家有CB能对付霸主.
所有霸权基础奖励为每月-0.1厌战,间谍防备力+25%,提升力量投射及排行计分.
卫冕霸权20年还可获得点数费用打九折的优惠.
经济霸权基础奖励为佣兵人力+100%,
随时间还能获得佣兵纪律+10%(*原为33%),物产量+10%(*原为25%),
海外领土自治-20%(*原为税收+25%)加成,
卫冕20年则可+50%全球贸易力.
海军霸权基础奖励为舰队宽度+10%(*原为海军士气+20%),
随时间还能获得属国独立度-20(*原为舰队上限+100%),水手+200%,封港效益+200%加成,
卫冕20年则可+20%后排舰炮伤害(*原为+50%舰队宽度).
陆军霸权基础奖励为和谈所需胜分-10%(*原为陆军士气+20%),
随时间还能获得军团机动+10%(*原为纪律+10%),耗损-20%(*原为人力+30%),
叛乱度-3(*原为陆军维持费-10%)加成,
卫冕20年则可使攻城效益+20%(*原为某个新参数+100%)